중국 정부, 한국 게임만 라이센스 발급하지 않고 판매 불가에
https://www.recordchina.co.jp/b845620-s0-c30-d0144.htmlRecord China 2020년 10월 21일
중국 정부가 일·미에 발급한 라이센스를 한국에 배급하지 않고, 반대로 한국 본국 시장을 탈취에 걸린다

THAAD 보복으로 한국에만 게임 판매 라이센스 발급하지 않고
2020년 10월 18일, 한국 미디어·한국 경제는, 중국 정부가 최근, 게임의 릴리스시에 취득이 필요한 라이센스인 「판호」를 일본이나 미국의 게임에 발급했지만, 한국의 게임은 1 작품이나 발급되지 않았다고 전했다.중국 정부는 2018년부터 국내외의 게임에 대한 판호규제를 강화하고 있으면 좋은, 기사는 「16년의 주한미군에의 기껏해야 번방위 미사일(THAAD) 배치에 대한 보복 조치로서 17년 3월 이후, 판호의 발급을 받은 한국의 게임은 전무다」라고 지적하고 있다.
기사에 의하면, 한국 컨텐츠 진흥원의 보고서는 「중국 정부는 8월에 해외의 게임 28 작품에 판호를 발급했다.3월의 27 작품과 합하면, 금년 55 작품에 판호가 나와 있다」라고 설명.이번 발급에서는 일본이 12 작품으로 가장 많아, 미국 5 작품, 유럽 9 작품, 동남아시아 2 작품이 되고 있다고 한다.
또, 일본에 대해서는 「일본과 중국은 게임 시장의 성향이 비슷하다」 「만화나 애니메이션풍의 비주얼의 미형 캐릭터 중심의 게임이 양국에서 큰 비중을 차지하고 있다」라고 분석하고 있다.미국에 관해서는, 「미 중 무역 전쟁에 의한 대립이 깊어지는 가운데의 판호발급」이라고 해, 발행자와의 협력을 그 이유에 들고 있다.「Call ofDuty Mobile」는 액티 비전과 중국·등신(텐센트), 「Harry Potter: Magic Awakened」는 워너·브라더스와 중국·망역(NetEase)의 협력으로 개발되었다고 소개.
또 기사는 「중국 정부가 한국의 신게임의 유입을 저지하고 있는 동안에, 한국의 시장에서는 중국제 게임의 공세가 강해지고 있다」라고도 전하고 있다.18일 현재, GooglePlay 스토어의 게임 매상 톱 20에는 중국의 게임 7 작품이 랭크 인 하고 있다.또, 한국내에서의 매상고도 확대하고 있다고 한다.중국 게임 산업의 해외 매상고는 전년대비 21%증가의 115억 9000만 달러( 약 1조 2210억엔)로, 국별의 수출비를 보면, 미국(30.9%), 일본(22.4%)에 이어, 한국(14.3%)는 제3위가 되고 있다.
한편, 한국 게임의 중국 수출은 감소하고 있어, 향후도 감소 경향이 계속 된다고 전망되고 있다.대 중국화권(중국, 대만, 홍콩) 수출은 17년의 35억 8340만 달러로부터, 18년은 3억 1384만 달러에 침체했다고 한다.한국의 게임 업계에서는 「습긴뻬이(시·진 핀) 국가 주석의 방한이 판호발행 재개의 계기로 된다」라고 기대를 걸고 있다고 한다.
이 기사에, 한국의 넷 유저에게서는 「중국 게임을 봉쇄하고, 국산 게임을 육성해야 할 」 「THAAD의 보복은 구실로, 향후는 경쟁 상대가 되니까 여기서 배제해 두자고 하는 것이겠지.그것을 단순한 외교 보복으로 밖에 보지 않았다.중국은 이미 한국의 주요 고객·파트너는 아니다」등의 코멘트가 전해지고 있다.
또 「중국 정부의 안색만 (듣)묻는 한국 정부.중국이 저지한다면 여기도 저지하지 않으면.·`한 화면후 무엇을 하고 있어」 「미국이나 일본은 중국에 대해서 말하고 싶은 말을 하는 나라이기 때문이다.한국은 중국에 몹시 고픔 하고 있다.여기가 말하는 것을 들어줄 리가 없다」 등 한국 정부에의 비판의 소리도 많이 오르고 있다.