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コミックマーケットについて

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@http://www.dcaj.org/report/2007/data/dc08_01.pdf

翻訳を見る

코믹 마켓에 대해

【개요】

 코믹 마켓이란, 매년 8월과 12월에 도쿄 빅 사이트에 있어 3일간씩 개최되는 세계 최대의 동인지 즉매회의 명칭이다.

 2008년 8월에 개최된 「코믹 마켓 74」에는 55만명이 입장해, 「재단법인 디지털 컨텐츠 협회」의 조사에 의하면 그 매상은 43억엔을 넘는다고 추정된다.

【역사】

 최초의 코믹 마켓은 1975년에 도쿄의 일본 소방 회관의 회의실에서 개최되었다.참가 써클은 32, 참가자는 700명이었다.

 현재에도 참가자의 약 6할이 여성이지만, 당시는 남성의 참가자가 한층 더 적었던 것 같다.1970년대의 후반부터 「우주 전함 야마토」나 「기동전사 건담」이 붐이 되어, 1980년대부터 남성의 참가자가 증가하기 시작하고 있다.

EMOTION the Best 우주 전함 야마토 극장판     건담30th애니버서리 콜렉션 기동전사 건담 I<기간 한정 생산>

 1981년에 처음으로 하루미의 도쿄 국제견본시 회장에 있어 개최된 코믹 마켓 19(C19)에서는, 참가 써클 600, 참가자 9000명까지 확대하고 있다.

 당시의 로리타 붐이나 「우루세이 야츠라」의 인기가 남성의 참가자를 늘리는 한편으로, 「캡틴날개」의 인기가, 야오이 동인지(현재에 말하는 Boy"s Love 동인지)를 낳아, 여성의 참가자도 한층 더 증가하고 갔다.

우루세이 야츠라2 뷰티풀·드리마     캡틴날개J Vol.1 

 1989년의 C36가 되면, 참가 써클 1만, 참가자는 10만명을 넘기까지 확대했다.한층 더 「도쿄·사이타마 연속 유녀 유괴·살인 사건」이 발생해, 코미케의 지명도는 올랐지만, 매니어 배싱이 시작되었다.

 「히지리 투사성시」 「요로이전삼라이트르파」등의 미소년 애니메이션이나 「미소녀 전사 세일러 문」등의 미소녀 애니메이션의 인기가 되어 동인지는 증가했지만, 그 때문에 저작권 관리자측의 경계가 강해졌다.

히지리 투사성시 명왕 하데스 에리시온편 2 요로이전삼라이트르파 제일권 등장편 미소녀 전사 세일러 문 세이라스타즈 Vol.6

유★유★백서 영상 백서 ~암흑 무술회의 장~ SLAM DUNK DVD콜렉션 Vol.1<첫회 한정 생산> 신기동 전기 건담W ODD&EVEN NUMBERS 오퍼레이션·날씨 I

 1996년의 C50로부터 도쿄 빅 사이트에 있어 개최되게 되어, 참가 써클 1만 8천, 참가자 35만명이 되었다.

 이 시기, 「 신세기 에반게리온」이 대붐이 되어, 게임이 원작의 「두근거려 메모리얼」 「자국」 「To Heart」등이 붐이 되었다.

특별 기획 NEON GENESIS EVANGELION DVD1~8권+구극장판 세트<씰 첨부> 우리 사쿠라대전 제일권

 코미케나 동인지가 지명도를 올리는 가운데, 1999년에 「포켓몬 동인지 사건」이 발생했다.포켓몬의 성인을 위한 동인지 120부의 발행에 대해 닌텐도가 고소해 동인지의 제작자가 체포된 사건이다.

 저작권의 문제에 대해서는 2005년에도 「도라에몽 최종이야기 동인지 문제」가 일어나고 있다.동인지 13,380부의 매상 이익의 반환등을 후지코 프로가 요구해, 제작자가 이것에 응한 사건이다.

 코미케에서는 C51 이후, 회장의 일부를 이러한 저작권을 가지는 기업에도 대출해, 동인지의 제작에 대해 일정한 이해를 얻으려고 노력을 하고 있지만, 저작권의 문제는 애매한 그대로 현재에 이르고 있다.

 그러나, 참가 써클 3만 5천, 참가자는 50만명 이상이 된 현재, 코미케의 영향력은 저작권 관리 측에 매우 큰 존재가 되고 있다.

