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프로의 만화가에 대해 생각해 보았던

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1843271 JA Lv 0

사르아스의 일본 데뷔를 떠올리고,

「실제의 곳, 어떤 생활이 되겠지?」라고 생각해 보았습니다.

나 자신은 60세 정도까지, 한국의 출판사로부터 책을 꺼내 보고 싶다고 하는 작은 희망을 가지고 있습니다만, 일반지 연재의 전업 만화가같은 것에는, 아마 향하지 않네요...

만화책을 보낸다고 하면, 겸업 작가로서 가끔 단행본을 보낸다든가, 혹은 만화 원작자를 해 보고 싶습니다.

****************

그것은 접어두어, , ,

현재 일본에서 만화 작품을 계속하고 있는 한국 작가에서는,

1.「무욘」을 그리고 있는 현역 유학생의 남성(확실히, 징병전)

2.「안녕」을 그리고 있는 여성

3.「산켄록크」 「라키아」를 연재중의 BOICHI (이 안에서는, 지금 현재 제일의 성공자?)

4.「쿠로가미」를 그리고 있는 사람

5.「언밸런스 2」의 사람

6.만화 타이틀은 모르지만, 세스 타스와 베르세르크의 영향을 받고 있는 같은 화풍의 사람

정도 밖에 생각해 떠오르지 않습니다만, 아마 나의 모르는 곳(소녀 만화 잡지등?)(으)로 그 밖에 몇사람 있는 것은 아닌가.

현재 연재를 확인할 수 없는 사람에서는,

7.「호텔 코코넛」(코믹 번치)을 연재한 후, 일본으로부터 철퇴한 같은 「페·즐골」

8.「 신암행 사」의 콤비

등이 생각해 떠오릅니다.

일본과 한국의 양쪽 모두로 만화를 게재하고 있는 사람이 많다고 생각하는데, 양쪽 모두의 출판사로부터 받는 원고료나 저작권료, 인세로 간신히 먹어서 갈 수 있을 정도로인가? 그 나름대로 득을 봐 있는 것입니까??

만일 페이지 당 5000엔의 원고료로, 매월 32 페이지의 만화를 그려 16만엔의 급료를 받을 수 있다고 하면, , , 단행본의 인세 빼고 연수입이 200만엔 정도군요.

만일 1000엔의 단행본이 연간에 1만권 정도 팔리고, 인세의 10%이 들어 왔다고 하면 보너스가 100만엔.그래서 간신히 연수입이 300만엔 정도.

현재의 레이트라고, 일본의 출판사로부터 이 정도의 금액을 받을 수 있으면, 「연수입 4500만 WON」는 것으로, 급료를 일본에서 받아 한국에서 생활하고 있으면, 생활은 꽤 좋을 것 같네요...

(실정은 어떤가 모르고, 개산을 위해서 꾸며낸 숫자에, 제대로 된 근거도 없지만)

반대로, 단행본이 전혀 팔리지 않는 상태로, 생활 장소가 일본이라면, 생활은 상당히 괴로워지네요.살아가기 위해서 절대 필요한 지출을 공제해 비교하면, 자유롭게 되는 돈의 액수는 몇배도 달라진다.

*****************

소년 소녀파랑 ID들의 「만화가가 되고 싶다」에는, 「일반 회사에서 취직하고 싶지 않다」라고 하는 기분이 있도록(듯이) 생각했지만, 과연 만화라고 하는 일은, 회사원이나 공무원과 비교해서 노동 조건이 어떻게 되겠지?

만일 「한달에 32 페이지의 작품을 한결같게 계속 그리면 , 최저한 어떻게든 먹을 수 있다」라고 합니다.

단행본이 완전히 팔리지 않으면 지옥.매출에 의해서 「괴로운 생활」 「보통 생활」 「여유가 있는 생활」 「부자」 「갑부」……와 랭크 올라가서 갈 수 있는 가능성 있어.

