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ソウルワーカーアニメ PV 公開
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댓글 ( 17 )-
Lv 3
어딘가에서 본 것의 집합체 위, 멈춘 그림(뿐)만으로 염가.
10년 전
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Lv 2
일본 유저들의 반응이 어떤지는 모르겠지만 한국에서 먼저 서비스 해줬으면 한국 유저들이 열광해줬을텐데...
10년 전
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Lv 2
SongSaRi/ 일본 쪽의 CBT 반응은 그렇게 좋은 편은 아니더군요. 그것을 봐서는 살짝 걱정되는 점도 있기는 하네요. 일단 한국 서비스도 연말부터는 들어간다는 소식이..
10년 전
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Lv 3
한국인 일을 숨겨도 멈춤그림이 많음은 안되어.오리지날리티가 있는 요소가 없는 것도 어렵다.특별 귀엽다든가 멋지다라든지 테마가 변이라든지.
10년 전
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Lv 2
hato/ 한국 게임인 것을 알아도 할 사람들은 합니다. :)
10년 전
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Lv 2
KJ, Livedoor, Line 전부 한국 회사가 만들었는데, 일본인들은 잘만 이용하고 있어요
10년 전
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Lv 3
라이브도어는 일본인이 창업해 돋보여 안되게 완성된 것을 조선 샀다.Line는 조선 자본이지만 만든 것은 일본.KJ는 변경.
10년 전
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Lv 2
hato//라이브도어는 한국이 인수해도 일본은 잘 사용하고 있고, 라인으로 벌어들인 수익은 당연하겠지만 NHN본사가 있는 한국으로 들어가고 있음.
10년 전
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Lv 2
kj를 운영하는 건물은 서울의 중구에 위치하고 있고. 대표이사도 한국인임. 세개 전부다 한국의 것이거나 한국의 영향력 아래에 있다는건 부정할 수 없음.
10년 전
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Lv 2
그리고 이 세개의 컨텐츠를 일본인들이 즐기고 있다는 것도 부정할 수 없음. 인간의 욕구란 언제나 민족주의, 국수주의, 차별주의를 넘어서는 법임.
10년 전
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Lv 4
작풍은 기호가 있으니까 뭐라고 말하지 않는다.이 애니메이션이 일본에 들어 와 원반이 5000매 팔리면 일본의 애니메이션을 좋아하는 사람들도 좋았다고 평가했다고 할 것이다.
10년 전
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Lv 4
한국내 시장에서는 전례수가 적기 때문에, 애니메이션 작품이 어느 정도 팔리면 어느 정도의 평가라고 하는 것이 하기 어려울 것이라고 생각하지만,
10년 전
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Lv 4
제작에 걸리는 경비는, 한국의 인건비가 상승해 오고 있는 요즈음, 실은 의외로 일한에서 좌정 변하지 않는 것이 아닐것인가 라고 하는 생각도 들므로,
10년 전
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Lv 4
일본에만큼 가까운 매수를 토하지 않는다고 채산이 맞지 않음 하는 것은 아닐까? 그렇다면, 계속적으로 제작을 계속하는 최저 라인은 3000매의 판매 근처인가?
10년 전
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Lv 4
일본에서(보다) 단가를 내리면 판매에 필요한 매수는 증가하고, 경비는 좌정 변하지 않을 텐데 근본적인 인구차이가 있으므로 큰 일일 것이다.게다가 항상 일본의 작품이라고 비교되는 운명이고.
10년 전
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Lv 4
일본의 숫자로부터 역산하면, 한국에서 적당히의 히트(일본에서는 2기가 보이는 라인)라고 부를 수 있는 것은 아마 1,500매로부터 2,000매 정도?그러나, 손익분기점은 3000매 당인가?
10년 전
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Lv 3
좌측 통행으로 좋은 것인지?
10년 전