韓国人「海外人気が拡大する日本アニメ産業に驚きの声」→「ポケモン19兆円って規模感が別次元…(ブルブル」
韓国のオンライン掲示板で、日本のアニメ産業に関する最新データが話題になっていました。
報道によると、2023年の日本アニメ産業の収益は過去最高となる約3.3兆円(220億ドル)を記録し、前年比14%増加しました。
報道によると、2023年の日本アニメ産業の収益は過去最高となる約3.3兆円(220億ドル)を記録し、前年比14%増加しました。

スレッド内では、日本の代表的なコンテンツとして長年世界的に人気を保ち続けている「ポケットモンスター(ポケモン)」にも話題が及びました。
「現在までの累計収入はおよそ19兆円に達している」とし、その規模感に驚く声もありました。

特に注目されたのは、海外市場の売上が国内を上回った点です。海外売上は全体の51.5%にあたる約1.72兆円、国内は49.5%の約1.62兆円となりました。
海外が国内を超えたのは2020年以来2度目で、人口減少が続く日本において、この傾向は今後も続くと予測されています。
K-POP는 소꿉놀이 레벨의 돈벌이

스렛드내에서는, 일본의 대표적인 컨텐츠로서 오랜 세월 세계적으로 인기를 계속 유지하고 있는 「포켓 몬스터(포켓몬)」에도 화제가 및 했다.
「현재까지의 누계 수입은 대략 19조엔에 이르고 있다」라고 해, 그 규모감에 놀라는 소리도 있었습니다.

특히 주목받은 것은, 해외시장의 매상이 국내를 웃돈 점입니다.해외 매상은 전체의 51.5%에 해당하는 약 1.72조엔, 국내는 49.5%의 약 1.62조엔이 되었습니다.
해외가 국내를 넘은 것은 2020년 이래 2번째로, 인구 감소가 계속 되는 일본에 있고, 이 경향은 향후도 계속 된다고 예측되고 있습니다.
한국인 「해외 인기가 확대하는 일본 애니메이션 산업에 놀라움의 소리」→「포켓몬 19조엔은 규모감이 별차원 (부들부들」
한국의 온라인 게시판으로, 일본의 애니메이션 산업에 관한 최신 데이터가 화제가 되고 있었습니다.
보도에 의하면, 2023년의 일본 애니메이션 산업의 수익은 과거 최고가 되는 약 3.3조엔(220억 달러)을 기록해, 전년대비 14%증가했습니다.
보도에 의하면, 2023년의 일본 애니메이션 산업의 수익은 과거 최고가 되는 약 3.3조엔(220억 달러)을 기록해, 전년대비 14%증가했습니다.

스렛드내에서는, 일본의 대표적인 컨텐츠로서 오랜 세월 세계적으로 인기를 계속 유지하고 있는 「포켓 몬스터(포켓몬)」에도 화제가 및 했다.
「현재까지의 누계 수입은 대략 19조엔에 이르고 있다」라고 해, 그 규모감에 놀라는 소리도 있었습니다.

특히 주목받은 것은, 해외시장의 매상이 국내를 웃돈 점입니다.해외 매상은 전체의 51.5%에 해당하는 약 1.72조엔, 국내는 49.5%의 약 1.62조엔이 되었습니다.
해외가 국내를 넘은 것은 2020년 이래 2번째로, 인구 감소가 계속 되는 일본에 있고, 이 경향은 향후도 계속 된다고 예측되고 있습니다.