仮想ゴルグル−ム K/DAはデビュー直後全世界的に爆発的な人気をあつめたし, 代表曲のヒット数は現在 6億回を突破した. しかし以後ゲーム社が 中国係企業に引受された後, 中国人キャラクターを無理やりに追加しようとする試みがつながりながらチームの アイデンティティと魅力が曇ったし, 人気は急激に冷えて行った.
この事例は 仮想アイドルが文化的アイデンティティを失う瞬間, ファン心もいくら早く冷えてしまうかどうかを見せてくれる代表的な例だ.
こんな過程を見守った製作者たちは ‘文化的アイデンティティ’の大切さを深く認識するようになったし, その結果 **K-POP 感性と韓国的世界観を中心に残したプロジェクト, ‘KPOP デモンホントス(Demon Hunters)’**が企画された.
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UOxkGD8qRB4?si=6LJrVTee_CpyjrTP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
가상 걸그룹 K/DA는 데뷔 직후 전 세계적으로 폭발적인 인기를 얻었으며, 대표곡의 조회수는 현재 6억 회를 돌파했다. 그러나 이후 게임사가 중국계 기업에 인수된 뒤, 중국인 캐릭터를 억지로 추가하려는 시도가 이어지면서 팀의 정체성과 매력이 흐려졌고, 인기는 급격히 식어갔다.
이 사례는 가상 아이돌이 문화적 정체성을 잃는 순간, 팬심 또한 얼마나 빠르게 식어버리는지를 보여주는 대표적인 예다.
이런 과정을 지켜본 제작자들은 ‘문화적 정체성’의 중요성을 깊이 인식하게 되었고, 그 결과 **K-POP 감성과 한국적 세계관을 중심에 둔 프로젝트, ‘KPOP 데몬 헌터스(Demon Hunters)’**가 기획되었다.
<iframe width="864" height="486" src="https://www.youtube.com/embed/p9oDlvOV3qs?list=RDp9oDlvOV3qs" title="POP/STARS - Opening Ceremony Presented by Mastercard | Finals | 2018 World Championship" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>

