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KJCLUB 日韓文化交流へようこそ。

これは凄い。

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物理演算機能¥の搭載でMikuMikuDanceの進化が加速する。

ボールが転がる、胸が弾む、たこルカを蹴っ飛ばせばはるか彼方まで飛んでいく。もう何でもあり。

物理演算機能¥は、剛体という図形をモデルのボーンに仕込み、大元のボーンの動きを検知して動く剛体に合わせて、自動でモデルの変形、線間補正を行ってくれる便利機能¥。(反面、演出で意図的に動かすってのが出来なくなる)

対応モデルの髪の毛や服(ついでに胸)の振り付けの必要がなくなった。これにより特定のモデル専用だったモーションをどのモデルで読み込んでも違和感が感じられなくなった。

実際、保管庫にあるモデルとモーションを落として遊ぶだけでも、かなり面白い。

モデルもVOCALOIDに留まらず、ユーザーが作ったモデルが把握しきれないほど在るしね。

ユーザーモデルで度肝を抜かれた奴が来た。

フル武装で完全変形のVF-1バルキリー…だと!?

いやもう、凄い以外の言葉が出てこない。

ちゃんと変形モーションも付いてるから心配無用。

人の大きさを弄らずに人を乗せるには、機体を8.5倍位まで拡大させればおk。

…これ、最強のフリーソ¥フトだよな。流石、振り込めない詐欺¥w

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이것은 굉장하다.

물리 연산 기능의 탑재로 MikuMikuDance의 진화가 가속한다.

볼이 구르는, 가슴이 튀는, 연루카를 축날리면 아득한 저 쪽까지 날아 간다.이제(벌써) 무엇이든지 있어.

물리 연산 기능은, 강체라고 하는 도형을 모델의 뼈에 가르쳐, 오모토의 뼈의 움직임을 검지해 움직이는 강체에 맞추고, 자동으로 모델의 변형, 선간 보정을 실시해 주는 편리 기능.(반면, 연출로 의도적으로 움직인다고 것이 할 수 없게 된다)

대응 모델의 머리카락이나 옷(하는 김에가슴)의 안무의 필요가 없어졌다.이것에 의해 특정의 모델 전용이었던 모션을 어느 모델로 읽어들여도 위화감이 느껴지지 않게 되었다.

실제, 보관고에 있는 모델과 모션을 떨어뜨려 노는 것만으로도, 꽤 재미있다.

모델도 VOCALOID에 머물지 않고, 유저가 만든 모델이 파악 다 할 수 없는 만큼 있기도 하고.

유저 모델로 깜짝 놀란 놈이 왔다.

풀 무장으로 완전 변형의 VF-1 벌키 리…라면!?

아니 이제(벌써), 굉장한 이외의 말이 나오지 않는다.

제대로 변형 모션도 붙고 있으니 걱정 무용.

사람의 크기를 만지작거리지 않고 사람을 태우려면 , 기체를 8.5배 정도까지 확대시키면 k.

…이것, 최강의 후리소후트야.유석, 불입할 수 없는 사기 w

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コメント ( 8 )
  • これ個人で作ったのであれば天才的。途中ルカがボールになっていたり遊び心もいいところ突いてるし。

    17年前

  • 実験動画のうp主は第二回MMD杯の優勝者で、ゲキド街(動画中の街のアクセサリ)作った人だから、曲やモデル以外の部分は、基本的に一人でやってるんだと思う。 xファイルが直に読めるから、アクセサリ作るにしてもメタセコが有れば楽勝。

    17年前

  • 物理演算つかってロケット弾射撃する人、たこルカでピンボールする人、料理の鍋振りする人、発想様々で実に面白い。 

    17年前

  • 「物理演算」というソ¥フトなのですか?使った事が無いので分かりませんが色々と遊べそうなソ¥フトですね♪最後のルカのシーンで爆笑しました♪w

    17年前

  • これはMikuMikuDanceという3Dモーションツール。大元の目的は初音ミクを曲に合わせて躍らせて動画にして楽しむ、というもの・・・なんだが、拡充する機能¥、増え続ける舞台と氾濫するボカロと関係ないモデルのせいで、

    17年前

  • 大元のミクミクだのダンスだのと関係ない次元に突き抜けた、3Dムービーツクールになってる。 物理演算ってのは最新のバージョンに搭載された新機能¥。一言て説明するのは無理なんで、ニコ動内を「物理演算」で検索して回れば解ると思う。

    17年前

  • いやいや、マジすごい。ニコ動の「物理演算」はあらかた見てしまった。

    17年前

  • 実際KJで不毛な罵りあいをしているより、MMDいじって遊んでるほうが遥かに有意義で楽しかったりするw

    17年前

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