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日常化した違法ダウンロード 「このままでは韓国漫画が崩壊」

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   「新作漫画を描きたくても出版社から本を出すのが怖い。 本が出た瞬間、違法ファイルが広がるため、漫画本では収益を出せない状況だ」

  新人漫画家の嘆きではない。 数々の名作を出してきた韓国純情漫画代表¥作家ファン・ミナ氏の話だ。 インターネット違法ダウンロードの日常化で韓国で漫画は「無料で楽しめるもの」になってしまった。 これまで違法ダウンロードに悩まされてきた漫画家が集団行動に乗り出した。 違法流通の場になっている「ウェブハード」および「P2P」サイトを対象に民事・刑事訴訟を起こすことにした。 映画「海雲台(ヘウンデ)」動画像の流出に対する捜査依頼と同じ脈絡だ。

  韓国漫画家協会と若手作家会は31日の記者会見で「韓国漫画の著作権を守り、オン・オフラインで収益を取り戻すために漫画家が団体訴訟を起こすことにした」と発表¥した。 漫画家がインターネットに作品をアップロードしたネットユーザーを対象に個別訴訟を起こしたことはあったが、団体で動くのは今回が初めて。 協会側はまず今月末まで所属作家およそ100人から被害事例の申¥告を受ける。

  2000年代に入って韓国漫画界の不況は続いている。 人気漫画家が誕生して輸出も増えたが、市場は停滞し、収益を上げられない作家も多い。 漫画界はその主な原因に違法ダウンロードを挙げている。 漫画著作権保護協議会の調査によると、03年から08年まで違法ダウンロードによる漫画界の損失は約1913億ウォン(約150億円)。 被害規模が最も大きかった06年の場合、被害コンテンツ数は114万128件、推定損失額は約462億ウォンにのぼる。 10巻の一作品をコンテンツ1件と見なし、1コンテンツ当たりの被害額を最少額の3000ウォンで算定した金額であるため、実際の被害規模はこれの数倍にのぼる。

  実際、市場も大きく委縮した。 かつて数十¥種類あった漫画雑誌は8種類に減り、それもほとんどが経営難に苦しんでいるため、ウェブジンへの転換を検討している。 漫画を描く舞台が消え、作家は作品の構¥想や取材に消極的になっている。 「韓国漫画は日本漫画に比べて読む価値のあるものが少ない」というファンの不平は、こうした悪循環が作り出した結果だ。

  今年は韓国漫画が登場してから100周年となる。 『妖精ピンク』『赤い自転車』などで数十¥年間にわたり読者を笑わせ泣かせてきた作家のキム・ドンファ氏はこの日の会見で訴えた。 「今のままでは韓国漫画は崩壊する。 韓国漫画がさらに100年生き残れるかどうかは読者にかかっている」
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=119975&servcode=400&sectcode=400

4分30秒後から見所

エンコリ時代から違法DLばかりしていると国内のコンテンツが死滅するぞと何度も指摘してきたが途上国には無理な話だったみたいだね。

もうさ韓国人は漫画家を目指したりしない方が賢明だろう。

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일상화한 위법 다운로드 「이대로는 한국 만화가 붕괴」

   「신작 만화를 그리고 싶어도 출판사로부터 책을 꺼내는 것이 무섭다. 책이 나온 순간, 위법 파일이 퍼지기 위해, 만화책에서는 수익을 낼 수 없는 상황이다」

  신인 만화가의 한탄은 아니다. 수많은 명작을 내 온 한국 순정 만화 대표작가 팬·미나씨의 이야기다. 인터넷 위법 다운로드의 일상화로 한국에서 만화는 「무료로 즐길 수 있는 것」이 되어 버렸다. 지금까지 위법 다운로드에 골치를 썩여 온 만화가가 집단 행동에 나섰다. 위법 유통의 장소가 되어 있는 「웹 하드」 및 「P2P」사이트를 대상으로 민사·형사 소송을 일으키기로 했다. 영화 「해운대(해운대)」동화상의 유출에 대한 수사 의뢰와 같은 맥락이다.

  한국 만화가 협회와 신진 작가회는 31일의 기자 회견에서 「한국 만화의 저작권을 지켜, 온·오프 라인으로 수익을 되찾기 위해서 만화가가 단체 소송을 일으키기로 했다」라고 발표했다. 만화가가 인터넷에 작품을 업 로드한 넷 유저를 대상으로 개별 소송을 일으킨 것은 있었지만, 단체에서 움직이는 것은 이번이 처음. 협회측은 우선 이달 말까지 소속 작가 대략 100명으로부터 피해 사례의 신고를 받는다.

  2000년대에 들어와 한국 만화계의 불황은 계속 되고 있다. 인기 만화가가 탄생하고 수출도 증가했지만, 시장은 정체해, 수익을 올릴 수 없는 작가도 많다. 만화계는 그 주된 원인으로 위법 다운로드를 들고 있다. 만화 저작권 보호 협의회의 조사에 의하면, 03년부터 08년까지 위법 다운로드에 의한 만화계의 손실은 약 1913억원( 약 150억엔). 피해 규모가 가장 컸던 06년의 경우, 피해 컨텐츠수는 114만 128건, 추정 손실액은 약 462억원에 달한다. 10권의 1 작품을 컨텐츠 1건으로 봐, 1 컨텐츠 당의 피해액을 최소액수의 3000원으로 산정한 금액이기 위해, 실제의 피해 규모는 이것의 수배에 달한다.