반대로, 더 이상의 생산능력을 유지할 수 없으면, 아르바이트로 수입을 보충하는지, 만화의 (쪽)편을 부업으로 할 수 밖에 없으면.

1개월이 4주간 조금이니까, 일주일간 쯤의 생산 할당량은 8 페이지.

아이디어를 생각하고, 네임(초안)을 그리는데 3일간.실제작을 4일간으로 하루 2 페이지씩.

이것을 매일 8시간정도의 시간내에 실시해, 수면 시간은 평균 6시간 정도.이 정도가 타당할까요.

통근 시간이 없는 대신에, 토일요일의 아이디어 발상 시간이 필요하고.사람에 따라서는 「잔업」이 많아질지도 모릅니다.

위의 개산이라고, 하루 평균 당의 남은 시간은 10시간이 되네요.입욕, 세면, 조리, 식사, 배설, 쇼핑등의 시간을 생각하면, 남은 시간은 7시간 정도?

한층 더 일본에 체재한다고 하면, 일본어 학습에도 시간을 할애할 것이고, 편집자와의 협의나 네임의 수선과 같은 것을 생각하면, 노는 시간이라고 하는 것은 대부분 없음 그렇게.

매일 NET나 게임이나 애니메이션 감상, 만화 감상으로 시간을 보내고 있는 생활 습관이라면, 팔리는 판로 없는 이전에, 이야기가 되지 않는 것 같은 생각이 듭니다.

팔려 오면 자유시간이 증가하는가 하면, 생활이 편해지거나 장래에의 불안이 줄어 드는 것만으로, 만일 어시스턴트를 고용한다고 하여 1 작품 당의 실작업량이 줄어 든다고 해도, 토탈에서는 일량이 오히려 증가하는군요.

당연, 기분에 의해서 「만들거나 만들지 않거나」라고 하는 것은 즉석에서 사라지는 운명에 있네요.

「만들지 않았던 시기에는 돈이 들어 오지 않는다」라고 하는 것 만이 아니고, 「두 번 다시 일이 오지 않는다」지요 해...

의욕의 상하로 수입이 상하하는 것이 아니라, 「의욕이 사라지는 시기」가 일정 이상이 되면, 수입원 자체가 끊어지지 않을까.

만일 하루 이틀 게으름 피우는 날이 있었다고 해도, 3일째에는 노동의욕을 부활시킬 수 있는 정도에는 기분을 컨트롤 할 수 없으면 아웃은 아닐까요.

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이와 같이 생각해 보면, 잡지 연재 만화라고 하는 것은 「예술」이라고 하는 것보다는, 순전한 「아내제 수공업에 의한, 공업제품」이라고 보입니다.

그림이 능숙하다든가, 스토리가 훌륭하다든가, 그런 것 이전에 「벨트 컨베이어 작업으로 차의 부품을 짜도록(듯이), 한결같게 작품을 제조할 수 있다」라고, 「만화 제작 공정 그 자체에 익숙 하고 있고, 작업이 빠르다」라고, 그런 것이 우선 기본같네요.

(예를 들면 스토리구성이 일절 떠오르지 않고, 매력적인 캐릭터를 고안 할 수 없다고 해도, 만화 제조 기술에 익숙 하고 있으면, 「놀라운 솜씨의 프로 어시스턴트」로서, 만화 생업에 종사해 살아갈 수 있다.무서운 아이디어력을 가지고 있어도, 이 작업을 할 수 없는 것이면, 만화 원작자나 소설가라도 목표로 하는 분이 좋아서)

역시 재차 생각하고, 나에 적합하지 않는다.-..

