私がすぐ下のThreadに出した宿題2種
1.朝鮮の人たちはiDoLのdubbing体験に対してどう思うか?
2.Online Gamesとvoice artistの接点はどうしてないか?
私は次のようなAnswersではないが考えを短く書いて見た.
1.iDoLの dubbing体験
Animation the movies versionの場合興行を目的にiDoL,有名芸能人たちを大挙雇うのにこのようになれば問題点はVoice artistはただ付添い人取り扱いで終わるという(終わらない)のだ.
日本の場合敢えてVoice artistという境界を作る必要性を感じることができないという話が出るほどにとても年上なactor/actressではないなら大部分新世代芸人なら誰もdubbing参加経歴を取り揃えている.その中に非常に概念が充満するやつらも多い.代表的に男性iDoLに代表される Johnny¥"s,そしてHello project系列がある.
しかしあまり人気だけ信じてふざける結局民弊を起こすやつも出るものと決まっているのに特に日本のVoice actor.Yamadera Kouichi先生はこんなやつらのためstudioの水が曇ると言いながらiDoLを極度に憎む.私もたまに誠意ないfoot-dubbingを聞いていれば頭に来て果してiDoLのdubbing参加をじっと見守るか疑問が生ずる.
ひとときYamadera先生が堪えてたまりかねてPET病気を投擲した事があったのに該当のiDoLの所属officeが謝りなさいと言って謝ったが実はその事件の原因は該当のiDoL自分に過ちがある.そのやつが先に過ちがある.NGを限度終りもなしに来書周辺人々にとってAggroをひいたら謝らなくてはならない.どうして笑って大まかに越す考えをしたのか?私はその事がある以後該当のOfficeにも問題があると思ってこれからiDoLを現場に投入させる以前に徹底的に教育させることを当付(したい;;)
(一例で私が分かるにはHello project系列ではdubbing下げいこを別にすると聞いた.一部芸能Academyではvoice artist過程が別にあるほど)
2.Online GamesとVocie artistはどうしてお互いに接点がないか?
その優秀なVoice artistがガレージあふれるという日本でも変にOnline GamesでVoice artistの比重がひどすぎる位に比重があまりない.
実はであるPlayerやcompanyの過ちが絶対ない.Online Gamesの特徴上Playerが直接話を作って行く方式で
(これによりOnline Gamesで深刻なStoryの不在の生ずる副作用が起きた)
Player間ではChattingで意思疎通を解決してNPCとの対話も文が完全に分からない文盲ではない以上文として解決が可能だから敢えて こんな所にお金浪費をする必要がないからだ.特にMMORPGの場合その場合が非常にひどい.昔はspecの限界があったが今はspecの余裕が生じてvoiceがますます追加になっているが私が思った時はそのだけだと気がする.だからその以上増えないというのだ.
若かしたら訳もなくfoot-dubbing少しでも発見されればそれ一つだけですごくカインダ.
それにvoiceがgame沒入に邪魔になるという意見もある.
そんなところにはかえってsubtitleで処理する方がずっと精神健康に役に立たないか?
その他に敢えてGamesでVoice artistの需要が高い方を指折ろうとするとRTS程度?FPSの場合人死ぬ音,すべて当たって苦痛を感じる音以外にまた何が必要だか?
それに比べてひとりでするCD SingleやConsoleの特性の上人と人間のCommunicationを表現するのに先立ってtextより效果的なことはvoiceではないか?
うんちゃんこの提示するSolution!
『Online Games CompanyではVoice artistを大挙雇おう!出血を覚悟するとしても』
実はそんなOnline Games Companyも今のinternet cafeがなかったら果して生き残ることができただろうか?そんなことだ.もうお金もたくさん儲けた.もうそのお金でAnimeとVoice artistをいかしてくれ.今お金をたくさん握っていることはOnline games Conpanyしかない.実はGamesもOnlineであまり傾いた今の病幤も問題ではあるが今すぐお金を握っている方はOnline Games Companyその方ではないか?