( ^д^)<120年後は文化も奴隷です
歴史は歴史、文化は文化…韓国、幅広い分野で日本コンテンツの影響力拡大
「ノージャパン」運動(2019年)、新型コロナ大流行などで急減した日本との交流がまた活発になり、映画、音楽、公演など幅広い分野で日本コンテンツの影響力が拡大している。専門家らは「グローバルOTT(オンライン動画サービス)の拡大、反日感情の緩和などで新しい交流の場が生じた」と評価した。
日本コンテンツの活躍が最も目立つのは映画分野、その中でもアニメーションだ。8月に韓国で公開されたアニメ『鬼滅の刃 無限城編』は566万人(11月30日基準)の観客を動員し、今年の国内上映作で最も多くの観客が見た映画になった。アニメ映画が国内ボックスオフィス記録で全体1位になったのは初めて。
( ^д^)<120년전, 한국인은 노예였습니다
( ^д^)<120년 후는 문화도 노예입니다
역사는 역사, 문화는 문화 한국, 폭넓은 분야에서 일본 컨텐츠의 영향력 확대
「노우 재팬」운동(2019년), 신형 코로나 대유행등에서 급감한 일본과의 교류가 또 활발하게 되어, 영화, 음악, 공연 등 폭넓은 분야에서 일본 컨텐츠의 영향력이 확대하고 있다.전문가등은 「글로벌 OTT(온라인 동영상 서비스)의 확대, 반일 감정의 완화등으로 새로운 교류의 장소가 생겼다」라고 평가했다.
일본 컨텐츠의 활약이 가장 눈에 띄는 것은 영화 분야, 그 중에서도 애니메이션이다.8월에 한국에서 공개된 애니메이션 「귀멸의 칼날 무한성편」은 566만명(11월 30일 기준)의 관객을 동원해, 금년의 국내 상영작으로 가장 많은 관객이 본 영화가 되었다.애니메이션 영화가 국내 매표소 기록으로 전체 1위가 된 것은 처음.

