ゲーム/アニメ

 

 

 

 

 

誰もPRをしてくれなくて;;;はなはだしくは日本の人々も広報を全然してくれなくて;;;

が歌が分かるようになったことは偶然にJOQRのANIRAJIを聞いている途中CMから出て;;;

Yuikaoriの通算4th Singleとして 2011.04.06 Releaseになりました.

 

 

 

が文を読む人々は分かるようになるが

が文はGames PRの目的が全然ないです.

甚だしくはWoonchanはpublisher,開発した人が 誰かも知れないです.

 

 

 

私はあくまでもartist&Musicsに関する話をしています.

 

 

 

 

 

Toy Wars OP

 

 

 

 

 

ジャンルはTPS(Three Person Shooting)

 

 

日本人たちに親しいPra modelsが登場するShooting Gamesで
どのHighschoolのサークルが背景のようだ.

 

 

 

参照でYuikaoriもCV.路出演している.

 

大まかにSatou Rinaとか,Kishio Daisukeとか,Taketatsu Ayana,Aoi Yuuki,Hikasa Youko,O-hara Sayaka,Wakamoto Norio,Okamoto Nobuhiko…

 

 

 

 

ところで私が思った時日本や朝鮮やOnline gamesで

voice artistの比重がとても少ないと思うのに

なぜなの?どうして私がそんな考えをしていることなの?

 

 

 

 

 

 

Toy Wars Play video(Sono Ichi)

 

 

 

 

 

 

近接武器はまあまあで;;;

変にhand gunが見えないね?

Machine gun,Assault Rifle,Sniper Rifle,Gatling gun,rocket launcher-_-;;;

ところでHand Grenadeすなわちfrag(ment grenade)もないね?

 

 

 

Gun Soundに対してはRealではないFantasy利己のため

現実考証に関する話は敢えてしないです.

 

 

 

 

 

 

参照でウングチャングはmilitary maniaは絶対ないが先入観に近い趣向が あったら

 

 

Sniper Rifle-volt action

 

Assault Rifle-K2,M4A1+M203(grenade launcher)

AK47の場合命中率がとてもむちゃくちゃで非常に嫌やがり

Shotgun-pump action

 

しかしhand gunは意外にM92あるいはGlock 17,18だ.

Revolverの場合装弾数がとても少なくてReload時間があまり長くかかって

射程距離と命中率,damageでSniper Rifleがあるのに

敢えてHand gunがゾッアブァは何をするか?

脆弱な近距離を撚糸可能な機関ピストルで取り替えなければならないということが私の考えだ.

 

 

 

Yuikaori - Shooting☆Smile pv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Shooting☆Smile dance

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p.s. 1.うんちゃんこの思うYuikaori

 

 

Clarisと比較がたくさんなるのにそうね?Clarisは歌唱力で勝負する実力派Musicianなら

Yuikaoriはdanceに特化になった iDoLだから比較自体になることができない.

 

 

 

Voiceから

 

Clarisはあまり成熟してもし中学生というのは実は嘘でこれを利用した巧みなmarketingではないか私はそのように思う.

 

 

 

Yuikaori特にOgura Yuiは声があまりエガッアで嫌いで(特にうんちゃん銀年に 似合わない声を非常に嫌やがる)

 

 

 

それに私は私より年の幼い子たちは趣向ではいやなので(姉上趣向だ)

 

 

 

そしてうんちゃん自体はiDoLをとても嫌やがる.

今はそれ位が減ってどの位事情を勘案すると言っても

iDoLを否定的に思う考え方は現在iDoL依存現象を直さない以上

私も敢えて直すつもりはない.

 

 

 

 

 

p.s. 2.そして私が課題を 2晴れ出す.

 

 

 

 

1.朝鮮の人たちはVocie artistのDubbing体験に対してどう思うか?

 

 

2.Online GamesとVoice artistの接点はどうしてないか?

 

 

 

 

 

 

 

 


Yuikaori-Shooting☆Smile

 

 

 

 

 

아무도PR을 해주지 않아서;;;심지어는 일본사람들도 홍보를 전혀 해주지를 않아서;;;

이 노래를 알게 된 것은 우연히JOQR의ANIRAJI를 듣다가CM에서 나와서;;;

Yuikaori의 통산4th Single로서 2011.04.06 Release되었습니다.

