그러니까 제가 하는 말은CG같은 평면상의 이야기가 아니라 요즘 유행하는3DTV같은 이야기 하는 겁니다.그러니까 특수한 안경을 끼면 진짜 화면에서 툭 튀어 나올 것 같은 그런 입체감을 이야기 하는 것입니다.더 쉽게 말하자면Magic eyes아시죠?2D인데도 마치3D처럼 보이는 그런 것
대표적인 자료는 아래site를 참고하세요.짧은 분량의3dmovies를 감상하실 수 있을 것입니다.
그러니까Director James Cameron이 무려10년이나 공들여서 만들었다는Avatar
그리고Resident Evil: Afterlife(韓:레지던트이블4;끝나지 않은 전쟁3D)처럼
입체감을 느낄 수 있는 그런 것을 말하는 것입니다.
혹시 일본은 그런4D ANIME를 제작할 그럴 생각은 없으신지?
사실 한국이 이전까지만 하더라도2D에서는 일본 저리가라 할 정도의 실력이었지만 지금은2D는 물론3D에서도 밀리고 지금은3DTV의 시대가 와서 아마 그 쪽으로 파고들 가능성이 있다고 보여지는데 지금이야2D로 대변되는 일본ANIME도CG로 다 떡칠을 해서 나오기는 하지만 그래도base는 사람 손으로 일일이 한장 한장 그려서 넣는2D라는 말이지요.CG없어도 오히려2D가 현실을 압도하는 그 정도의 기술력이라고 저는 일본의ANIMATION을 매우 극찬하고 있는 것은 사실입니다.
하지만3DTV의 보급으로magic eyes처럼2D에서3D를 체험할 수 있는 그런 시대가 와서 일본 역시 한국에게 선두를 뺏기기 이전에4D산업을 먼저 가로채는 것이 어떨까 저는 이런 생각을 합니다.
물론2D만으로도 이미 충분하기는 합니다만4D도 먼저 선점한다고 해서 뭐 나쁠 것 까지는 없다는게 저의 생각이지요.저는 오히려 전통적인2D를 고수하는 편이기는 하나 나중에 대한민국이 먼저4D를 선점해서 일본이 나중에 고생하는 것보다는 낫다는 것이 저의 생각입니다.