クレプトン, 日アニメーション企業抱く…7000億規模 | 韓国経済
ADKは日本 3大広告会社の中で一つで, 広告・マーケティングはもちろんアニメーション企画, 製作まで一緒にする総合コンテンツ企業だ. ‘ADKイモションズ’を通じて 300編以上のアニメーション製作委員会に参加したし, 日本内年間取り引き規模は 3480億円に達する.
アニメーション製作社引受はこのようなリスクを乗り越えてゲーム外コンテンツ領域でも収益を新たにつくることができる多角的ポートフォリオ構築試みに評価される.
一刻では今度日本アニメーション製作社引受がクレプトンが構想して来た ‘アジア IP ハーブ’ 戦略の本格的な実行出発点になることと言う(のは)解釈も出る. クレプトンはもうインド・東南アジア地域コンテンツスタジオとゲーム開発社に戦略的投資を断行して来た. 韓国を拠点で日本とインド・東南アジアの源泉 IPを連結して, これをグローバルコンテンツ市場に供給する ‘東アジアストリテルリングプラットホーム’への跳躍が現実化する可能性も大きくなっている.
マジンガ−シリーズからキャンデーキャンデー, ドラエモング, デゴングマリョングがイキング, ニンザHattoriだね, ポメン, タッチ, キテレツ大白と, 新世紀 GPX サイバーフォーミュラ, メタルヒアでシリーズ, そしてクレヨン新ちゃんまで太めな作品の製作を支援して成功に導いた.
すなわち, クレプトンは ADK 保有している IPを利用してゲーム産業と多様なプラットホームに活用するようですね
크래프톤, 日애니메이션 기업 품는다…7000억 규모 | 한국경제
ADK는 일본 3대 광고회사 중 하나로, 광고·마케팅은 물론 애니메이션 기획, 제작까지 아우르는 종합 콘텐츠 기업이다. ‘ADK이모션즈’를 통해 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여했으며, 일본 내 연간 거래 규모는 3480억 엔에 달한다.
애니메이션 제작사 인수는 이러한 리스크를 극복하고 게임 외 콘텐츠 영역에서도 수익을 창출할 수 있는 다각적 포트폴리오 구축 시도로 평가된다.
일각에선 이번 일본 애니메이션 제작사 인수가 크래프톤이 구상해온 ‘아시아 IP 허브’ 전략의 본격적인 실행 출발점이 될 것이란 해석도 나온다. 크래프톤은 이미 인도·동남아 지역 콘텐츠 스튜디오와 게임 개발사에 전략적 투자를 단행해왔다. 한국을 거점으로 일본과 인도·동남아의 원천 IP를 연결하고, 이를 글로벌 콘텐츠 시장에 공급하는 ‘동아시아 스토리텔링 플랫폼’으로의 도약이 현실화할 가능성도 커지고 있다.
마징가 시리즈부터 캔디캔디, 도라에몽, 대공마룡 가이킹, 닌자 핫토리군, 퍼맨, 터치, 키테레츠 대백과, 신세기 GPX 사이버 포뮬러, 메탈히어로 시리즈, 그리고 크레용 신짱까지 굵직한 작품들의 제작을 지원해 성공으로 이끌었다.
즉, 크래프톤은 ADK 보유하고 있는 IP를 이용해서 게임산업과 다양한 플랫폼에 활용할것 같군요