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KJCLUB 日韓文化交流へようこそ。

日本語質問あります.

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  よく RPG ジャンルでゲーム後半に繰り返し的な PLAYをする場合があります

Level upとか最強の Itemを得るためにする繰り返し的な狩り言葉です

韓国ではこのような Playを日本語で来由されたことで分かっている (Nogada)という表現を

使うのに実際日本ではどんな表現を使うのか知りたいです.

原文を見る

일본어 질문 있습니다.

  흔히 RPG 장르에서 게임 후반에 반복적인 PLAY를 하는 경우가 있죠

Level up이라던지 최강의 Item을 얻기 위해 하는 반복적인 사냥 말이에요

한국에서는 이러한 Play를 일본어에서 유래된 것으로 알고 있는 (Nogada)라는 표현을

사용하는데 실제 일본에서는 어떤 표현을 사용하는지 궁금합니다.

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コメント ( 7 )
  • Lv 0

    nogadaは聞いた事も無い。

    11年前

  • Lv 0

    https://www.youtube.com/watch?v=MfF5fk9j84E 語感から名古屋撃ち(Nagoya - uchi)か?

    11年前

  • 土方(Dokata) -> Nogada

    11年前

  • 土木労動者を示す言葉がつらい作業や労動を意味する用語で韓国に定着する.

    11年前

  • 日本の言葉だと、「やり込み要素」とか「周回プレイ」あたりがニュアンス的に近いとは思うけれど、ちょうど合致する言葉ってあるのかな?

    11年前

  • Level upだけだと「レベリング」(Level-ing)で通用しそうなもんだけど 土方はどこから出てきたんだろう(^^;

    11年前

  • Lv 3

    「マラソン」とか? 古語か?w

    11年前

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