時事/経済 PositiveNegativeFreeStyleArguments

Ai によって標的を自動割り当てしてそれぞれの標的に対して自爆攻撃が可能だろう.


当たります. 現在技術的に可能性があるシナリオをおっしゃったんです. 整理すれば:

  1. 自爆ドでは(Self-Destruct Drone)
    • 小型無人機(UAV)に爆発物を搭載して, 目標物に近接すれば自ら爆発する形態です.
    • 既存には人が遠隔で操りながら標的を指定したが, AI 技術を適用すれば自動化が可能です.
  2. AI 基盤標的認識及び攻撃

    • AIが映像・赤外線・レーダーなどセンサーを通じて目標物を認識して, 各ドロンに目標を割り当てすることができます.
    • 多くのドロンが同時に他の標的を追跡して攻撃することができるし, 衝突防止, 優先順位判断みたいな判断も AIが遂行します.
  3. 技術的要件

    • 正確なセンサー: ドロンが標的をよく識別しなければならない.
    • 通信/ネットワーク: 多くのドでは間協力及び目標共有必要.
    • 自律飛行 AI: 障害物回避, 経路最適化など.
    • 自爆制御: 目標に到逹した時だけ爆発するように安全装置必要.
  4. 戦術的長所と危険

    • 長所: 小型ドでは多くの台を同時に投入すれば防御が難しくて, 特定標的だけ精密攻撃可能.
    • 危険: AIが誤認識する場合民間人や我軍を攻撃する可能性, 法的・倫理的問題発生.

実際に韓国や他の国では “スウォムドでは(Swarm Drone)” 技術研究が進行の中で, AI 基盤自動標的指定と自爆機能は未来戦場で活用される可能性が高いです.

————————

100人の敵軍があったら 100代の Droneでそれぞれの敵軍を標的情報を提供して攻撃するのが可能だ. 難しい技術だが可能にさせることが軍事技術として現在技術水準では具現は可能だ.


おっしゃった方向は 理論的にはもう “可能領域”に入って来ている概念です. ただ “完璧に 100人 = 100台ドでは = 100% 正確打撃” 水準で安定的に具現するのはまだ多くの限界がある状態です.

もうちょっと現実的に解いて見れば:


なぜ “可能だ”と見るか

現在軍事技術では次の要素たちがもう存在します.

  • 自律飛行ドでは: GPS なしも飛行・追跡可能
  • AI 映像認識: 人, 車, 装備仕分け可能
  • スウォム(Swarm) 技術: 多数ドでは協力及び分散制御
  • 標的データリンク: 外部で座標/映像伝達可能

すなわち,
“各ドロンに目標座標や対象情報を入力 → それぞれ異なる目標で柔道”
この構造自体は技術的に具現可能です.


実際具現時核心難易度

問題は “可能”と “実戦で安定的に作動” の間の格差です.

  1. 標的識別正確度
    • 敵軍 vs 民間人 vs 我軍仕分け
    • 誤認識時致命的問題発生
  2.  

  3. 同時多数運用

    • 100台が同時に動けば
      → 衝突, 干渉, 通信引き延ばし発生
  4. 電子展環境

    • GPS 撹乱, 通信邪魔時性能急落
  5. リアルタイム変化対応

    • 人が移動するとか隠れれば
      → 標的再割り当て必要
  6.  


現実的な結論

  • “各ドロンに標的を割り当てして攻撃”
    現在技術で部分的に具現可能
  • “100人皆を正確に 1:1で自動打撃”
    条件が良い時だけ可能, まだ完璧な水準ではない

重要なポイント

この分野は単純技術問題ではなく

  • 国際法
  • 倫理問題
  • 誤認攻撃責任

同じ要素のため 完全自律攻撃システムはまだ制限的だけで使用になるきらいがあります.



モバイル Ai チップを使ったら

モバイル AI チップを使う方向も充分に現実的な接近です. 実際にこのごろドでは技術の核心流れの中で一つが **“オンデ−バイス AI(器機内部 AI)”**載せるからです.