  실제, 시장도 크게 위축했다. 일찌기 수십종류 있던 만화 잡지는 8 종류로 감소해, 그것도 대부분이 경영난에 괴로워하고 있기 때문에, 웹진에의 전환을 검토하고 있다. 만화를 그리는 무대가 사라져 작가는 작품의 구상이나 취재에 소극적으로 되어 있다. 「한국 만화는 일본 만화에 비해 읽는 가치가 있는 것이 적다」라고 하는 팬의 불평은, 이러한 악순환이 만들어 낸 결과다.

  금년은 한국 만화가 등장하고 나서 100주년이 된다. 「요정 핑크」 「붉은 자전거」등에서 수십년간에 걸쳐 독자를 웃겨 울려 온 작가 김·돈파씨는 이 날의 회견에서 호소했다. 「지금 그대로는 한국 만화는 붕괴한다. 한국 만화가 게다가 100년 살아 남을 수 있을지 어떨지는 독자에게 걸려 있다」
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=119975&servcode=400&sectcode=400

4분 30초 후부터 볼만한 곳

엔코리 시대부터 위법 DL만 하고 있으면 국내의 컨텐츠가 사멸할거야로 몇번이나 지적해 왔지만 도상국에는 무리한 이야기였다 같다.

더이상 한국인은 만화가를 목표로 하거나 하지 않는 것이 현명할 것이다.

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コメント ( 25 )
  • 今年は韓国漫画が登場してから100周年となる←何気に、この嘘を吐き通す気なのが笑えるw

    17年前

  • rubyeyeさん>そりゃー未だに日帝36年と教えている国ですから。1945−1910=?

    17年前

  • そうな中国はまたどうです.それではEuropeとU.S.A.子たちはすべて合法downloadを支払ってみますか?

    17年前

  • woonchan 09-03 19:46:42>なぜ海外を出して自分たちのやっている不正を正当化しようとするのか? だから不正DLが無くならないじゃないのか?南アフリカがレイプ世界一だから自国のレイプ事件を問題無いと言うぐらい馬鹿げたことだ。

    17年前

  • 801MAX>それに関しては、年で、嘘とは言えない。うっかり36年間と書いたら間違い。36歳、満年齢ならもうすぐ35歳のウリは、ちょうど

    17年前

  • 801MAX>それに関しては、年で、嘘とは言えない。うっかり36年間と書いたら間違い。36歳、満年齢ならもうすぐ35歳のウリは、ちょうど

    17年前

  • 数えで36だから、嘘とは言えない。私は今現在、ちょうど併合期間と 同じ年月を生きたニダ

    17年前

  • レスが変になってすみません

    17年前

  • pincho9jp>全部数え年でいうのなら良いけど、今年でワールドカップ8周年とは奴らは絶対に言わないからね。ベトナム戦争も朝鮮戦争も。 韓国併合だけ数え年で数える卑怯な考え。

    17年前

  • まあ、戦前センスの決まり文句だからじゃないかなあ? 日本で満年齢誕生日と 数えで七五三を祝うようなものかと。36年間と混同してる子をみつけたらからかえば 良いのかなと思います

    17年前

  • pincho9jp>全部統一して言えばよいのに都合に合わせて数え年にしたり、西洋歴にしたりと平気で嘘を付くから韓国はダメになって行っている。それを許している日本人も同罪。

    17年前

  • 別段韓国擁護じゃないけど、日本も今かなりヤバイです。私の世代じゃ相当な物好きの暇人が手を出していたエミュとか、今の小学生は親がマジコン買い与えたり

    17年前

  • 近い数字だから良いと思っているなら、家を3500万円という事で買ったら3600万円になっていたら憤慨しないの? 不動産屋が「似たような数字だから」と言ったら、許すの?

    17年前

  • pincho9jp>やばいから万世橋警察署に連絡しているよ。何もしないよりやるべきだからね。だからと言って海外でやりたい放題を見過ごして国内の産業をダメにして良いと思っているの?

    17年前

  • 韓国のコンテンツ産業は滅びる宿命というか元々寒いですが、日本の 韓国化は避けたい。何をどうしたらいいのかなあ。

    17年前

  • 韓国のコンテンツ産業は滅びる宿命というか元々寒いですが、日本の 韓国化は避けたい。何をどうしたらいいのかなあ。

    17年前

  • 801MAX>近い数字だから許すとか、そんな話ではなくて成語として36年は間違いではないという話。おばかな韓国子供が36年間と混同してることもあるだろうけどさ。

    17年前

  • 日本人の品格に頼るしかない。それと今回のドラクエ9の様に会社に登録しないと買えないアイテムを作るなど会社の努力。

    17年前

  • 自業自得ですね♪滅びるべくして滅びるしかないですね♪

    17年前

  • 私自身は20万のソ¥フトも自腹で買うし、YOUTUBEすら見ないですし、別に不法DL擁護じゃないし、韓国の歴史観を支持もしてないけど、成語としての36年は、36年なんだと思うだけ

    17年前

  • 私自身は20万のソ¥フトも自腹で買うし、YOUTUBEすら見ないですし、別に不法DL擁護じゃないし、韓国の歴史観を支持もしてないけど、成語としての36年は、36年なんだと思うだけ

    17年前

  • 品格に頼るしかない、なんて言ってしまうと、「俺は品格がないから仕方ないんだ」って開き直る奴がでたらお手上げなわけで。メーカーの工夫でしょうかね、有効なのは。

    17年前

  • s_3244さん>今まで他国に頼り切っていた事と国内でのモラルの教育のなさの結果でしょうね。

    17年前

  • 店員が値段を間違えても文句も言わない者ならそれで結構¥。だたし他の者が間違えた値段に対して文句を言うのを横から無責任に「止めろよ」というのは止めてくださいね。邪魔だから。

    17年前

  • 韓国だけグランゴッドアニンデ ww 韓国だけ敷くのね ww

    17年前

漫画・アニメ・ゲーム

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