囲碁で人間が人工知能を完全に越すことができなくなったように, 指摘能力の絶対的優位が AIに移った以後にも人類が過去のような方式で競争を長続くかどうかに対しては多くの視線が共存します.
歴史的に技術革新は人間の肉体的労動を機械が取り替えた以後にも新しい形態の競争構造を作り出しました. アルファで登場以後プロ囲碁記事たちが消えたのではなく, むしろ AIを活用して新しい定石を研究して人間ばかりの創意的な既報を作り出して対局を引き続くことのようにね.
結局絶対的な效率や演算能力での競争は意味がなくなるが, 人間社会での競争は単純な勝敗や生産性を越して次のような形態に変貌する可能性が大きいです.
価値と意味の財政の: 機械がすべての最適の答を出す時代でも, 何を重要に思ってどんな経験に意味を付与するかに大韓主観的評価は相変らず人間の領域で残るようになります.
過程中心の活動: 結果物の優劣を選り分ける競争よりはその過程を遂行して共有する行為自体が目的になる活動たちが増えることができます.
すべての領域で AIが效率性を圧倒する社会が来たら人類が既存の消耗的な競争から脱して他の次元の生の方式を模索するようになるか, ではなければ新しい規則の下また他の形態の競争を発明し出すか深く悩むようになる地点です.