 「량궁하르히의 우울」 「강철의 연금 술사」등의 만화나 애니메이션이 인기가 되어 동인지가 제작되는 한편으로, 「월희」 「등 해가 없게 무렵에」 등 동인 게임이 인기가 되어, 반대로 만화나 애니메이션화 되는 것도 일어나고 있다.

진월담 월 공주 1<통상판>     OVA 「등 해가 없게 무렵에 예」 Blu-ray Disc file.5(Blu-ray Disc)

【참고】

「코믹 마켓이란 무엇인가?」(2008년 2월 코믹 마켓 준비회)

 http://www.comiket.co.jp/info-a/WhatIsJpn080225.pdf

「디지털 컨텐츠의 시장규모와 컨텐츠 산업의 구조변화에 관한 조사 연구」(헤세이 21년 3월 재단법인 디지털 컨텐츠 협회)

 http://www.dcaj.org/report/2007/data/dc08_01.pdf

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コメント ( 48 )
  • すみません。 作っている途中で飽きちゃったw 

    17年前

  • 昔、浜松町の貿易ビルで開催しなかったっけ?20年ちょっと前かその前後

    17年前

  • コミケの開催会場の一悶着もありましたね。 幕張では誘致したいようですが、過去に1度開催後に追い払った経緯があるので... 主催者は、意地でも使わないかな?

    17年前

  • くぷさん ← 田舎者なので浜松町が分かりませんが(w)、板橋産業連合会館、大田区産業会館、川崎市民プラザ、横浜産賀ホール、東京流通センター、幕張メッセなど転々としてきたようです。

    17年前

  • udd9001 ← 何があったんでしょうか? やっぱり宮崎勤事件の影響ですか?

    17年前

  • 浜松町で開催されたことはないんじゃない? あるとすれば、ONLY EVENT(例:スラムダンク とか... ) 晴海 -> 幕張 -> 晴海 -> BIG SITE の順だと思うけど...

    17年前

  • ああ、東京の浜松町ニダ 竹芝桟橋に向かう途中にある建物 名称は貿易センタービルだったかな  一度、行ったことがあるので(あまり覚えてなくてー

    17年前

  • いや、参加サークルが増加して、狭くなったんですよ。 で、幕張に会場を移したのですが、千葉県がアニメ等のイベントで施設が使用されるのは、いかがなものか...てね。

    17年前

  • 詳しくは覚えてナス

    17年前

  • でも、周辺の施設(ホテルやコンビニ)はコミケ開催により、お盆や年末なのに増収増益になった。 ビックサイトに会場が移ってから、減収減益になり、「コミケ会場を移せ」と言ったのは、どこの県会議員だ と追求が始まったんです。

    17年前

  • udd9001さん ← へぇー、千葉県が待ったをかけたのですか。 情報、ありがとうございます。

    17年前

  • そうだなあ…地域の宿泊施設と交通機関と連携すれば招致は地域経済にとってプラスでしょうね。

    17年前

  • コミケに企業ブースがあるのは、同人活動を黙認させる効果をねらったものです。

    17年前

  • だって、同人誌発売には、元ネタであるアニメやマンガがありますので、著作権違反になります。 お祭りに一緒に参加させることで、著作権違反より企業の売り上げの貢献する様に仕向けたんですね。

    17年前

  • 最近は、同人誌を買うより、企業ブースの限定品や量産先行品を狙う専門の人たちがいて、参加人数もうなぎ登り。 予¥想ですが、2年後には1日あたりの参加人数は、20万人を超えるかも?

    17年前

  • udd9001さん ← あくまでも黙認であって著作権法違反には違いありませんよね。 同人誌の販売が広がるなかで、いつまで黙認が続くのか疑問です。

    17年前

  • しかし、一般販売のアダルトビデオでも「涼宮ハヒル」とかあるし、昔みたいに名前を少し変えれば違反にならないのかな?

