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LINE GAME初のリズムゲーム「LINE ステージ」を公開

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http://linecorp.com/press/2014/0918811

LINE株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:森川 亮)は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE(ライン)」 http://line.me で展開するゲームサービス「LINE GAME」において、リズムゲーム「LINE ステージ」(iPhone・Android対応/無料)の提供を開始いたしましたのでお知らせいたします。

メイン画像

「LINE ステージ」は、楽曲のリズムに合わせて画面上のキャラクターボタンを叩いたり(タップ)、上下左右にスライド(フリック)したりするだけで、誰でも簡単に 遊ぶことのできるLINE GAME初のリズムゲームです。用意された各ステージをクリアしながら、ブラウン・コニー・サリーなどLINEの人気キャラクターによるスペシャルユニッ ト「STAGEES」(ステイジーズ)をスーパースターへ成長させていくことを目指します。
楽曲は、「STAGEES」のオリジナル楽曲11曲に加え、人気のJ-POP音楽やアニメのテーマ曲、子ども向け楽曲など約90曲を収録*。楽曲ごとにルーキー・ベテラン・マスターの3種類から難易度を選ぶことができ、子どもから大人まで幅広いユーザーにお楽しみいただけます。*選択可能な楽曲は、ステージごとに異なります。一部楽曲は有料になります。

ストーリー画像_01  ストーリー画像_02

【ストーリー】あ る日、「STAGEES」メンバーの1人であるカールの裏切りにより、デビュー音源を盗まれる事件が発生し、ブラウン、コニー、レナード、サリーの残され たメンバーはデビューを諦めかけていた。そんな中、4人の元に現れた伝説の「リズム妖精」の指導により「STAGEES」は再びスーパースターを夢見て、 デビュー曲”Hello Friends“で華やかにデビュー。ゲームを進め、世界各地で彼らのライブステージを披露し、スーパースターを目指していく。

ゲーム画像_04  ゲーム画像_01

ゲー ム中の操作は、タップと上下左右のフリック操作があり、片手・両手・フリックの向き・連打などの多彩な操作を楽曲のリズムに合わせてタイミングよく繰り出 しながらゲームを進めていきます。また、ステージごとに選択可能なLINEキャラクターは、コインでレベルアップしたり、全40種類の様々なコスチューム を着用させたりすることでスキルが発動し、ゲームを有利に進め、よりハイスコアを狙うことができるようになります。
また、「バトル対戦」ではLINE友だちにバトルを挑み、スコアを競い合うことができます。
ゲーム画像_02
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今後は、ステージやキャラクターの期間限定コスチューム、楽曲の追加などを定期的に行っていく予定です。
LINEでは「LINE GAME」をはじめ、様々な連携サービス・コンテンツを拡充することにより、引き続きユーザー同士のコミュニケーション活性化を図って参ります。
■「LINE ステージ」プロモーションムービー http://youtu.be/mQkkPuQBPY0 

<収録楽曲例> 名称未設定-1


<ゲーム概要>■LINE ステージ対応端末:iPhone/Android対応言語:日本語、英語、台湾語、タイ語サービス地域:韓国を除く全世界サービス開始日:2014年9月18日価格:無料(アイテム課金)開発:LINE Plus Corporation運営:LINE株式会社著作権表記:© LINE Plus Corp.App Store https://itunes.apple.com/jp/app/id806083596Google Play  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGSTAGE
――――――――――――――――――――――――――――――

音ゲー自体は韓国でも受け入れられる土壌が充分にあるというのに
何故にサービス地域に韓国が含まれないのか?

あと、有名曲が課金対象なのはしょうがないとしても
なんか課金しても最大一週間程度しか遊べなくて
期限が来たらまた課金する必要があるとか。なんじゃそりゃ







おまけ

【ニコニコ動画】【PENDUAL】 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み 【Hyper】

音ゲーの元祖「beatmania」の最新作が先週から稼働。
おそらく一番人気はこの曲なんだろうな(^^;

翻訳を見る

LINE GAME 첫 리듬 게임 「LINE 스테이지」를 공개

http://linecorp.com/press/2014/0918811

LINE 주식회사(본사:도쿄도 시부야구, 대표이사 사장:모리카와 아키라)는, 동사가 운영하는 무료 통화・무료 메일 스마트 폰 어플리「LINE(라인) 」 http://line.me 로 전개하는 게임 서비스 「LINE GAME」에 두고, 리듬 게임 「LINE 스테이지」(iPhone・Android 대응/무료)의 제공을 개시했으므로 알려 드리겠습니다.

