ASIOを使えば DACと直接通信に独占すれば他のサウンドは出力することができないが Bluetoothを使えばサウンドが分離して出力になる.
そうです, その現象は ASIOと Windows オーディオザブシステムの構造 のためです. 少し詳しく説明させていただけば:
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ASIO ドライバーの特徴
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ASIO(Audio Stream Input/Output)は 低引き延ばし, ハイクオリティー オーディオストリーミングのために設計されたドライバーです.
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ASIOは DAC(サウンドカード)と直接通信して, Windowsの基本オーディオミキサー(WASAPI, DirectSound など)を迂回します.
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それで ASIOを通じて音楽を再生すれば 他のプログラムやシステムサウンドが割りこむことができません. DACが ASIOに占有されるからです.
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ブルルトススピーカー連結時変化
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ブルルトスオーディオ装置を連結すれば Windowsは 新しい基本オーディオ装置を認識します.
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ASIOは特定物理的 DACを占有しているから, ASIO 再生は 相変らず既存 DACにだけ出力になります.
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しかし Windowsは 新しい基本装置(ブルルトス)をサウンド出力対象で転換する動作を遂行します.
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一部 ASIO サポートソフトウェアは DACが変われば ASIO ストリームを維持することができずに 自動で Windows ミキサーでポルバックになって, ブルルトスで音が出ます.
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結論
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ASIO 再生の中で DAC 占有とブルルトス連結は お互いに衝突しないで Windowsが新しい出力装置を優先視するから発生する現象です.
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もし ASIO 再生をブルルトスでもしたければ, ブルルトス DACを ASIO サポート装置で認識させるとか, ASIO-to-WASAPI ブリッジ のようなソフトウェアを使わなければなりません.
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願えば斉家 ASIO 再生を維持しながらブルルトススピーカーに同時に出力する方法もお知らせいたすことができます.
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偶然な発見で解決..
Aiは付随的が説明
ASIOで音楽を聞けばウィンドウミキサーよりきれいに聞こえる理由は?
よし, これは ASIOと Windows オーディオミキサー(WASAPI/DirectSound など)の処理方式差 のためです. 段階別で詳しく説明させていただきますよ.
1. ASIOは DACと直接通信
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ASIO(Audio Stream Input/Output)は 低引き延ばし, 高解像度オーディオのために作られたプロトコルです.
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音楽ソフトウェアが ASIOを通じて信号を送れば ウィンドウミキサー(WASAPI, DirectSound)を経らないですぐ DACで伝達になります.
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中間変換がないので 原本信号そのまま 再生されます.
2. ウィンドウミキサーでは処理過程がある
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一般的な Windows 桑の実来る WASAPI/DirectSoundを通じて出力されます.
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が過程で:
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サンプリングレート変換(SRC, Sample Rate Conversion)
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例: 44.1kHz 音源を 48kHzで変換しなければならない場合
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ボリュームミキシング/増幅
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多くのプログラム音, システムサウンドなどと混合
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16bit/24bit 変換
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がすべての変換過程で ノイズが生ずるとか信号がこっそり烈火になることができます.
3. ASIOで聞けば ‘きれいに’ 感じられる理由
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サンプリングレート変換なし → 原本そのまま再生
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ボリュームミキシング, デジタル処理なし → 歪曲最小化
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低引き延ばし → 小さな引き延ばしと安定的な出力, ステレオイメージが正確
すなわち, ウィンドウミキサーが経る多くの過程がオーディオ品質を微細に損傷させる一方, ASIOは直接伝達するから音がきれいに聞こえるんです.
結論:
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ASIO = “DAC 直行” → 原本そのまま, 歪曲最小
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Windows ミキサー = “DAC + ミキシング/変換” → 少しの損失/ノイズ発生
PCの内臓 DACでも ASIOを使ったら效果がありますか?
一般的な **PC 内臓サウンドカード(DAC)**で ASIOを使う場合をおっしゃいますね.
結論から言えば 效果が制限的なことがあります, 理由を段階別で説明させていただきますよ.
1. 内臓 DACの限界
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一般 PC 内臓サウンドカードは大部分 家庭用/事務用水準に設計されています.
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サポート最大解像度が 24bit/48kHz 程度の場合が多くて, ASIOで再生しても DAC 自体が処理することができる性能に制限があります.
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Windows ミキサー(WASAPI/DirectSound)と ASIO 差が微細で 帰路感じにくいとかほとんどなし.
2. ASIOの長所が制限される状況
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低引き延ばし: ゲームやリアルタイムモニタリングには有用だが, 単純音楽感想では大きい差なし.