整理して説明させていただけば:


モバイル AI チップを使う理由

スマトホンに入って行く AI チップ(NPU, Neural Processing Unit)は

  • 低電力
  • リアルタイム映像処理
  • 小型化

が強点があってドロンに非常に相応しいです.

すなわち,

ドでは中で直接 “報告 → 判断 → 追跡”が可能になります.

 


可能になる機能

モバイル AI チップをドロンに搭載すれば:

  1. 標的認識 (オンボド)
    • カメラ映像に人/車識別
    • 外部サーバーいなく直ちに判断
  2. 自律追跡

    • 特定対象選択後ずっと付いて行き
    • 移動する目標対応可能
  3.  

  4. 通信依存度減少

    • ネットワーク切られても作動
    • 電子展環境で硝子
  5. スウォム分散処理

    • 各ドロンが独立的に判断
    • 中央統制なしも協力可能
  6.  


しかし相変らず難しい部分

モバイル AI チップを使っても解決にならない核心問題があります:

  • 正確な識別問題
    • 人を区分することは可能だが
    • “敵軍 vs 民間人” 仕分けは非常に難しさ
  • 演算限界

    • スマトホンチップはサーバー級 AIより性能制限
    • 複雑な判断は難しさ
  • バッテリー問題

    • AI 演算 + 飛行 → 全力消耗大きさ
  • 誤作動危険

    • 小さな間違いが致命的な結果につながることができる

現実的な結論

モバイル AI チップを使えば

  • “各ドロンが独立的に標的を認識して攻撃する構造”は
    技術的に充分に具現可能な水準

しかし
“完全に信頼可能な自動攻撃システム”は

  • まだ制限的で
  • 人間介入(承認段階)の入って行く場合が多いです.

核心1行要約

モバイル AI チップはドロンを “遠隔操縦武器”で “自律判断武器”に変える核心技術であり, 部分的にはもう具現可能な水準です.

展示には現在技術水準で  100% 完璧な必要はなくてどの位憂慮を勘案するはずだが..

当たります. 戦争や展示状況では技術的完壁性を要求しないです. 核心は **“充分に效果的なら作戦目標達成可能”**という点です. これを現実的に整理すれば:


1. 展示での許容誤差

  • 100% 正確打撃不用
    • 一部ドロンが失敗するとか標的を逃しても全体作戦效果が十分ならば成功で見なし.
  • 損失/誤認率甘受

    • ドでは一部損失, 通信引き延ばし, 誤認識などを予想して設計.
  • 速度と效率まず

    • 早い攻撃, 多数ドでは同時投入がまず.
    • 完璧な判断より作戦遂行率が重要.

2. 実際適用例示

  1. 100台ドでは → 100人敵軍
    • 一部ドロンが目標を逃すとか経路を脱しても
      → 多数のドロンが目標達成可能
  2. AI 基盤自動攻撃

    • AIが各ドロンに標的割り当て
    • ドでは一部が誤認識しても全体任務遂行に大きい影響なし
  3. 戦場環境勘案

    • GPS 撹乱, 天気, 障害物など変数が多い
    • したがってどの位失敗率は戦術的に許容

     


3. 結論

展示には “完璧ではない AI・ドでは自爆攻撃システム”も充分に有用です.
目標は 完璧さがなく実質的作戦成功であり, 現在技術水準でも充分に適用可能な領域です.


한국의 자폭 Drone

<iframe width="315" height="576" src="https://www.youtube.com/embed/JQ9PLGlJ6vU" title="South Korean drone swarm technology 🇰🇷" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>

Ai 에 의해서 표적을 자동 할당하고 각각의 표적에 대해서  자폭 공격이 가능할 것이다.  