메인 화상

「LINE 스테이지」는, 악곡의 리듬에 맞추어 화면상의 캐릭터 버튼을 두드리거나(탭), 상하 좌우에 슬라이드(후릭크)하거나 하는 것만으로, 누구라도 간단하게 놀 수 있는 LINE GAME 첫 리듬 게임입니다.준비된 각 스테이지를 클리어 하면서, 브라운・코니・사리(인도 여성의 민족 의상) 등 LINE의 인기 캐릭터에 의한 스페샤르유닉 트「STAGEES」(스테이지즈)를 슈퍼스타에 성장시켜 가는 것을 목표로 합니다.
악곡은, 「STAGEES」의 오리지날 악곡 11곡에 가세해 인기의 J-POP 음악이나 애니메이션의 테마곡, 아이를 위한 전용 악곡 등 약 90곡을 수록*.악곡 마다 루키・베테랑・마스터의 3 종류로부터 난이도를 선택할 수 있어 아이로부터 어른까지 폭넓은 유저에게 즐길 수 있습니다.*선택 가능한 악곡은, 스테이지 마다 다릅니다.일부 악곡은 유료가 됩니다.

스토리 화상_01  스토리 화상_02

【스토리 】아 일, 「STAGEES」멤버의 혼자서 있는 컬의 배반에 의해, 데뷔 음원을 도둑맞는 사건이 발생해, 브라운, 코니, 레나드, 사리(인도 여성의 민족 의상)이 남겨져 멤버는 데뷔를 단념해 걸치고 있었다.그런 가운데, 4명의 곁으로 나타난 전설의「리듬 요정」의 지도에 의해「STAGEES」는 다시 슈퍼스타를 꿈꾸고, 데뷔곡”Hello Friends“로 화려하게 데뷔.게임을 진행시켜 세계 각지에서 그들의 라이브 스테이지를 피로해, 슈퍼스타를 목표로 해 간다.

게임 화상_04  게임 화상_01

게이 무중의 조작은, 탭과 상하 좌우의 후릭크 조작이 있어, 한 손・양손・후릭크의 방향・연타등이 다채로운 조작을 악곡의 리듬에 맞추어 타이밍 좋게 융통출 하면서 게임을 진행시켜 나갑니다.또, 스테이지 마다 선택 가능한 LINE 캐릭터는, 코인으로 레벨업하거나 전40 종류의 여러가지 코스튬 (을)를 착용시키거나 하는 것으로 스킬이 발동해, 게임을 유리하게 진행해보다 하이스코어를 노릴 수 있게 됩니다.
또, 「배틀 대전」에서는 LINE 친구에게 배틀을 도전해, 스코아를 서로 경쟁할 수 있습니다.
게임 화상_02
 게임 화상_03


향후는, 스테이지나 캐릭터의 기간 한정 코스튬, 악곡의 추가등을 정기적으로 실시해 갈 예정입니다.
LINE에서는 「LINE GAME」를 시작해 여러가지 제휴 서비스・컨텐츠를 확충하는 것으로써, 계속 유저끼리의 커뮤니케이션 활성화를 도모해 옵니다.
■「LINE 스테이지」프로모션 무비 http://youtu.be/mQkkPuQBPY0 

<수록 악곡예> 명칭 미설정-1


<게임 개요>■LINE 스테이지대응 단말:iPhone/Android대응 언어:일본어, 영어, 대만어, 타이어서비스 지역:한국을 제외한 전세계서비스 개시일:2014년 9월 18일가격:무료(아이템 과금)개발:LINE Plus Corporation운영:LINE 주식회사저작권 표기:© LINE Plus Corp.App Store https://itunes.apple.com/jp/app/id806083596Google Play  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGSTAGE
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소리 게이 자체는 한국에서도 받아 들여지는 토양이 충분히 있다는데
왜 서비스 지역에 한국이 포함되지 않는 것인지?

