グレイトプルデイズ(株) 年俸・給与・勤務時間冷徹分析 (2026年基準)
が会社は 2005年設立された 小規模中小 IT/ゲーム開発社です(応用ソフトウェア開発及び供給業, 代表コ・ヨファン, ソウル聖水洞所在, 日本・ベトナム連携). 四元数は 6‾25人水準(出処によって 12人/25人など変動), 売上高は 2024年約 4.5億ウォン位に 非常に小さな規模です. したがって公開された年俸・勤務データが極めて制限的で, Jobplanet・インクルト・Job Koreaなどサイトにレビュー・年俸情報が 1‾2件に過ぎないです. この点を前提に分析します.
1. 年俸水準 (一番重要な事実)
- 国民年金公示基盤平均年俸: 1,624万ウォン ‾ 1,655万ウォン (インクルト・ザブプルレニッ 2026年データ).
- ザブプルレニッ使用者見て平均: 2,298万ウォン (ただ, 登録された年俸情報 1件だけ).
- 新規入社者平均: インクルトで 3,215万ウォンで出るが, これはアルゴリズム推定値で実際確認された新入初給テーブルはなし. 大卒初任給料データも未提供.
冷徹評価: IT/ゲーム業界中小企業平均より はっきりと低い水準です. 国民年金実データ(1,600万ウォン台)が一番信頼し得るのに, これは月手取り基準大略 130‾140万ウォン 位(税金)で, ソウル生活費と比べると 低賃金に属します. Jobplanet 単一レビューでも 福祉/給与満足度 1.0/5.0で最下店であり, “以前職場 3,500万ウォン備え深刻に少ない”と言う不満が直接的に反映されたように見えます. 成果給・インセンティブ有無は公開されなかったが, 小規模会社特性の上不安定な可能性が高いです.
2. 給与構造及び福祉
- 確認された基本: 4大保険(国民年金・健保・雇用保険・産業災害保険) 完備, 退職金(推定).
- その外: 夜勤手当・年次数当たり・インセンティブ・健康検診など “基本福祉” 水準に言及されるが, 具体的金額・支給基準は全然公開されない.
- 福祉満足度: Jobplanet 1件レビュー基準 1.0/5.0 (最低). 成長可能性・CEO 支持率も 0%に評価される.
冷徹評価: 福祉は法廷最小限水準にとどまって, “年俸+福祉” パッケージが競争力がないというのが職員本人評価です. 小規模会社だと 成果給・ストックオプション・福祉ポイント など追加インセンティブも期待しにくいです.
3. 勤務時間及びウォラベル
- 公開された最新情報: なし. 2017年ベトナム支社採用公告でばかり “週 5日(月‾金) 9時‾18時”で出(9時間勤務, 1時間休憩含み).
- Jobplanet レビュー: ウォラベル 2.0/5.0 (底さ). 具体的夜勤・週末勤務言及はないが, ゲーム開発社特性の上パッチ・プロジェクト締め切り時 徹夜・夜勤が発生する可能性は十分です.
- 法廷基準: 週 40時間(1日 8時間) + 延長勤労(最大 12時間/株) 適用. 小規模開発社だと 包括賃金制や 夜勤数当たり未払い 慣行があり得る.
冷徹評価: 正確な実根無視間データが全くないので 推定だけ可能します. 名目上 9-to-6 週 5日だが, ウォラベル満足度が低く会社規模が小さくて プロジェクトよって夜勤・週末出勤の頻繁な確率が高いです. IT 開発社平均より悪くないが, 好きでもない典型的な小規模会社パターンです.
総合冷徹結論
- 年俸: 国民年金基準 1,600万ウォン台 → 業界下位, ソウル生活 + 経歴積むには魅力なし.
- 給与・福祉: 法廷最小 + α 水準, 職員満足度最低.
- 勤務時間: 公開情報不足だが 9-6 週 5日が標準であり, 実際はプロジェクトよって柔軟(あるいは不安定).
- データネーム・バリュー: ★☆☆☆☆ (レビュー 1件, 年俸データ極小 → 透明性非常に底さ).
推薦対象: IT 経歴 0‾2年次, 年俸より “学ぶ環境”を最優先にする人にだけ考慮するに値します(レビューで “IT 経歴なくても 0から学ぶことができる”と言う言及あったら). 反対に 年俸・ウォラベル・安全性を重視したら 非推薦です. 小規模会社だと未来成長性も不透明です.
もっと正確な最新情報(インサイダー後期など)が必要ならば追加でおっしゃってください. すべてのデータは 2026年 4月基準公開資料です.
塩田奴隷か?
