時事/経済 PositiveNegativeFreeStyleArguments

NYT「日本アニメが世界を征服した理由」


アニメはいかにして世界を征服したのだろうか?

アニメは、ディズニーのような毎秒24フレームで滑らかな動きを追求する西洋とは違い、費用効率の点から毎秒6〜12フレームの使用が多い。この少ないフレーム数が生む相対的な静止こそが、視聴者の脳に画像を長く留まらせ、より深い感情を呼び起こす効果がある。

1990年代、アニメは海賊版か、不完全なライセンス販売に留まっていた。しかし、現在、アニメはヒップホップ、ファッション、そしてスポーツ界にまで影響を及ぼし、Z世代の42%が毎週視聴するほど主流になった。Z世代にとって日本のアニメは、ベビーブーマーにとってディズニーがそうであったのと同じように、アニメーションの同義語となっている。



NYT 「애니메이션이 세계를 정복한 이유」

NYT 「일본 애니메이션이 세계를 정복한 이유」


애니메이션은 어떻게 세계를 정복한 것일까?

애니메이션은, 디즈니와 같은 매초 24 프레임으로 매끄러운 움직임을 추구하는 서양과는 달라, 비용 효율의 점으로부터 매초 6~12 프레임의 사용이 많다.이 적은 프레임수가 낳는 상대적인 정지가, 시청자의 뇌에 화상을 길게 머물게 해보다 깊은 감정을 불러일으키는 효과가 있다.

1990년대, 애니메이션은 해적판인가, 불완전한 라이센스 판매에 머물고 있었다.그러나, 현재, 애니메이션은 힙합, 패션, 그리고 스포츠계에까지 영향을 미쳐, Z세대의42%가 매주 시청 하는 만큼 주류가 되었다.Z세대에 있어서 일본의 애니메이션은, 베이비붐 세대에게 있어서 디즈니가 그랬어와 같이, 애니메이션의 동의어가 되고 있다.




TOTAL: 2776743

番号 タイトル ライター 参照 推薦
3/31(水) パッチ内容案内させていただ… 관리자 2023-03-24 354810 19
2767743 日本沈沒 QingPirate 2025-12-13 769 0
2767742 政府おこめ券を配布 (11) tikubizumou1 2025-12-13 805 0
2767741 世界で最も豊かな国、日本3位 (2) あまちょん 2025-12-13 807 0
2767740 だから 最初からいってますやん (2) doyagao1 2025-12-13 751 5
2767739 日本は任天堂ゲーム機だけ残った (5) austin316 2025-12-13 749 1
2767738 辛ならレッドを食べます austin316 2025-12-13 685 1
2767737 トヨタ (9) sonhee123 2025-12-13 808 0
2767736 日本沈沒 QingPirate 2025-12-13 723 0
2767735 私の部屋の暖房 (21) ひょうたんでしょう 2025-12-13 877 3
2767734 台湾有事で韓国に何が起こるのか? (5) executioner3 2025-12-13 790 0
2767733 ●魚拓 有罪に追い込めるかは個別....... windows7 2025-12-13 759 1
2767732 米国「ウクライナに38度線を作ろう」 (4) あまちょん 2025-12-13 835 0
2767731 ガラパゴス韓国 外国人「決済できな....... (2) あまちょん 2025-12-13 760 0
2767730 ●魚拓 刑事事件か民事事件かまず....... windows7 2025-12-13 820 2
2767729 Curryparkuparku に (2) Computertop6 2025-12-13 715 0
2767728 台湾有事なら韓国は最前線に! (3) あまちょん 2025-12-13 837 0
2767727 nippon 1 御兄さん (1) Computertop6 2025-12-13 760 0
2767726 善良で友好的な韓国の殺人鬼 (1) executioner3 2025-12-13 910 0
2767725 昔の韓国に冬 (1) theStray 2025-12-13 781 0
2767724 日本沈沒 QingPirate 2025-12-13 874 0