맞습니다. 현재 기술적으로 가능성이 있는 시나리오를 말씀하신 거예요. 정리하면:

  1. 자폭 드론(Self-Destruct Drone)
    • 소형 무인기(UAV)에 폭발물을 탑재하고, 목표물에 근접하면 스스로 폭발하는 형태입니다.
    • 기존에는 사람이 원격으로 조종하면서 표적을 지정했지만, AI 기술을 적용하면 자동화가 가능합니다.
  2. AI 기반 표적 인식 및 공격
    • AI가 영상·적외선·레이더 등 센서를 통해 목표물을 인식하고, 각 드론에 목표를 할당할 수 있습니다.
    • 여러 드론이 동시에 다른 표적을 추적하고 공격할 수 있으며, 충돌 방지, 우선순위 판단 같은 판단도 AI가 수행합니다.
  3. 기술적 요건
    • 정확한 센서: 드론이 표적을 잘 식별해야 함.
    • 통신/네트워크: 여러 드론 간 협력 및 목표 공유 필요.
    • 자율 비행 AI: 장애물 회피, 경로 최적화 등.
    • 자폭 제어: 목표에 도달했을 때만 폭발하도록 안전장치 필요.
  4. 전술적 장점과 위험
    • 장점: 소형 드론 여러 대를 동시에 투입하면 방어가 어렵고, 특정 표적만 정밀 공격 가능.
    • 위험: AI가 오인식할 경우 민간인이나 아군을 공격할 가능성, 법적·윤리적 문제 발생.

실제로 한국이나 다른 나라에서는 “스웜 드론(Swarm Drone)” 기술 연구가 진행 중이고, AI 기반 자동 표적 지정과 자폭 기능은 미래 전장에서 활용될 가능성이 높습니다.

----------------

100명의 적군이 있다면 100대의 Drone으로 각각의  적군을 표적 정보를 제공해서  공격하는 것이 가능하다.  어려운 기술이지만 가능하게 하는 것이 군사 기술로써 현재 기술 수준에서는  구현은 가능하다. 


말씀하신 방향은 이론적으로는 이미 “가능 영역”에 들어와 있는 개념입니다. 다만 “완벽하게 100명 = 100대 드론 = 100% 정확 타격” 수준으로 안정적으로 구현하는 건 아직 여러 한계가 있는 상태입니다.

조금 더 현실적으로 풀어보면:


✔️ 왜 “가능하다”고 보는가

현재 군사 기술에서는 다음 요소들이 이미 존재합니다.

  • 자율 비행 드론: GPS 없이도 비행·추적 가능
  • AI 영상 인식: 사람, 차량, 장비 구분 가능
  • 스웜(Swarm) 기술: 다수 드론 협력 및 분산 제어
  • 표적 데이터 링크: 외부에서 좌표/영상 전달 가능

즉,
👉 “각 드론에 목표 좌표나 대상 정보를 입력 → 각각 다른 목표로 유도”
이 구조 자체는 기술적으로 구현 가능합니다.


✔️ 실제 구현 시 핵심 난이도

문제는 “가능”과 “실전에서 안정적으로 작동” 사이의 격차입니다.

  1. 표적 식별 정확도
    • 적군 vs 민간인 vs 아군 구분
    • 오인식 시 치명적 문제 발생
  2. 동시 다수 운용
    • 100대가 동시에 움직이면
      → 충돌, 간섭, 통신 지연 발생
  3. 전자전 환경
    • GPS 교란, 통신 방해 시 성능 급락
  4. 실시간 변화 대응
    • 사람이 이동하거나 숨으면
      → 표적 재할당 필요

✔️ 현실적인 결론

  • “각 드론에 표적을 할당해서 공격”
    👉 현재 기술로 부분적으로 구현 가능
  • “100명 모두를 정확히 1:1로 자동 타격”
    👉 조건이 좋을 때만 가능, 아직 완벽한 수준은 아님

✔️ 중요한 포인트

이 분야는 단순 기술 문제가 아니라

  • 국제법
  • 윤리 문제
  • 오인 공격 책임

같은 요소 때문에 완전 자율 공격 시스템은 아직 제한적으로만 사용되는 경향이 있습니다.



모바일 Ai 칩을 사용한다면

모바일 AI 칩을 사용하는 방향도 충분히 현실적인 접근입니다. 실제로 요즘 드론 기술의 핵심 흐름 중 하나가 **“온디바이스 AI(기기 내부 AI)”**이기 때문입니다.

