漫画技術に限ったことじゃないけど、「世に通用する水準の実力」を手に入れる目安として
<1万時間の訓練>というのがあるようです。
根拠というのは、「大学4年間」などがあります。
そのほかに、普通何か一つのことに「一万時間」も時間を掛けられないということがあります。
「一定点数で足切り」というタイプの試験ならば到達レベルの絶対値が問題になりますが、
「上位何名からが合格」というタイプの試験なら、「周囲の平均値をどれだけ上回っているか」が目安になりますね。
圧倒的な天才が世界最高のトレーナーの元で訓練をしたら、2000時間くらいで余人には絶対追いつけない領域に到達できるんじゃないか? とか。ジャンルによっては、個体資質による決定的な差もあるだろうとか。。。まあとりあえず、そういう話は横に置いて、、(我々には関係ない話だし)
標準的な人間が、自学自習を基準に訓練を積んだとしたら、才能¥と工夫があれば必要努力時間は8000時間かもしれないし、15000時間とか20000時間かもしれないけど、とりあえず、ものになると仮定。
1万時間というのは、土日も含めて「一日8時間」を投入すれば4年で達成する数字です。一日10時間平均なら3年。(これは体感的には、「寝食以外のほぼ全ての時間」だと思う。この辺が限界?)
一日3時間平均なら10年で達成。1時間平均なら30年。一週間に1時間平均なら210年ですね。
子供時代から今までに、どれだけ時間的コストを投入したか数え上げてみると、
「漫画の実製作訓練時間」と「絵の練習」を合わせてみても、結構¥がっかりするほど少ないですね。
ストーリー構¥築とか世界観設計とか、そういうことで考えれば数字は跳ね上がるので、これに関しては多少の自信を持っても良さそうです。2万時間オーバーだと思います。訓練効率50%で考えても大丈夫で。
たまに青IDの若い人の中に「どういう練習をするのが能¥率が良いのか?」という観点で示唆を求める書き込みがありましたけど、「長時間やっていても、飽きないことをすれば良いんじゃない?」と思いました。
総訓練時間を、とりあえず1万時間オーバーにすることを目標に、何をやっても良いんじゃないかと。
人物デッサンに2000時間くらいつぎ込めば見栄えのするキャラクターが描けるようになるだろうけど、デッサンが狂ったまま1万時間描き続けることが出来たら、それも一種の「凄味」になります。
毎日の生活から、その訓練時間を捻出して、生活習慣に組み込むことが重要なようです。
ENJOYは、その訓練意欲を促進するとか、訓練を生活習慣化するという点では良い場所でした。
逆に見れば、掲示板での書き込みや対話が楽しすぎて、「ENJOY活動自体が訓練時間を圧迫する」という側面もありました。
ENJOYが失われたことが、特に自作系の住人達にとって「結果、良かった」ということになる可能¥性もありますね。