본문으로 건너뛰기

KJCLUB 한일 문화교류에 오신 것을 환영합니다.

일본 애니메이션 산업의 실태

조회수 : 1,713
1843992 JA 110

 조금 낡은 이야기입니다만, 금년의 1월에 공정 거래 위원회가 발표한 「애니메이션 산업에 관한 실태 보고서」를 읽어 보았습니다.

 

   애니메이션 산업에 관한 실태 조사보고서(개요)  90KB
   ·보고서 본체(상)  450KB
   ·보고서 본체(하)  85KB

 

 애니메이션 작품에 관한 텔레비전국과 제작 회사의 거래 형태로서 많은 것이 「제작 위원회」를 설립하는 방법입니다.자주(잘) OP의 크레디트의 마지막에 장난친 같은 단체명이 보입니다만, 저것이군요 (웃음)

 

    

 

 제작 위원회와는 투자 리스크를 분산시키기 위해서 애니메이션 제작 회사, 텔레비전국, 광고 대리점, 상사, 출판사등이 모여 만드는 임의 단체에서, 텔레비전국이나 애니메이션 제작 회사는 이 제작 위원회와 계약합니다.

 

 

 제작 위원회에서 간사가 되고 있는 것은,DVD판매 회사(29.5%), 텔레비전국(18.9%), 광고 대리점(16.8%)이 많습니다.최근의 애니메이션이DVD의 매상을 목적으로 한 연출을 하는 이유는 여기에 있는지도 모릅니다.

 

 텔레비전국의 입장도 변함 없이 강한 것 같습니다.애니메이션은 텔레비전 방영이 있어야 비로소 전국에 인기가 퍼지기 위해,DVD판매를 위해서는 아무래도 텔레비전 방영을 필요라고 생각되고 있기 때문입니다.

 

 그러나, 의외롭게도 이 제작 위원회를 설립하는 방법은 애니메이션 제작 회사의 평판이 좋은 것 같습니다.텔레비전국과 애니메이션 제작 회사가 직접 계약을 하는 방법보다, 애니메이션 제작 회사의 이익이 확실하다라고 하는 것이 그 이유라고 합니다.

 

「애니메이션 산업의 현상과 과제」(경제 산업성 2003년)

 

 세계에 으뜸가는 일본 애니메이션이…정말 안타까운 이야기입니다.그렇지만 보고서에는 애니메이션 제작 회사의 한층 더 어려운 실태가 기록되고 있습니다.흥미가 있으면 꼭 읽어 보세요♪ 

원문보기

日本アニメ産業の実態

@궭귛궯궴뚀궋쁞궳궥궕갂뜞봏궻괦뙉궸뚺맫롦덙댬덒됵궕뵯\궢궫걏귺긦긽[긘깈깛럀떾궸듫궥귡렳뫴뺪뜍룕걐귩벶귪궳귒귏궢궫갃

 

@@@귺긦긽[긘깈깛럀떾궸듫궥귡렳뫴뮧뜽뺪뜍룕걁둜뾴걂 @90KB
@@@갋뺪뜍룕{뫬걁뤵걂 @450KB
@@@갋뺪뜍룕{뫬걁돷걂 @85KB

 

@귺긦긽띿뷼궸듫궥귡긡깒긮떿궴맕띿됵롊궻롦덙`뫴궴궢궲뫝궋궻궕걏맕띿댬덒됵걐귩먠뿧궥귡뺴@궳궥갃귝궘굈굊궻긏깒긙긞긣궻띍뚣궸귅궡궚궫뾩궶뭖뫬뼹귩뙥궔궚귏궥궕갂궇귢궻궞궴궳궥궺걁뤟걂

 

@@@@

 

@맕띿댬덒됵궴궼뱤럱깏긚긏귩빁랼궠궧귡궫귕궸귺긦긽맕띿됵롊갂긡깒긮떿갂뛎뜍묆뿚밲갂룮롊갂뢯붎롊궶궵궕뢜귏궯궲궰궘귡봀댰뭖뫬궳갂긡깒긮떿귘귺긦긽맕띿됵롊궼궞궻맕띿댬덒됵궴_뽵궢귏궥갃

 

 

@맕띿댬덒됵궳뒼럷궴궶궯궲궋귡궻궼갂DVD붛봽됵롊걁29.5%걂갂긡깒긮떿걁18.9%걂갂뛎뜍묆뿚밲걁16.8%걂궕뫝궋궳궥갃띍뗟궻귺긦긽궕DVD궻봽뤵귩뽞밒궴궢궫뎶뢯귩궥귡뿚뾕궼궞궞궸궇귡궻궔귖궢귢귏궧귪갃

 

@긡깒긮떿궻뿧뤾귖궇궋궔귦귞궦떗궋귝궎궳궥갃귺긦긽궼긡깒긮뺳뎕궕궇궯궲룊귕궲멣뜎궸릐딠궕뛎궕귡궫귕갂DVD붛봽궻궫귕궸궼궵궎궢궲귖긡깒긮뺳뎕궕뷠뾴궴뛩궑귞귢궲궋귡궔귞궳궥갃