원문보기

プロの漫画家について考えてみました

サルアスの日本デビューを思い浮かべて、

「実際のところ、どんな暮らしになるんだろう?」と考えてみました。

私自身は60歳くらいまでに、韓国の出版社から本を出してみたいという小さな希望を持っていますが、一般紙連載の専業漫画家みたいなものには、多分向いていないですね。。。

漫画の本を出すとしたら、兼業作家として時々単行本を出すとか、あるいは漫画原作者をしてみたいです。

****************

それはさておき、、、

現在日本で漫画作品を継続している韓国作家では、

1.「ムヨン」を描いている現役留学生の男性(確か、徴兵前)

2.「アンニョン」を描いている女性

3.「サンケンロック」「ラキア」を連載中のBOICHI (この中では、今現在一番の成功者?)

4.「黒神」を描いている人

5.「アンバランス2」の人

6.漫画タイトルは分からないけど、セスタスとベルセルクの影響を受けているっぽい画風の人

くらいしか思い浮かばないんですが、おそらく私の知らないところ(少女漫画雑誌等?)で他に数人いるのではないか。

現在連載を確認できない人では、

7.「ホテルココナッツ」(コミックバンチ)を連載した後、日本から撤退したっぽい「ペ・ジュンゴル」

8.「新暗行御史」のコンビ

などが思い浮かびます。

日本と韓国の両方で漫画を掲載している人が多いと思うんだけど、両方の出版社からもらう原稿料や著作権料、印税でようやく食べていけるくらいなのかな? それなりに儲かって居るんでしょうか??

仮にページ当たり5000円の原稿料で、毎月32ページの漫画を描いて16万円の給料を貰えるとしたら、、、単行本の印税抜きで年収が200万円程度ですね。

仮に1000円の単行本が年間で1万冊くらい売れて、印税の10%が入ってきたとしたらボーナスが100万円。それでようやく年収が300万円くらい。

現在のレートだと、日本の出版社からこのくらいの金額を受け取ることが出来れば、「年収4500万WON」ってことで、給料を日本からもらって韓国で生活していたら、生活はかなり良さそうですね。。。

(実情はどうか知らないし、概算のためにでっち上げた数字に、ちゃんとした根拠もないんだけど)

逆に、単行本が全く売れない状態で、生活場所が日本だったら、生活は相当苦しくなりますね。生きていくために絶対必要な支出を差し引いて比較したら、自由になるお金の額は何倍も違ってくる。

*****************

少年少女青IDたちの「漫画家になりたい」には、「一般会社で就職したくない」という気持ちがあるように思っていたんだけど、果たして漫画という仕事は、会社員や公務員と比べて労働条件がどうなるんだろう?

仮に「月に32ページの作品をコンスタントに描き続ければ、最低限なんとか食える」とします。

単行本が全く売れなければ地獄。売れ行きによって「苦しい生活」「普通の生活」「余裕のある生活」「金持ち」「大金持ち」……とランクアップしていける可能¥性あり。

逆に、これ以上の生産能¥力を維持できなければ、アルバイトで収入を補填するか、漫画の方を副業にするしかないと。

一ヶ月が4週間ちょっとだから、一週間あたりの生産ノルマは8ページ。

アイディアを考えて、ネーム(下書き)を描くのに3日間。実製作を4日間で一日2ページずつ。

これを毎日8時間くらいの時間内で行い、睡眠時間は平均6時間程度。このくらいが妥当でしょうか。

通勤時間が無い代わりに、土日のアイディア発想時間が必要で。人によっては「残業」が多くなるかも知れないです。

上の概算だと、一日平均当たりの残り時間は10時間になりますね。入浴、洗面、調理、食事、排泄、買い物などの時間を考えると、残り時間は7時間くらい?

