UFOは単純に未確認非行体ではなく, シミュレーション宇宙では観点で見る時光の速度を飛び越える移動ができる存在だ. 私たちが経験する光の速度制限は現実の絶対法則ではなく, シミュレーション中で具現された規則であるだけだ. シミューレーターが意図すれば UFOは空間座標を瞬間再配置するとか, 視空間解像度を選択的に調節して, 情報処理手順を優先視することでチォグァンソック移動を遂行することができる. したがって UFOのチォグァンソック観測は物理的限界ではなく, シミュレーション規則の柔軟性から始まった自然な現象だ.
UFO는 실존한다.
UFO는 단순히 미확인 비행체가 아니라, 시뮬레이션 우주론 관점에서 볼 때 빛의 속도를 뛰어넘는 이동이 가능할 수 있는 존재다. 우리가 경험하는 빛의 속도 제한은 현실의 절대 법칙이 아니라, 시뮬레이션 안에서 구현된 규칙일 뿐이다. 시뮬레이터가 의도하면 UFO는 공간 좌표를 순간 재배치하거나, 시공간 해상도를 선택적으로 조절하고, 정보 처리 순서를 우선시함으로써 초광속 이동을 수행할 수 있다. 따라서 UFO의 초광속 관측은 물리적 한계가 아니라, 시뮬레이션 규칙의 유연성에서 비롯된 자연스러운 현상이다.