 

@궢궔궢갂댰둖궸귖궞궻맕띿댬덒됵귩먠뿧궥귡뺴@궼귺긦긽맕띿됵롊궻]뵽궕쀇궋귝궎궳궥갃긡깒긮떿궴귺긦긽맕띿됵롊궕뮳먝_뽵귩궥귡뺴@귝귟귖갂귺긦긽맕띿됵롊궻뿕뎧궕둴렳궳궇귡궞궴궕궩궻뿚뾕궬궩궎궳궥갃

 

걏귺긦긽[긘깈깛럀떾궻뙸륉궴됛묋걐걁똮띙럀떾뤙 2003봏걂

 

@맊둉궸뒫궫귡볷{귺긦긽궕갷궶귪궴귖귘귡궧궶궋쁞궳궥갃궳귖뺪뜍룕궸궼귺긦긽맕띿됵롊궻궠귞궸뙲궢궋렳뫴궕딯궠귢궲궋귏궥갃떩뼞궕궇귢궽궨궿벶귪궳귒궲궘궬궠궋괃 

좋아요·댓글을 남기려면 로그인해 주세요.

댓글 ( 33 )
  • ~~위원회는 저작권 관리 단체와 같이 생각한 만이는 것이 제일 알기 쉽다고 생각합니다.DVD의 생산이 끝나면 해산합니다.

    17년 전

  • 3

    GAINAX는 이 제작 위원회 방식을 싫어해 신회사를 설립해 「바게리」를 작성한 것 같습니다만, 801 MAX씨는 제작 위원회 방식에 대해서는 어떻게 평가합니까?

    17년 전

  • 현장의 인간으로부터 하면 평가 대상외지요.XX위원회가 되어있어도 동영상·페인트의 단가가 오르는 것은 아니기 때문에.가이나의 경우는, 타트노코·가이나·대리점에서 할 수 있을 것이기 때문에 그 쪽이 올바르다고 생각해요.나디아의 대고케와 같이는 안 된다고 생각하

    17년 전

  • 3

    이 보고서에서도 그렇지만, 하청, 손청은 잔혹하네요.또 일본 애니메이터·연출 협회(JAniCA)의 조사에 의하면, 20대 애니메이터의 평균 연수입은 110만엔, 시간급이 동영상 298엔, 원화 689엔, 감독으로조차 1412엔…심한에도(정도)만큼이 있다.

    17년 전

  • 3

    아사히 기사 http://www.asahi.com/showbiz/manga/TKY200905300101.html

    17년 전

  • hunikuri씨>XX위원회의 시작은 체포해 버릴거야 OVA가 시작이라고 생각합니다.톱 기어계의 시작이라면 무쇠팔 아톰의 스튜디오 제로라고 생각합니다.

    17년 전

  • eva_pachi씨>110만엔을 넘는다고는 놀라움입니다.2년전에 방심할 수 없고 그만둔 동영상의 아이의 이야기로는 5만엔 밖에 벌 수 없었다고 합니다.뭐 나도 시간급 계산하면 100엔을 자르고 있었기 때문에w

    17년 전

  • 가야인씨>요코시마에는 오키누 나 류진님과 같은 여성이 있기 때문에 부럽습니다.비슷한 시간급으로도 애니메이션계는 추녀·서툼·데····위 멈추어라 아qw키drftgy자기 lp;@

    17년 전

  • manken99씨>어렵네요.단순하게 말해 버리면 텔레비전에 의지하지 않는 OVA 뿐이군요.대규모 스폰서에 있으면 이권에 관련되려고 하는 깜찍한 회사도 줄어 들겠지요.텔레비전 애니메이션이라면 프리큐아&토에이가 이상일지도 모릅니다.

    17년 전

  • 내가 한국인이 불법 DL 하고 있는 것에 분노를 느끼는 것은, 이와 같이 저임금으로 일하고 있는 바보가 있는데 애니메이션 보는데 돈을 지불하려고 하지 않는데 불평만 말하는데 화가 나 있다.그런데도 일본의 애니메이션이 발달한 것은 정부의 원조라면?장난치지 말아라!

    17년 전

  • 일본의 애니메이션 업계가 살아나는 방법으로 하면, NHK가 예산을 2배로 해 한국에 하청을 내라고 하는 명령을 멈추고 국내에서만 만들라고 하면 다소에서도 체제는 바뀌는 가능성은 있습니다.월요일과 금요일의 골든 타임에 애니메이션이 있어도 좋다고 생각하지만>NHK

    17년 전

  • 저는 그저 재미있게 보면 그만이라고 생각했었는데 일본도 마찬가지로 한국 못지 않은 문제를 가지고 있군요;;;뭐 이렇게 합시다.제가 일본으로 건너가면 지금보다 더 많은 돈을 투자해서OTAKU용품으로room을 채우는 일입니다.

    17년 전

  • 왈터 군은, 한국내에서 방송하고 있는 ANIME의 껌이나 초콜릿을 사세요.마루미가게라고 하는 작은 식료품 회사를 전국 규모로 한 것은, 8 맨 뿌리는 덕분.

