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35年間基礎を確かめて人才を育成しなければならない

韓国が見るのに日本がそのまま宝くじ当たるように作った IPコンテンツではなくて

数十年間人才を育ててマンドンゴッだから


急にするとなるのが絶対ない



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順位

IPコンテンツ名

売上金額


1位 🇯🇵

ポケットモンスター

総収益921億ドル(約13兆億5千億円)


2位 🇯🇵

ハローキティ

総収益800億ドル(約11兆8千億円)


3位

くまのプーさん

総収益750億ドル(約11兆4百億円)


4位

ミッキーマウス

総収益706億ドル(約10兆4千億円)


5位

スターウォーズ

総収益656億ドル(約9兆7千億円)


6位 🇯🇵

アンパンマン

総収益603億ドル(約8兆9千億円)


7位

ディズニープリンセス

総収益452億ドル(約6兆7千億円)


8位 🇯🇵

スーパーマリオ

総収益361億ドル(約5兆3千億円)


9位 🇯🇵

少年ジャンプ

総収益341億ドル(約5兆2百億円)


10位

ハリーポッター

総収益309億ドル(約4兆6千億円)


11位

マーベル・シネマティック・ユニバース

総収益291億ドル(約4兆2千億円)


12位

スパイダーマン

総収益271億ドル(約4兆70億円)


13位 🇯🇵

ガンダム

総収益265億ドル(約3兆9千億円)


14位

バットマン

総収益264億ドル(約3兆9千億円)


15位 🇯🇵

ドラゴンボール

総収益240億ドル(約3兆5千億円)


16位

バービー

総収益240億ドル(約3兆5千億円)


17位 🇯🇵

北斗の拳

総収益218億ドル(約3兆2千億円)


18位

カーズ

総収益218億ドル(約3兆2千億円)


19位

トイ・ストーリー

総収益207億ドル(約3兆5百億円)


20位 🇯🇵

ワンピース

総収益205億ドル(約3兆2百億円)


21位

ロード・オブ・ザ・リング

総収益199億ドル(約2兆9千億円)


22位

ジェームズ・ボンド

総収益199億ドル(約2兆9千億円)


23位 🇯🇵

遊戯王

総収益198億ドル(約2兆9千億円)


24位

ピーナッツ

総収益174億ドル(約2兆5千億円)


25位 🇯🇵

トランスフォーマー

総収益172億ドル(約2兆5千億円)



記事はこちら




35年間基礎を確かめて人才を育成しなければならない

日本が見るのに韓国がそのまま宝くじ当たるように作った KPOPではなくて

数十年間人才を育ててマンドンゴッだから


急にするとなるのが絶対ない






m9(^Д^)


한국이 IP컨텐츠를 성공하려고 하면 일본과 같이

35년간 기초를 확인해 인재를 육성해야 하는

한국이 보는데 일본이 그대로 복권 당첨되도록(듯이) 만든 IP컨텐츠가 아니라

수십 년간 인재를 길러 만돈곡이니까


갑자기 한다고 되는 것이 절대 없다



----------



순위

IP컨텐츠명

매상금액


1위

포켓 몬스터

총수입이익 921억 달러( 약 13조억 5 천억엔)


2위

헬로 키티

총수입이익 800억 달러( 약 11조 8 천억엔)


3위

쿠마노 프씨

총수입이익 750억 달러( 약 11조 4백억엔)


4위

미키마우스

총수입이익 706억 달러( 약 10조 4 천억엔)


5위

스타워즈

총수입이익 656억 달러( 약 9조 7 천억엔)


6위

호빵맨

총수입이익 603억 달러( 약 8조 9 천억엔)


7위

디즈니 프린세스

총수입이익 452억 달러( 약 6조 7 천억엔)


8위

슈퍼 마리오

총수입이익 361억 달러( 약 5조 3 천억엔)


9위

소년 점프

총수입이익 341억 달러( 약 5조 2백억엔)


10위

해리포터

총수입이익 309억 달러( 약 4조 6 천억엔)


11위

마벨·시네마틱·유니버스

총수입이익 291억 달러( 약 4조 2 천억엔)


12위

스파이더 맨

총수입이익 271억 달러( 약 4조 70억엔)


13위

건담

총수입이익 265억 달러( 약 3조 9 천억엔)


14위

배트맨

총수입이익 264억 달러( 약 3조 9 천억엔)


15위

드래곤볼

총수입이익 240억 달러( 약 3조 5 천억엔)


16위

바비

총수입이익 240억 달러( 약 3조 5 천억엔)


17위

북두권

총수입이익 218억 달러( 약 3조 2 천억엔)


18위

카즈

총수입 이익 218억 달러( 약 3조 2 천억엔)


19위

토이·스토리

총수입이익 207억 달러( 약 3조 5백억엔)


20위

원피스

총수입이익 205억 달러( 약 3조 2백억엔)


21위

로드·오브·더·링

총수입이익 199억 달러( 약 2조 9 천억엔)


22위

제임스·본드

총수입이익 199억 달러( 약 2조 9 천억엔)


23위

유희왕

총수입이익 198억 달러( 약 2조 9 천억엔)


24위

피너츠

총수입이익 174억 달러( 약 2조 5 천억엔)


25위

트랜스포머

총수입이익 172억 달러( 약 2조 5 천억엔)



기사는 이쪽




35년간 기초를 확인해 인재를 육성해야 하는

일본이 보는데 한국이 그대로 복권 당첨되도록(듯이) 만든 KPOP가 아니라

수십 년간 인재를 길러 만돈곡이니까


갑자기 한다고 되는 것이 절대 없다






m9(^Д^)



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