2018.6.18 22:40갱신
「게임 장해」, WHO가 신질병에 인정 생활에 지장, 스마호 보급으로 의존 퍼진다
게임 쇼로 신작 게임을 시유 하는 남성=파리(AP)세계 보건기구(WHO)는 18일, 온라인 게임이나 텔레비젼 게임의 너무 하고 일상생활이 곤란하게 되는 「게임 장해」를 새로운 질병으로서 인정, 의존증의 하나로서 「국제 질병 분류」의 최신판에 가세했다고 발표했다.스마트 폰이나 타블렛 단말의 보급에 수반해, 게임 의존이 퍼져, 일본 등 세계 각국에서 문제화하고 있는 것이 배경에 있다.
WHO 당국자는 「개산으로 게임을 하고 있는 사람의 2~3%가 게임 장해로 보여진다」라고 지적.지금까지 정식적 병명은 없었지만, 국제적인 표준이 되는 병의 분류에 포함시키는 것으로 「각국에서 진단예가 증가하고 연구가 진행되어, 치료법 확립에의 기여를 기대한다」라고 강조했다.
게임 장해는, 게임을 하고 싶은 충동이 억제할 수 없게 되어, 일상생활부터 게임을 우선해, 건강을 해치는 등 문제가 일어나도 계속해 버리는 특징이 있다라고 정의되었다.(공동)
http://www.sankei.com/life/news/180618/lif1806180037-n1.html