 

 

 

이 글을 읽는 사람들은 알게 되시겠지만

이 글은Games PR의 목적이 전혀 없습니다.

심지어Woonchan은publisher,개발한 사람이 누구인지도 모릅니다.

 

 

 

저는 어디까지나artist&Musics에 관한 이야기를 하고 있습니다.

 

 

 

 

Toy Wars OP

 

 

 

 

 

장르는TPS(Three Person Shooting)

 

 

일본인들에게 친숙한Pra models가 등장하는Shooting Games이며
어느Highschool의 동아리가 배경인 것 같다.

 

 

 

참고로Yuikaori역시CV.로 출연하고 있다.

대충Satou Rina라던지,Kishio Daisuke라던지,Taketatsu Ayana,Aoi Yuuki,Hikasa Youko,O-hara Sayaka,Wakamoto Norio,Okamoto Nobuhiko...

 

 

 

 

그런데 내가 생각했을 때 일본이나 조선이나Online games에서

voice artist의 비중이 너무 적다고 생각하는데

왜지?왜 내가 그런 생각을 하고 있는 거지?

 

 

 

 

 

 

Toy Wars Play video(Sono Ichi)

 

 

 

 

 

 

근접무기는 그저 그렇고;;;

이상하게hand gun이 보이지가 않네?

Machine gun,Assault Rifle,Sniper Rifle,Gatling gun,rocket launcher-_-;;;

그런데Hand Grenade즉frag(ment grenade)도 없네?

 

 

 

Gun Sound에 대해서는Real이 아닌Fantasy이기 때문에

현실고증에 관한 이야기는 굳이 하지 않겠습니다.

 

 

 

 

 

참고로 웅쨩은military mania는 절대 아니지만 선입견에 가까운 취향이 있다면

 

 

Sniper Rifle-volt action

 

Assault Rifle-K2,M4A1+M203(grenade launcher)

AK47의 경우 명중률이 너무 형편 없어서 매우 싫어함

Shotgun-pump action

 

허나hand gun은 의외로M92혹은Glock 17,18이다.

Revolver의 경우 장탄수가 너무 적고Reload시간이 너무 오래 걸려

사정거리와 명중률,damage에서Sniper Rifle이 있는데

굳이Hand gun이 좋아봐야 뭐 하겠는가?

취약한 근거리를 연사 가능한 기관권총으로 대체해야 한다는 것이 나의 생각이다.

 

 

 

Yuikaori - Shooting☆Smile pv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Shooting☆Smile dance

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p.s. 1.うんちゃん이 생각하는Yuikaori

 

 

Claris와 비교가 많이 되는데 글쎄?Claris는 가창력으로 승부하는 실력파Musician이라면

Yuikaori는dance에 특화 된 iDoL이니 비교 자체가 되지 못한다.

 

 

 

Voice부터

 

Claris는 너무 성숙해서 혹시 중학생이라는 것은 사실 거짓말이고 이를 이용한 교묘한marketing이 아닐까 나는 그렇게 생각한다.

 

 

Yuikaori특히Ogura Yui는 목소리가 너무 애같아서 싫고(특히うんちゃん은 나이에 어울리지 않는 목소리를 매우 싫어한다)

 

 

 

게다가 나는 나보다 나이가 어린 애들은 취향이 아니라서(누님 취향이다)

 

 

 

그리고うんちゃん자체는iDoL을 무지 싫어한다.

지금은 그 정도가 줄어서 어느정도 사정을 감안한다고 해도

iDoL을 부정적으로 여기는 사고방식은 현재iDoL의존현상을 고치지 않는 이상

나도 굳이 고칠 생각은 없다.

 

 

 

 

 

p.s. 2.그리고 내가 과제를 2개 내겠다.

 

 

 

1.조선사람들은Vocie artist의Dubbing체험에 대해 어떻게 생각하는가?

 

 

2.Online Games와Voice artist의 접점은 왜 없는가?

 

 

 

 

 

 

 

 



TOTAL: 7992

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