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原本信号そのまま伝達: 内臓 DACの田園/ノイズ特性のため実際音質改善が大きいでしょうないこともある.
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高解像度音源再生: DACが支援しなければ要らない.
3. 勧奨使用条件
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外装 DAC またはオーディオインターフェースがある場合 → ASIO 使用 勧奨
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内臓 DACだけある一般 PC → ASIOより WASAPI Exclusive モード 使用が現実的
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WASAPI Exclusive モードは ASIOと似たり寄ったりに Windows ミキサー遠回り
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DACが支援する最大解像度で出力可能
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設置や設定が簡単
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整理:
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内臓 DAC + 音楽鑑賞用 → ASIOよりは WASAPI Exclusive モード推薦
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外装 DAC + 高解像度音源 + 低引き延ばし必要 → ASIO 推薦
音質きれい
100
90 ASIO
80
70 WASAPI Exclusive
60
50
→ 引き延ばし (Latency)
底さ高さ
体感要約 項目 ASIO WASAPI Exclusive Windows ミキサー遠回り 完全遠回り 遠回り 引き延ばし (Latency) 非常に底さ 底さ 音質 (原本信号保存) 最上 ほとんど同一 (DAC 限界) 高解像度支援 DAC 最大支援 DAC 最大支援 設置難易度 ドライバー必要 / 設定複雑 Windows 基本提供 1. サポート可否仕分け
DAC 種類 ASIO サポート可否 特徴 高級/専門オーディオ DAC 大部分支援 音楽製作, スタジオ, 高解像度音源再生目的 家庭用/補給型 USB DAC 一部支援 低価型 DACは Windows 基本ドライバー(WASAPI)だけ提供 ヘッドホーンアンプ + DAC 一体型 一部支援 ASIO ドライバー提供可否確認必要
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ASIO를 사용하면 DAC와 직접 통신으로 독점하면 다른 사운드는 출력할 수 없지만 Bluetooth를 사용하면 사운드가 분리 되어 출력이 된다.
맞아요, 그 현상은 ASIO와 Windows 오디오 서브시스템의 구조 때문입니다. 조금 자세히 설명드리면:
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ASIO 드라이버의 특징
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ASIO(Audio Stream Input/Output)는 저지연, 고품질 오디오 스트리밍을 위해 설계된 드라이버입니다.
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ASIO는 DAC(사운드 카드)와 직접 통신하며, Windows의 기본 오디오 믹서(WASAPI, DirectSound 등)를 우회합니다.
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그래서 ASIO를 통해 음악을 재생하면 다른 프로그램이나 시스템 사운드가 끼어들 수 없습니다. DAC가 ASIO에 점유되기 때문이죠.
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블루투스 스피커 연결 시 변화
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블루투스 오디오 장치를 연결하면 Windows는 새로운 기본 오디오 장치를 인식합니다.
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ASIO는 특정 물리적 DAC를 점유하고 있기 때문에, ASIO 재생은 여전히 기존 DAC로만 출력됩니다.
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하지만 Windows는 새로운 기본 장치(블루투스)를 사운드 출력 대상으로 전환하는 동작을 수행합니다.
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일부 ASIO 지원 소프트웨어는 DAC가 바뀌면 ASIO 스트림을 유지하지 못하고 자동으로 Windows 믹서로 폴백되며, 블루투스로 소리가 나옵니다.
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결론
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ASIO 재생 중 DAC 점유와 블루투스 연결은 서로 충돌하지 않고 Windows가 새로운 출력 장치를 우선시하기 때문에 발생하는 현상입니다.
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만약 ASIO 재생을 블루투스로도 하고 싶다면, 블루투스 DAC를 ASIO 지원 장치로 인식시키거나, ASIO-to-WASAPI 브릿지 같은 소프트웨어를 사용해야 합니다.
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원하시면 제가 ASIO 재생을 유지하면서 블루투스 스피커로 동시에 출력하는 방법도 알려드릴 수 있습니다.
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우연한 발견으로 해결..
Ai는 부수적이 설명
ASIO로 음악을 들으면 윈도우 믹서 보다 깨끗하게 들리는 이유는?
좋아요, 이건 ASIO와 Windows 오디오 믹서(WASAPI/DirectSound 등)의 처리 방식 차이 때문입니다. 단계별로 자세히 설명드릴게요.
1. ASIO는 DAC와 직접 통신
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ASIO(Audio Stream Input/Output)는 저지연, 고해상도 오디오를 위해 만들어진 프로토콜입니다.
