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KJCLUB 한일 문화교류에 오신 것을 환영합니다.

게임을 만들게 되면

1,071
1843292 JA Lv 70

제일 간단한 것은, 비주얼 노벨일까?

그렇지만 그라픽카(그림을 그리는 사람)가 게임의 가치를 거의 결정해 버립니다.

아마.

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ゲームを作るとなると

一番簡単なのは、ビジュアルノベルかな?

でもグラフィッカー(絵を描く人)がゲームの価値をほぼ決めちゃうんですよね。

おそらく。

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댓글 ( 24 )
  • Lv 1

    아니요 아마 9할이 시나리오 작가의 역량에 의한다고 생각합니다.

    17년 전

  • Lv 2

    수정.분명히 시나리오군요.다음이 그림, 다음에 음악 과 같은 정도입니까.

    17년 전

  • Lv 1

    음악···그렇네요, 만들게 되면, 음악 담당도 찾는 것이 대단합니다.

    17년 전

  • Lv 3

    중요한 요소를 잊고 있다!!! 게임에 소리가 붙었을 때 에로 천성…어? 무슨이야기를 하고 있어 w

    17년 전

  • 시나리오가 좋다면 텍스트 파일만으로도 포로로 할 수 있을 것이니까 시나리오가 핵심이겠지.

    17년 전

  • Lv 0

    「등 해」도 처음은 그림으로 경원하고 있었던 사람이 많았다 같기 때문에.

    17년 전

  • Lv 1

    그림으로 모두 정해진다면, Tony의 그림의 게임=지뢰의 평가는 있을 수 없지.

    17년 전

  • Lv 1

    잘 팔리는 친구의 아니메이타는 「각본이 낙지로 작화 붕괴하고 있어도 음악이 좋다면 분위기로 어떻게든 극복할 수 있다」라고 말한.

    17년 전

  • Lv 2

    dameman_kuuga 03-01 23:49:09>예네?!, 어떻게든 극복할 수 있다 라고···

    17년 전

  • Lv 2

    rubyeye 03-01 23:32:45>낳는, 그럼 역시 스토리입니까.그러나 영상화하면, 원작을1에서도 이끼 비치는 것이 있기 때문에 역시 그림의 힘은 경시할 수 없는 것 같은…

    17년 전

  • Lv 1

    만든다면 협력할게 w에로게가게였어요 w

    17년 전

  • Lv 1

    시나리오라든지, 게임 시스템을 고안 해 보고 싶다.그리고, 프로그래머나 그라픽카의 형편이나 고생은 생각하지 말고, 터무니 없음을 말해.

    17년 전

  • Lv 2

    manken99 03-01 23:20:16>나나 그 혼자서 했다.우도, 등 하지는 그림 이외에도 경원하는 사람은 경원하는 이유는 생기게 될 생각이…

    17년 전

  • Lv 0

    이 손의 게임은 텍스트의 양이 우수리가 아닌 데다가 이야기 자체가 파탄하기 쉽기 때문에 그만두는 것이 좋다.적당한 툴을 찾아 STG라든지(분)편이 간단에 만들 수 있기 때문에 추천.

    17년 전

  • Lv 2

    그림보다 시나리오 작가의 역량

    17년 전

  • Lv 2

    ε(*"д")^o/∩ 무심코 무심코

    17년 전

  • Lv 3

    │ω·`) 노∩<쿠프에 협박 당해···w

    17년 전

  • Lv 2

    오리지날리티와 유니바사리티다.응.

    17년 전

  • Lv 2

    (; ′Д`)/ ∩ 무심코 무심코 와. . .

    17년 전

  • Lv 1

    ε(^0-0) 노시∩ 쿠프타소에 위협해졌습니다···

    17년 전

  • Lv 2

    ∩ x^(`σ∞ ′э)э지 쿠소게이에 빛나는 것이 있으면 끌어 들일 수 있는 일도 있다.드손은 좋은 느낌.조카의 안키모도 좋은 느낌.

    17년 전

  • Lv 1

    차│_^ ) /∩ 씨에게 꼬드겨졌던…

    17년 전

  • Lv 3

    ( *H*)/∩ 그런데, 읽을까.

    17년 전

  • (′-`)<fmfm

    17년 전

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