그리고, 유명곡이 과금 대상인 것은 어쩔 수 없다고 해도
어쩐지 과금해도 최대 일주일간 정도 밖에 놀 수 없어서
기한이 오면 또 과금할 필요가 있다든가.(이)면 그렇다면







덤

【싱글벙글 동영상 】【PENDUAL】 표리 일체!괴도 말해 의 고민 【Hyper】

소리 게이의 원조「beatmania」의 최신작이 지난 주부터 가동.
아마 제일 인기는 이 곡이겠지(^^;

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コメント ( 24 )
  • 直接確認して見たらハングル説明はあるが韓国ではダウンロードがならないんですね. http://i.imgur.com/5ozO7SV.png

    12年前

  • 韓国は現在カカオトックの独寡占状態なので Line側では市場性の問題でサービスを延ばしているという個人的な推測をして見ます^_^;;

    12年前

  • もう一つの理由は結局リズムゲームは音楽が重要なのに私を含めて j-popや日本アニメーション音楽が好きな

    12年前

  • 少数のマニア階層を狙うしかないということに限界があると思います. 利用者階層をふやすためには今後に韓国音楽や西洋音楽を入れると韓国で通じるようになるという結論

    12年前

  • iptime7 09-21 23:18:48  逆にカカオトークで似たようなゲーム出してくるかもしれませんね。 日本ではカカオトークの存在感は乏しいですが・・・

    12年前

  • K-POPの採用は可能性高いと思いますが、権利問題とか難しいのかな?

    12年前

  • yaiyai 09-23 00:05:05  やはり韓国企業なのに韓国で出さないのは疑問ですよね(^^; 日本ではHangameやNaverよりLINEの方が圧倒的に知名度があるのでこの名前に?

    12年前

  • iptime7 09-23 00:16:55  そういえば昔、韓国のDJMAXというゲームをやってましたが 日本と韓国では配信される楽曲が違ったので、韓国版を遊びたがる人も居て

    12年前

  • それより Lineはネイバー所有会社ではないか....

    12年前

  • KEEMUN 09-22 07:26:18 現在サービスしている既存のモバイルリズムゲームは多いから音楽の権利問題には難しさがないと思いますが

    12年前

  • そのようになれば韓国版と日本版は差が生ずるのだろう... とにかくこれは関係者ではない以上は分からない話だから私が言っても所用はないけれどもk ^_^

    12年前

  • yaiyai 09-23 00:05:05 ネイバー所有だが正確にはネイバー(NHN) 創立者おじさんの主導でネイバー日本法人の各国職員たちと一緒に作ったアプリケーションで見ることが近いですね.

    12年前

  • カカオトックは発売開始されるモバイルゲームたちをポブルリシングして売る方式でお金を儲けて ラインはキャラクターを作って商品化する方式でお金を儲けて.

    12年前

  • KEEMUN 09-23 22:32:32//hangameのゲーム運営は成功するゲームを滅びるようにするとするほどに悪名が高くて...

    12年前

  • SongSaRi 09-24 15:12:39  そうなんですか?日本ではそこそこ成功してる方だと思いますが。 とはいえ、オンラインゲームの環境が日韓ではかなり違うので何とも

    12年前

  • KEEMUN 09-24 22:57:10//hangameや netmarbleみたいな韓国のゲーム流通社は国内で成功したと考えられるゲームだけ外国でサービスしてくれる.

    12年前

  • 韓国ユーザー達はこの現象を韓国人たちは beta testerと言う. 韓国人たちを相手でテストをハンダウムに外国でスツルハヌンゴだ.

    12年前

  • 問題があったらゲーム自体にあるのではなくこのゲームたちを運営する運営スタッフの運営能力が何年目グデロラヌンゴ...

    12年前

  • バグやバランスなどの改善しなさいという問題は改善をしなくて cashアイテムでお金を儲けることばかり汲汲しているのが流通社でも製作社でも構わなく韓国のゲーム関連業界たちの全般的な問題だ.

    12年前

  • ひとときお金に及んだというイメージで悪名が高かった韓国で一番大きいゲーム流通社である nexonと DNFの製作社 neopleはそれでも運営能力にお金を使うようだが.

    12年前

  • hangameや netmarble, ラクナロクを製作して流通した gravity などの国内大多数のゲームたちの現実は私が言ったことと違わアンウルゴだ.

    12年前

  • 私が思うのに韓国で成功したゲーム流通業社は nexonと plaync程度がドエルゴだ. naverの NHNはゲームで成功したのではなく検索サイトで成功した事例なので論外.

    12年前

  • SongSaRi 09-25 10:40:59  そこは多かれ少なかれ事情はどこも同じで むしろ海外の人が遊べないゲームを遊べるだけマシなんじゃないの?とも思ったけど

    12年前

  • 運営の問題についてはゲームのラインナップとは関係無くちゃんとしてほしい所ですよね。 こういうのはやっぱり、ゲームを主業務としてるか否かで変わってくるのか

    12年前

漫画・アニメ・ゲーム

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