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일본이 중국을 위해 만든 역사 애니 킹덤

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1849028 KO Lv 2

일본이 중국 전국시대를 배경으로 만든 애니 킹덤

일본이 중국을 위해 만든 역사 애니 킹덤도 제작했는데...

이번에 합의했고 NHK에서 한국을 띄어주니 

한국을 위해 역사 애니 고려나 태조로 만들어 주었으면 합니다.

그러니깐 한국은 중국과 일본과는 달리 전국시대가 없었기에

삼국통일을 달성한 신라는 중국세력 당나라의 힘을 빌려 통일하였기에 자주적이지 못합니다.

그래서 후삼국시대를 배경으로 만들어 주었으면 합니다.

후삼국시대는 궁예와 견훤, 신라의 왕도 등장하고 나중에 통일해서 태조가 되는 왕건이 등장하는 한국의 역사의 고려건국 실화입니다.

한민족의 자주통일이기도 하구요. 발해의 멸망으로 발해유민들이 귀화하는 것도 잠깐 나왔으면 합니다. 왜냐하면 발해유민들의 귀화는 인구와 그만큼의 군사 수가 늘어 견훤의 후백제와의 전투에서 승리하는 요인이 되기도 합니다. 또 견훤이 公山城에서 전투할 때는 전투에 능력이 있어 대단하기도 했습니다.

그러니 일본 측에서는 후삼국시대와 태조왕건의 고려건국에서 통일로 가는 역사를 꼼꼼히 연구조사한 후에 애니로 만들면 일본은 어떨지 모르지만 한국에서는 인기있을 것이라 사료됩니다.

(중국 전국시대 배경으로 만든 애니 킹덤도 있는데...일본 내에서 킹덤의 인기는 잘 모릅니다.)


제가 일본어를 잘 못해서 일본 아니메 원작자나 제작자 분들한테 요청하기가 어려우니

한국을 좋아하거나 한국에 관심있다든지, 아니면 애니 종사자나 여기에 일본 아니메 애호가님들은 보고 참고하거나 일본 아니메 제작자 분들한테 대신 요청해주었으면 하는 바램입니다..

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日本が中国のために作った歴史アニメキングドム

日本が中国戦国時代を背景で作ったアニメキングドム

日本が中国のために作った歴史アニメキングドムも製作したが...

今度合議したし NHKで韓国をたたえてくれたら 

韓国のために歴史アニメ高麗や太祖で作ってくれたらと思います.

そうだから韓国は中国と日本とは違い戦国時代がなかったので

三国統一を果たした新羅は中国勢力唐の力を借りて統一したから自主的ではないです.

それで後三国時代を背景で作ってくれたらと思います.

後三国時代はクンイェとギョンフォン, 新羅の王も登場して後で統一して太祖になる王健が登場する韓国の歴史の高麗建国実話です.

韓民族の自主統一でもあるんです. 渤海の滅亡で渤海流民たちが帰化することもちょっと出たらと思います. 何故ならば渤海流民たちの帰化は人口とあれほどの軍事数が増えてギョンフォンの後白済との戦闘で勝利する要因になったりします. またギョンフォンが 公山城で戦闘する時は戦闘に能力があってすごかったりしました.

だから日本側では後三国時代と太祖王健の高麗建国で統一に行く歴史をき帳面に研究調査した後にアニメで作れば日本はどうだろうか分からないが韓国では人気あるはずだから所存されます.

(中国戦国時代背景で作ったアニメキングドムもあるが...日本内でキングドムの人気はよく分からないです.)


私が日本語が下手で日本アニメ原作者や製作者方々に要請しにくいから

韓国が好きとか韓国に関心あるんですって, ではなければアニメ従事者やここに日本アニメ愛好家様たちは見て参考するとか日本アニメ製作者方々に代わりに要請してくれたらと思う希望です..

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댓글 ( 29 )
  • Lv 3

    일본인이 진심을 보여 시대 고증이라든지 해 만들면 한국인은 화병 할 뿐(만큼)이야.일본이 책의 조금 진심에 시대 고증하면 오데코의 「압파레 전국 대전」이라고만들니까요.

    10년 전

  • Lv 3

    한국인이 우익 NET라고 하는 2 ch의 한글판도 한국인과 우호적이었지만 조선의 민화를 모르는 한국인 유학생이 거짓말을 쓰지 말아라 라고 망친 것이 원인으로 반한의 흐름이 되었다.

    10년 전

  • Lv 4

    일본에서의 중국을 무대로 한 작품의 최고봉이라고 하면 「왕국」은 아니고 요코야마 미츠테루의 「삼국지」라고 생각하지 말아라.애니메이션판도 있지만, 역시 만화판이 지고.

    10년 전

  • Lv 4

    스레의 주제 부분에서는, 유감스럽지만 한반도의 역사 문제를 취급하는 것은 리스크가 너무 높으므로 단기적으로는 어느 제작 회사도 경원할 것이다.

    10년 전

  • Lv 2

    한국에서는 북한에 대해 어떻게 생각하는지에 따라 좌익과 우익이 나뉘어지고 일본에서는 한국에 대해 어떻게 생각하는지에 따라 좌익과 우익으로 나뉘어지고 있음.

    10년 전

  • Lv 2

    그만큼 일본에서는 한국이라는 나라를 다루는 것 자체를 금기시하고 꺼리고 적대시하는 분위기가 있음. 자의든 타의든 간에.