그레이트풀데이즈(주) 연봉·급여·근무시간 냉철 분석 (2026년 기준)
이 회사는 2005년 설립된 소규모 중소 IT/게임 개발사입니다(응용 소프트웨어 개발 및 공급업, 대표 고요환, 서울 성수동 소재, 일본·베트남 연계). 사원수는 6~25명 수준(출처에 따라 12명/25명 등 변동), 매출액은 2024년 약 4.5억 원 정도로 매우 작은 규모입니다. 따라서 공개된 연봉·근무 데이터가 극히 제한적이며, Jobplanet·인크루트·잡코리아 등 사이트에 리뷰·연봉 정보가 1~2건에 불과합니다. 이 점을 전제로 분석하겠습니다.
1. 연봉 수준 (가장 중요한 사실)
- 국민연금 공시 기반 평균 연봉: 1,624만 원 ~ 1,655만 원 (인크루트·잡플래닛 2026년 데이터).
- 잡플래닛 사용자 보고 평균: 2,298만 원 (단, 등록된 연봉 정보 1건뿐).
- 신규입사자 평균: 인크루트에서 3,215만 원으로 나오지만, 이는 알고리즘 추정치이며 실제 확인된 신입 초봉 테이블은 없음. 대졸 초임 데이터도 미제공.
냉철 평가: IT/게임 업계 중소기업 평균보다 명백히 낮은 수준입니다. 국민연금 실데이터(1,600만 원대)가 가장 신뢰할 수 있는데, 이는 월 실수령액 기준 대략 130~140만 원 정도(세전)로, 서울 생활비와 비교하면 저임금에 속합니다. Jobplanet 단일 리뷰에서도 복지/급여 만족도 1.0/5.0으로 최하점이며, “이전 직장 3,500만 원 대비 심각하게 적다”는 불만이 직접적으로 반영된 것으로 보입니다. 성과급·인센티브 유무는 공개되지 않았으나, 소규모 회사 특성상 불안정할 가능성이 높습니다.
2. 급여 구조 및 복지
- 확인된 기본: 4대보험(국민연금·건강보험·고용보험·산재보험) 완비, 퇴직금(추정).
- 그 외: 야근수당·연차수당·인센티브·건강검진 등 “기본 복지” 수준으로 언급되지만, 구체적 금액·지급 기준은 전혀 공개되지 않음.
- 복지 만족도: Jobplanet 1건 리뷰 기준 1.0/5.0 (최저). 성장 가능성·CEO 지지율도 0%로 평가됨.
냉철 평가: 복지는 법정 최소한 수준에 머무르고, “연봉+복지” 패키지가 경쟁력이 없다는 게 직원 본인 평가입니다. 소규모 회사라 성과급·스톡옵션·복지 포인트 등 추가 인센티브도 기대하기 어렵습니다.
3. 근무시간 및 워라밸
- 공개된 최신 정보: 없음. 2017년 베트남 지사 채용 공고에서만 “주 5일(월~금) 9시~18시”로 나옴(9시간 근무, 1시간 휴게 포함).
- Jobplanet 리뷰: 워라밸 2.0/5.0 (낮음). 구체적 야근·주말 근무 언급은 없으나, 게임 개발사 특성상 패치·프로젝트 마감 시 철야·야근이 발생할 가능성은 충분합니다.
- 법정 기준: 주 40시간(1일 8시간) + 연장근로(최대 12시간/주) 적용. 소규모 개발사라 포괄임금제나 야근수당 미지급 관행이 있을 수 있음.
냉철 평가: 정확한 실근무시간 데이터가 전무하므로 추정만 가능합니다. 명목상 9-to-6 주 5일이지만, 워라밸 만족도가 낮고 회사 규모가 작아 프로젝트 따라 야근·주말 출근이 빈번할 확률이 높습니다. IT 개발사 평균보다 나쁘지 않지만, 좋지도 않은 전형적인 소규모 회사 패턴입니다.
종합 냉철 결론
- 연봉: 국민연금 기준 1,600만 원대 → 업계 하위, 서울 생활 + 경력 쌓기에는 매력 없음.
- 급여·복지: 법정 최소 + α 수준, 직원 만족도 최저.
- 근무시간: 공개 정보 부족하나 9-6 주 5일이 표준이며, 실제는 프로젝트 따라 유연(혹은 불안정).
- 데이터 신뢰도: ★☆☆☆☆ (리뷰 1건, 연봉 데이터 극소 → 투명성 매우 낮음).
추천 대상: IT 경력 0~2년차, 연봉보다 “배우는 환경”을 최우선으로 삼는 사람에게만 고려할 만합니다(리뷰에서 “IT 경력 없어도 0부터 배울 수 있다”는 언급 있음). 반대로 연봉·워라벨·안정성을 중시한다면 비추천입니다. 소규모 회사라 미래 성장성도 불투명합니다.
더 정확한 최신 정보(내부자 후기 등)가 필요하시면 추가로 말씀해주세요. 모든 데이터는 2026년 4월 기준 공개 자료입니다.
염전 노예냐?

