日本ゲームをして見れば大部分主人公が 10代達だ. そして犬のくそ哲学を列べるストーリーが進行される. 私は元々日本人の考え方が変だと思ったがそれは別に 中二病と言っていたよ.
20代以上のキャラクターが主人公であるゲームはほとんどない. なぜだろう? 大人たちはゲームはしないことだろう?
famicomと super famicomのゲームをよく見ればスーパーマリオシリーズでなく特別におもしろいゲームはない. Castlevaniaはちょっとおもしろいが.
アクションゲームの場合難易度は難しくて 大部分がフェングスクロ−ルアクションだ. ゲームごとに似ているようだ.
Ultima + Wizardryの Pakuriである Dragon Questや Dragon Questの Pakuriで始めた Final Fantasyの RPGを見るが難易度高い似ているアクションゲームたちが氾濫したから人気を呼んだのではないか思う.
とにかく FC SFCの時代にはゲームは子供達ばかりすることが日本の認識だったようなのにこの頃も彼なのか? それで主人公たちが大部分 中二病?
そして PC ゲームが人気のない理由はなぜだろう? コンソールが人気と言ってもアメリカやヨーロッパはどの位市場が形成されていると言うのに日本の PC ゲーム係は全滅であるのが知りたい(エロゲはゲームではないから除外)