さらに日本に滞在するとしたら、日本語学習にも時間を割くだろうし、編集者との打ち合わせやネームの直しのようなものを考えたら、遊ぶ時間というのは殆ど無さそう。

毎日NETやゲームやアニメ鑑賞、漫画鑑賞で時間を潰している生活習慣だったら、売れる売れない以前に、話にならないような気がします。

売れてくれば自由時間が増えるかと言えば、生活が楽になったり将来への不安が減るだけで、仮にアシスタントを雇うとして一作品当たりの実作業量が減るとしても、トータルでは仕事量がむしろ増えますよね。

当然、気分によって「作ったり作らなかったり」なんていうのは即座に消え去る運命にありますね。

「作らなかった時期にはお金が入ってこない」というだけではなく、「二度と仕事が来ない」でしょうし。。。

意欲の上下で収入が上下するのではなくて、「意欲が消える時期」が一定以上になれば、収入源自体が断たれるんじゃないかと。

仮に一日二日さぼる日があったとしても、3日目には労働意欲を復活させることが出来る程度には気分をコントロールできなければアウトではないでしょうか。

****************

このように考えてみると、雑誌連載漫画というのは「芸術」というよりは、純然たる「家内制手工業による、工業製品」と見えます。

絵が上手いとか、ストーリーが素晴らしいとか、そういうこと以前に「ベルトコンベア作業で車の部品を組むように、コンスタントに作品を製造できる」だとか、「漫画制作工程そのものに習熟していて、作業が速い」だとか、そういうことの方がまず基本のようですね。

(例えばストーリー構¥成が一切浮かばず、魅力的なキャラクターを考案できないとしても、漫画製造技術に習熟していれば、「凄腕のプロアシスタント」として、漫画稼業に携わって生きていける。物凄いアイディア力を持っていても、この作業が出来ないのであれば、漫画原作者か小説家でも目指す方が良くて)

やっぱり改めて考えて、私には向いていないなあ。うーむ。。

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댓글 ( 20 )
  • Lv 0

    오래간만입니다. 문득 생각했다···일본에서 활약하는 한국인 만화가의 어시스턴트로부터 시작한다 라고 것은 어때??? 이제(벌써) 하고 있다? 일본에서 일을 이득, 일본생활이나 일본어에 익숙하면서, 출판사에도 커넥션을 붙여···라든가. 생활은 큰 일일지도

    17년 전

  • Lv 1

    zhongou>―.그것은 제일 좋을지도 모르네요.페·즐골의 「굶어 죽을 각오 없이 일본에서 만화가가 된다」는 뛰어난 에세이 만화입니다만, 그 사람은 일본인 만화가의 갈대를 하고 있었습니다.당시는 그 분야의 선배가 없었기 때문입니다.

    17년 전

  • Lv 1

    사르아스의 공익 종료후 쯤에 꼭 모집하고 있으면, 가르쳐 주기로 하겠습니다! 그렇지만, 현재 사르아스는 일러스트의 기술은 있어도 만화의 기술이 없고, 멘탈 약한 것 같기 때문에..약점을 극복하고, 절대 성공했으면 좋다.

    17년 전

  • Lv 1

    교제 방법도 있네요.이리와 향신료의 사람도 여기의 원화로부터 스타트였습니다.ttp://www.liar.co.jp/genga.html

    17년 전

  • Lv 0

    물론, 엔코리 화가의 누군가가 프로 데뷔해 사르아스를 갈대로 고용한다고 하는 아그렛시브인 선택사항도 있어 w

    17년 전

  • Lv 1

    mimotan>「되고 싶은 것은 일러스트레이터가 아니라, 만화가이므로」라고 하고 있었습니다.그래서, 지금부터는 일러스트보다, 만화 기술을 닦는 것 같습니다.

    17년 전

  • Lv 1

    zhongou>작은 출판사의 사장으로서 성공해 「전속 계약 작가 겸애인으로서 고급 맨션에라도 둘러싸면서 풀백 업」이라고 하는 멋진 선택사항도 생각했습니다만, 자신이 이질 섹슈얼이었던 일을 생각해 냈습니다...