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음악 소프트웨어가 ASIO를 통해 신호를 보내면 윈도우 믹서(WASAPI, DirectSound)를 거치지 않고 바로 DAC로 전달됩니다.
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중간 변환이 없으므로 원본 신호 그대로 재생됩니다.
2. 윈도우 믹서에서는 처리 과정이 있음
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일반적인 Windows 오디오는 WASAPI/DirectSound를 통해 출력됩니다.
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이 과정에서:
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샘플링 레이트 변환(SRC, Sample Rate Conversion)
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예: 44.1kHz 음원을 48kHz로 변환해야 하는 경우
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볼륨 믹싱/증폭
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여러 프로그램 소리, 시스템 사운드 등과 혼합
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16bit/24bit 변환
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이 모든 변환 과정에서 노이즈가 생기거나 신호가 살짝 열화될 수 있습니다.
3. ASIO로 들으면 ‘깨끗하게’ 느껴지는 이유
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샘플링 레이트 변환 없음 → 원본 그대로 재생
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볼륨 믹싱, 디지털 처리 없음 → 왜곡 최소화
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저지연 → 작은 지연과 안정적인 출력, 스테레오 이미지가 정확
즉, 윈도우 믹서가 거치는 여러 과정이 오디오 품질을 미세하게 손상시키는 반면, ASIO는 직접 전달하기 때문에 소리가 깨끗하게 들리는 겁니다.
💡 결론:
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ASIO = “DAC 직행” → 원본 그대로, 왜곡 최소
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Windows 믹서 = “DAC + 믹싱/변환” → 약간의 손실/노이즈 발생
PC의 내장 DAC로도 ASIO를 사용한다면 효과가 있습니까?
일반적인 **PC 내장 사운드 카드(DAC)**에서 ASIO를 사용하는 경우를 말씀하시는군요.
결론부터 말하면 효과가 제한적일 수 있습니다, 이유를 단계별로 설명드릴게요.
1. 내장 DAC의 한계
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일반 PC 내장 사운드카드는 대부분 가정용/사무용 수준으로 설계되어 있습니다.
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지원 최대 해상도가 24bit/48kHz 정도인 경우가 많아, ASIO로 재생해도 DAC 자체가 처리할 수 있는 성능에 제한이 있습니다.
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Windows 믹서(WASAPI/DirectSound)와 ASIO 차이가 미세하여 귀로 느끼기 어렵거나 거의 없음.
2. ASIO의 장점이 제한되는 상황
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저지연: 게임이나 실시간 모니터링에는 유용하지만, 단순 음악 감상에서는 큰 차이 없음.
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원본 신호 그대로 전달: 내장 DAC의 전원/노이즈 특성 때문에 실제 음질 개선이 크지 않을 수 있음.
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고해상도 음원 재생: DAC가 지원하지 않으면 소용 없음.
3. 권장 사용 조건
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외장 DAC 또는 오디오 인터페이스가 있는 경우 → ASIO 사용 권장
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내장 DAC만 있는 일반 PC → ASIO보다 WASAPI Exclusive 모드 사용이 현실적
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WASAPI Exclusive 모드는 ASIO와 유사하게 Windows 믹서 우회
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DAC가 지원하는 최대 해상도로 출력 가능
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설치나 설정이 간단함
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💡 정리:
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내장 DAC + 음악 감상용 → ASIO보다는 WASAPI Exclusive 모드 추천
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외장 DAC + 고해상도 음원 + 저지연 필요 → ASIO 추천
음질 깨끗함
100 ┤
90 ┤ ASIO
80 ┤
70 ┤ WASAPI Exclusive
60 ┤
50 ┤
└─────────────────→ 지연 (Latency)
낮음 높음
체감 요약
항목 ASIO WASAPI Exclusive Windows 믹서 우회 완전 우회 우회 지연 (Latency) 매우 낮음 낮음 음질 (원본 신호 보존) 최상 거의 동일 (DAC 한계) 고해상도 지원 DAC 최대 지원 DAC 최대 지원 설치 난이도 드라이버 필요 / 설정 복잡 Windows 기본 제공 1. 지원 여부 구분
DAC 종류 ASIO 지원 여부 특징 고급/전문 오디오 DAC 대부분 지원 음악 제작, 스튜디오, 고해상도 음원 재생 목적 가정용/보급형 USB DAC 일부 지원 저가형 DAC는 Windows 기본 드라이버(WASAPI)만 제공 헤드폰 앰프 + DAC 일체형 일부 지원 ASIO 드라이버 제공 여부 확인 필요
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