*現行3DTVの3DはCGと混同になるから4Dで統一してANIMEでの3DはCGで規定します.ただFOCUS変更が自由な3D Gameを話す時だけ3Dだとしてください.時点変更にならないで固定されている場合,4Dのように立体感のない場合は無条件2Dです.この点肝に銘じてください.
『一体どっちですか?』
1.結果的に言ってProgram今月なので
2.Technique不足
3.元々そうだ
4.etc...(その他がGuitarに翻訳されてEt ceteraで統一)
Gran Turismoは 5入って来てほとんどReal(実体調査)に近いGraphicを見せてくれるのにどうして日本ANIMEの3D Effectは水準がまだもとの場所甚だしくは10年前ANIMEだけもできなかったことですか?
証拠写真

Muv-Luv Alternative Total Eclipse
そのまま減らしてTEだといえる.
驚くべきことにこれが2012年作ならみなさんは信じるか?
これは Eva(1996)EVAを2012年ANIMEで見えるようにする奇蹟(EVAはみなさんが分かる極右ANIMEでもない上に私もDirector Anno-SanとEvaをまだほめたてています.それだけEVAのQuality(完成度)が極まったという証拠です.
そのままEVAが2012年ANIMEだと言っても信じるほどのQualityでした.同じ日ANIMEだとしてもどうしてCGを使ったことがそのまま手で描いた絵だけもできる事ができないという話ですか?私も補と不快さを忘れることができなかったがそれに対する解答は下に降りれば確かに解決になります.
もちろんCGなのかないかはJK/Yutoriではない以上みなさんもすべて分かるんです.
(My文書ではChuubou,Chod-ingのように正体不明(?)の用語は一切使用禁止です.特に韓国でばかり通用する文書は是非翻訳BBSで慎んでください?)
参照Nunkkal Kuemuru
みなさんが想像するthe Monster of Eyes当たります--- ---


目とLensの教理

Nunkkal Kuemuruの教科書

現実で非常に考証がよくできたNunkkal Kuemuru(実は外界人化石だ?)
--関連項目--
不快な谷間-出処:Enhawiki(韓)
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EB%B6%88%EC%BE%8C%ED%95%9C%20%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0
ロボットが人間に似ているほど不快になるという日本のロボット工学者Mori Masahiroが発表した論文
(Uncanny(*1)valley)
どうして変になんだか分からない不快感を感じたのか上のURLに入って行けばその解答が分かることができる.うんちゃん義場合は個人限定で「3D谷」と呼んでいる.すみませんが日本人の場合はどこにLinkしなければならないか知れなくてできなかった.この点了解してほしい.
Nunkkal Kuemuru
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EB%88%88%EA%B9%94%EA%B4%B4%EB%AC%BC
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*1: uncannyはおおよそ weird, eerie などと類義語で「変で奇妙な」という意味だ.