    10년 전

  • Lv 2

    거기에 일본인들이 한국 문화와 역사에 대해 관심도 없고 무지하다는 것도 있음. 여성위주의 한류팬이 있기는 하지만 일본 사회를 바꿀만큼의 힘은 없는 실정이고...

    10년 전

  • Lv 2

    한국은 오래전부터 일본 만화와 애니의 영향을 받아서 일본의 문화에 익숙한 경우가 많지만, 내 생각에 일본은 한국문화를 받아들이지 않았고 그럴 준비도 되지 않았음.

    10년 전

  • Lv 4

    >SongSaRi 12-29 22:46:04 그것은 한국인의 주관에 의한 일본의 우파, 좌파의 나누는 방법에서 만나며, 결코 정답은 아니야.

    10년 전

  • Lv 4

    라고 해서 잘못되어 있다, 라고 하는 것도 아닌 것이 까다로운 곳이지만.더 기본적으로 되돌아오고, 정치사상의 좌우는 보수나 혁신 등에 의해서 생각하는 편이 좋다고 생각해.

    10년 전

  • Lv 4

    따라서 특정의 나라에 대한 스탠스라고 하는 것은 종속해야 할 입장에서 만나며, 그것이 주요하지 않다.

    10년 전

  • Lv 4

    고로 특정의 나라에 대한 스탠스만을 가지고, 정치사상의 좌우를 논하는 것은 주종을 역전시켜 버리고 있다.이것은 사고를 진행시키는데 있어서 큰 실수의 원.

    10년 전

  • Lv 4

    일본의 보수파안에는 한국에 대한 자세가 어려운 사람이 많은 것은 엄연한 사실이지만, 그러나 모두는 아니다.보수파라고 하는 것은 하나만의 사상은 아니니까.

    10년 전

  • Lv 4

    반대로 정치적으로 왼쪽에서의 사람중에도 한국에 대해서 어려운 자세의 사람도 도달한다.우선 정치사상의 좌우와 한국에 대한 스탠스를 묶는 것을 멈추는 일을 추천해.

    10년 전

  • Lv 4

    >SongSaRi 12-29 22:48:38 이 이야기는 그것과 떼어낸 다음 장사의 이야기로서 잡지 않으면 아마 어디까지 이야기해도 평행선대로 끝난다.

    10년 전

  • Lv 4

    마지막으로, 일본의 상업 창작에서는 왜 중국은 OK로 한국은 NG인가, 그것을 규명하고 생각하는 편이 좋다고 생각해.일본의 우파와 중국, 좌파와 중국이라든지 생각하면서.

    10년 전

  • Lv 3

    몽골 중국의 주인공의 작품은 만들지만, 한국의 이야기는 절대로 만들지 않지 w 속국의 왕의 이야기를 만들어도 재미없기 때문에w

    10년 전

  • Lv 3

    몽골 중국의 주인공의 작품은 만들지만, 한국의 이야기는 절대로 만들지 않지 w 속국의 왕의 이야기를 만들어도 재미없기 때문에w

    10년 전

  • Lv 3

    몽골 중국의 주인공의 작품은 만들지만, 한국의 이야기는 절대로 만들지 않지 w 속국의 왕의 이야기를 만들어도 재미없기 때문에w

    10년 전

  • Lv 3

    몽골 중국의 주인공의 작품은 만들지만, 한국의 이야기는 절대로 만들지 않지 w 속국의 왕의 이야기를 만들어도 재미없기 때문에w

    10년 전

  • Lv 3

    「히카루의 바둑」으로, 한국인을 내자 마자 클레임의 폭풍우. 그 때문에, 어중간한 끝나는 방법을 해 버렸다. 같은 것은 반복하지 않는 것이 좋다고 생각한다.

    10년 전

  • Lv 2

    黒猫//내 말이 절대적인 것은 아님. 그만큼 일본에서 한국이라는 나라를 다루는 것 자체가 매우 위험하다는 것을 비유적으로 표현한 것뿐.

    10년 전

  • Lv 2

    그리고 그 원인이라면 뭐 더 생각할 것도 없이 역사문제가 있겠지만 거기에 대해서 말한다고 하면 엄청나게 귀찮아지므로...

    10년 전

  • Lv 0

    금 춘추라면 해도 좋을 것이다.백촌강으로의 승리.그 후의 야마토국의 대응이라든지 좋은 생각이 든다.

    10년 전

  • Lv 4

    >zep750 상대국이 되는 (쿠다라)백제의 그리는 방법으로 틀림없이 염상 한다.크리에이터는 좋을지도 모르지만, 프로듀서가 그 리스크를 어떻게 생각할까?

    10년 전

  • Lv 4

    고로 기본 그 근처의 리스크가 개인에게 돌아가는 만화에서는 낼 수 있지만, 많은 생활이 걸리고 있는 상업 애니메이션에서는 허들이 높다고 생각한다.

    10년 전

  • Lv 4

    삼한 정벌이라든지 백촌강의 싸움은 조선 병합의 사상적 토양이 된, 뭐라고 하는 설을 주창하고 있는 사람도 있기 때문에, 거기에 관련되는 것은 피해 두지 않으면 안 되지 않을까?

    10년 전

  • 성실하게 조선의 역사를 일본이 만들면 화병 폭발이 된다고 생각해 w 

    10년 전

  • 박정희 대통령 「우리 5천년의 역사는, 한마디로 해 뒷걸음질과 결점 대강 침체의 역사였다. 」

    10년 전

만화/애니/게임

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