    17年前

  • 昔は10億円市場とか言われてましたね。コミケ2日間だけで。

    17年前

  • それより問題なのが、TV局がコミケを報道するので、一般人が会場に来ちゃうんですよ。 主催者が定めるルールを守らない一般人が出てきて、常連とトラブルを起こしています。

    17年前

  • fmdoll >> 今は、コミケ3日間で40数億動いているみたいですよ。

    17年前

  • fmdollさん ← 実はこの43億円について私は懐疑的ですw  サンプル抽出による推計値なのですが、2日間で延べ200サークルを標本としているのですが、ご存じのようにサークルによって人気が全然違いますから。

    17年前

  • サークルの売上だけでなく、参加者の購入額もサンプル調査をしてほしかったですね。そうすれば比較できたのに。

    17年前

  • eva_pachi >> 私も懐疑的な部分があることを知ってはいるのですが、来場者の中には「転売目的」で購入する人もいます。 それが、1人2人じゃないので金額的にも大きな数字になっています。

    17年前

  • 去年までの「リリカルなのは」ブースは情報戦と心理戦が展開されて、大人買いと転売組が入り乱れていましたね。 制限販売もしていなかったので... 今年は、1品あたり1人2点までに制限されていたみたいです。

    17年前

  • udd9001さん ← この43億円には企業ブースの売上は含まれていません(説明不足でごめんなさい) 同人誌がマンガ専門店で販売されるようになって久しいけどまだ転売が商売として成り立つのかな?

    17年前

  • eva_pachi >> 私も話を脱線させてしまいましたね...

    17年前

  • Lv 1

    (+・ω・)田舎の中古屋でも同人誌を売ってますshi

    17年前

  • こんばんは〜です♪今年は何万人の宮崎勤がビックサイトに来たのですかね?w それにしても疲れました♪w

    17年前

  • 幕張を追い出されたのは、地元住人の反対運動が元だったような?

    17年前

  • あと、なにか誤解があるようだけどオリジナルがあるから同人誌が著作権違反だというようなことはありません。

    17年前

  • 元々昔はその作品のファンクラブとかが作っている場合が多くて、制作会社や原作者に作った同人誌を送ったりしていたものです。今では原作者自身が同人誌書いている場合もあるしね。

    17年前

  • ちなみに名前を少し変えても同一の物だと多くの人が判るようなものはやっぱり著作権違反になります。ちなみにコミケ程の規模ではありませんが同人誌即売会は日本全国毎日どこかで開催される計算になるらしいです。

    17年前

  • motivation_0さん ← お久しぶり♪ 昔は古書店で売っていましたw 古書か新書かは不明です。

    17年前

  • s_3244さん ← え!? 行ってきたんですか? 私はまだ行ったことがないですw

    17年前

  • shirotaruさん ← 同人誌は営利目的ではなく、個人・サークル作品の発表¥が目的であり、コミケは同人誌の展示・配布(有償または無償)するイベントということらしいですね。

    17年前

  • オタク産業会館の悪口はそこまでだ! ただいまお台場から帰還。と言いつつヨドバシAKIBAに買い物に出かけます。また2時間後ぐらいに参上予¥定。

    17年前

  • 801MAXさん ← 「オカエリナサイ」 有意義な盆休みだったようですねw

    17年前

  • eva_pachi さん ← 昔は同行の志が少なかったので交流目的ってのが主だったみたいだけど、大きくなりすぎて色々変わってきちゃったみたいですね。

    17年前

  • shirotaru さん ← 「デジタルコンテンツの市場規模とコンテンツ産業の構¥造変化に関する調査研究」によると…

    17年前

  • コミケが黙認されているのは「マンガやアニメなどの業界に著作権の考えが浸透する以前に、コミケというイベントが存在していたこと」が理由の一つだそうです。

    17年前

  • 「マンガやアニメなどの業界に著作権の考えが浸透する以前に、コミケというイベントが存在していたこと」大嘘。ちゃんと駄目だと警告出して同人誌を認めなかった作者だって沢山居る。

    17年前

  • アニメの方は関連商品が売れなくなると困るって事情があったのであからさまに拒否する事は困難だったみたいだけど、漫画家とか出版社は駄目って言うところもあったよ。

    17年前

  • あ、ちなみに大嘘って言ったのは 財団法人デジタルコンテンツ協会 の事ね。

    17年前

  • shirotaruさん ← そうなんですか。 知りませんでした。 情報ありがとうございます♪

    17年前

  • 当然、闇もあるよ。深くて歪な闇がね。くっくっくっくっ。

    17年前

  • lastluckさん ← 知りたいような知りたくないようなw

    17年前

  • 例えば、晴海の頃に株式会社化したのに、現在は有限会社。何ででしょうね〜♪

    17年前

  • http://www.youtube.com/watch?v=5DaEess66N4&feature=related

    17年前

漫画・アニメ・ゲーム

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