    17년 전

  • 레디코미의 신인이 원고료 5000엔 정도일까…에로 만화로 8000엔 정도로부터.매거진의 신인으로 X만엔.어시스턴트의 급료도 지불하지 않으면 안되고…줄타기 인생

    17년 전

  • Lv 1

    SML>그렇네요.누군가로부터 「신인의 원고료 5000엔」이라고 하는 것을 (들)물은 기억이 있고, 쭉 기억하고 있었습니다.작풍에도 밤이지요하지만, 어시스턴트가 없으면 괴롭겠지 해, 정말로 대단하고...

    17년 전

  • Lv 1

    에로 만화의 원고료는, 상당히단가가 비싼가.그렇지만 코믹스가 그만큼 팔리지 않을 것이고.홋카이도는 겨울의 난방비는 들지만 집세는 싼 분으로..도쿄라면 지옥일 것이다...

    17년 전

  • Lv 1

    (이)라고 말하는지, 시간의 배분이 이상하다.네임을 주에 분할하고, 는 있을 수 없지.네임은 1화분을 일시에 그리고, 담당자와 협의해 하지 않으면 먼저 진행하지 않는다.네임이 보트와 원고 그리는 차관이 압박받는 것은 말할 필요도 없다.

    17년 전

  • Lv 1

    에로 만화가의 친구는 꽤 가난하고 있어요.하루 한끼로 빠듯한 생활하기도 하고라든지···(땀) 부업으로 동인 하고 있다든가 되어 다른 것 같습니다 생포해∼ (이)랄까, 보통으로 동인이 돈이 되는 것 같고―

    17년 전

  • Lv 3

    원고료 5000엔이라면 에로 만화보다, 조금 위가 되는 정도지요.메이저무렵이 되면 1만을 자르는 정도라고 (들)물은 일이 있습니다.덧붙여서 코믹-메스토는, 2000엔이었지요.

    17년 전

  • (·e·) 모든 프로적 직업은, 재능×정신력.

    17년 전

  • Lv 1

    rubyeye>필요 시간을 개산 하기 위해서 「주평균의 사용시간」을 염두에 둔 것만으로, 매주 네임을 생각한다고 하는 이야기는 아니야.그렇지만 프로의 작가는 네임을 자르는 것이 무섭고 빨라서, 물리 작업시간에 냉큼 이행 하는 것 같다.

    17년 전

  • Lv 1

    네임에 주 3일로 크게 시간을 할애하고 있는 것은, (주간 연재의 이야기와 머릿속에서 이야기가 뒤죽박죽이 된 것도 인정합니다만) 일단, 협의나 네임 수선을 염두에 두는 일로.

    17년 전

  • Lv 1

    akitakomadhi>상의 개산은, 숫자 계산의 근거로 부족한 부분은 있습니다만, 전혀 아무것도 생각하지 않은 것 보다는 기준이 될까 생각하고 생각해 보았습니다.나는 전업 만화가가 되는 생각은 없습니다지만.동인이 돈이 된다고 하는 이야기는 잘 (듣)묻네요.부업으로 해 보

    17년 전

  • Lv 1

    hato>나에게는 어느쪽이나 부족해서 W 적어도 전업 프로의주간 연재 만화가, 월간 연재 만화가로서 해 나갈 수 있는 수준은, 전혀 없다.. 겸업 작가로서 세들과 만드는 것이 이상일까.

    17년 전

  • Lv 6

    조금 난입. 최근 「매니어 상품 연구소 plus」라고 하는 blog에 요즈음의 업계이야기가 나오고 있습니다만, 역시 불황도 수반해 채용이라든지 육성의 시어리가 바뀌어 오고 있는 것 같네요. 뭐, 어디까지 믿을까?확실도의 문제는 말을 반밖에 듣지 않음 정도로 (듣)묻는

    17년 전

  • Lv 1

    801MAX>그렇습니까―.2000엔은 싸다.. hunikuri>낡은 이야기를 통채로 삼키고 있으면 위험할지도 모릅니다.나는 전업 지망자가 아니기 때문에 안전책으로 갑니다만, 사르아스는 전업으로 먹고 싶은 것 같아...

    17년 전

만화/애니/게임

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