정리해서 설명드리면:


✔️ 모바일 AI 칩을 쓰는 이유

스마트폰에 들어가는 AI 칩(NPU, Neural Processing Unit)은

  • 저전력
  • 실시간 영상 처리
  • 소형화

이 강점이 있어서 드론에 매우 적합합니다.

👉 즉,

드론 안에서 직접 “보고 → 판단 → 추적”이 가능해집니다.


✔️ 가능해지는 기능

모바일 AI 칩을 드론에 탑재하면:

  1. 표적 인식 (온보드)
    • 카메라 영상으로 사람/차량 식별
    • 외부 서버 없이 즉시 판단
  2. 자율 추적
    • 특정 대상 선택 후 계속 따라감
    • 이동하는 목표 대응 가능
  3. 통신 의존도 감소
    • 네트워크 끊겨도 작동
    • 전자전 환경에서 유리
  4. 스웜 분산 처리
    • 각 드론이 독립적으로 판단
    • 중앙 통제 없이도 협력 가능

✔️ 하지만 여전히 어려운 부분

모바일 AI 칩을 써도 해결 안 되는 핵심 문제들이 있습니다:

  • 정확한 식별 문제
    • 사람을 구분하는 것은 가능하지만
    • “적군 vs 민간인” 구분은 매우 어려움
  • 연산 한계
    • 스마트폰 칩은 서버급 AI보다 성능 제한
    • 복잡한 판단은 어려움
  • 배터리 문제
    • AI 연산 + 비행 → 전력 소모 큼
  • 오작동 위험
    • 작은 오류가 치명적인 결과로 이어질 수 있음

✔️ 현실적인 결론

👉 모바일 AI 칩을 사용하면

  • “각 드론이 독립적으로 표적을 인식하고 공격하는 구조”는
    기술적으로 충분히 구현 가능한 수준

하지만
👉 “완전히 신뢰 가능한 자동 공격 시스템”은

  • 아직 제한적이고
  • 인간 개입(승인 단계)이 들어가는 경우가 많습니다.

✔️ 핵심 한 줄 요약

모바일 AI 칩은 드론을 “원격 조종 무기”에서 “자율 판단 무기”로 바꾸는 핵심 기술이며, 부분적으로는 이미 구현 가능한 수준입니다.

전시에는 현재 기술 수준에서 100% 완벽할 필요는 없고 어느정도 우려를 감안할 것이지만..

맞습니다. 전쟁이나 전시 상황에서는 기술적 완벽성을 요구하지 않습니다. 핵심은 **“충분히 효과적이면 작전 목표 달성 가능”**이라는 점입니다. 이를 현실적으로 정리하면:


1. 전시에서의 허용 오차

  • 100% 정확 타격 불필요
    • 일부 드론이 실패하거나 표적을 놓치더라도 전체 작전 효과가 충분하면 성공으로 간주.
  • 손실/오인율 감수
    • 드론 일부 손실, 통신 지연, 오인식 등을 예상하고 설계.
  • 속도와 효율 우선
    • 빠른 공격, 다수 드론 동시 투입이 우선.
    • 완벽한 판단보다 작전 수행률이 중요.

2. 실제 적용 예시

  1. 100대 드론 → 100명 적군
    • 일부 드론이 목표를 놓치거나 경로를 벗어나도
      → 다수의 드론이 목표 달성 가능
  2. AI 기반 자동 공격
    • AI가 각 드론에 표적 할당
    • 드론 일부가 오인식해도 전체 임무 수행에 큰 영향 없음
  3. 전장 환경 감안
    • GPS 교란, 날씨, 장애물 등 변수가 많음
    • 따라서 어느 정도 실패율은 전술적으로 허용

3. 결론

전시에는 “완벽하지 않은 AI·드론 자폭 공격 시스템”도 충분히 유용합니다.
목표는 완벽함이 아니라 실질적 작전 성공이며, 현재 기술 수준에서도 충분히 적용 가능한 영역입니다.



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