    17년 전

  • 솎아내기 마구 되고 회전 자금이 연결하지 않지 있어로부터, 제작 현장은 파칭코의 애니메이션대의 제작의 아르바이트로 연명할 수 밖에 없어져 있다.

    17년 전

  • afffs씨>전 애니메이터입니다.한국에도 단기간입니다만 살고 있었어요.별로 애니메이터도 보통 인간이니까.굉장한 사람은 존경해도 좋지만 나와 같이 그만둔 사람은 많이 있어요.거기에 나는 대본은 좋다고 생각합니다.

    17년 전

  • 801MAX씨는 animator입니까? 실제 일본의 animator를 이렇게라도 대화할수 있다면 나한테는 대단한 영광입니다^__^. 평소에 존경하던 일본의 animator들이 이런 정도의 대우밖에 못받는 다는 것은 한국의 팬으로써 정말 슬픕니다.

    17년 전

  • 불법 DL은 확실히 나쁜일입니다. 한국의 정부가 일본 문화 개방을 해놓고 지적재산권에 신경을 안쓴다는 것은 잘못된일.. 한국의 모두가 그런다고 생각하지는 않습니다. 나와 나의 사촌은 (번역된)만화책을 대여점에서 빌리거나 사왔기때문에

    17년 전

  • 하지만 그렇게 해도 animator들한테 가는 댓가가 적다는것은 확실히 문제라고 생각합니다. eva_pachi씨 한국은 manhwa라면 잘 모르겠지만 animation의 경우는 주로 방송사가 돈을 대는 대형 프로젝트로 진행됩니다.

    17년 전

  • 그런 프로젝트 수는 아마 2년에 한번정도 orz........비교가 되지 않습니다. 그래서 매년 한국animation"둘리"를 반복하는 KBS.... 일본의 animation을 수입 마음대로 edit하고 성우 dubbing 으로 기분을 망치는.. SBS와 MBC라는 방송사..

    17년 전

  • 애니메이션 제작 회사에 자기 자금이 모이지 않는 구조가 완성되고 있습니다인..

    17년 전

  • TV국의 착취 정도는 잔혹하네요. 1화 당의 제작비로서 마사요시 기동대 3000만엔, GUNDAM SEED 2500만엔이었던 것은, 꽤 우대 되고 있었겠지요. . .

    17년 전

  • 0

    일본의 애니메이터는 재일 조선인에게 착취되고 있네요. 일본의 애니메이터는 열심히 일해서 그 이익을 재일 조선인에게 바치세요. 덴츠,TBS,NHK라는 훌륭한 기업의 이익을 위해 열심히 일하는 젊은 애니메이터들이 자랑스럽네요.

    17년 전

  • 아무리봐도 fabrication은 의도적인 반일인것 같은데.. 왜 여기의 평화로운 판을 망치려고 하는지.

    17년 전

  • 몹시 공부가 되었던♪이전부터 의문으로 생각한 「제작 위원회」의 일을 잘 알았던♪

    17년 전

  • 2

    (·ω· )=> 안녕하세요.gs의 横島도 깜짝 놀랄 時給이군요...역시 업계는 힘든 것 같습니다...

    17년 전

  • 3

    GS의 요코시마 ← 그리운 w  그런데, 한국 애니메이션 산업의 실태는 어떨까요?

    17년 전

  • 3

    하나 정정이라고 할까 보류…제작 위원회를 설립하는 방법을 애니메이션 제작 회사가 평가하는 것은, 애니메이션 제작 회사로서 이익이 확실하지 않고, 제작 위원회의 출자자로서 이익 배분이 확실이라고 하는 의미일지도 모릅니다.

    17년 전

  • 스폰서가 5000만 내도, 제작 현장에는 800만 밖에 돌아 오지 않는 것인가….응만 착취되고 있어.보다 많은 비율을 현장이 수중에 넣기 위해는 어떻게 하면 좋은 것일까.

    17년 전

  • 제작 위원회 형식은, 파토 레이버의 톱 기어 근처가 최초는? 

    17년 전

  • eva_pachi씨 미안합니다. eva_pachi씨의 쓰레드에 801MAX씨와 이야기 해서...801MAX씨 아 그렇다면 한국에 있었다면 한국의 animation industry에 대해 나보다 더 잘 아시겠군요^__^ 그만 두어도 작품은 남으니까^__^ Ganparae!

    17년 전

  • enjoyKOREA 시대에는 시사/NEWS판에는 나를 포함해 최악이어도 3명의 애니메이터가 있었어요. 내가 한국에 있었을 때는 지금 정도 회사가 없었습니다.어느 의미노·무홀/김대중의 외화 획득 정책의 성공이지요.

    17년 전

  • 약하룻밤 기다렸지만 goust3618가 나오고 소방을 하는 기색 없음.잘난듯 하게 불평을 소스라고 돌봐에 소방하러 나오지 않는다.스스로 한국인의 LEVEL의 낮음을 증명 사제-도움 응.

    17년 전

  • (이)라고 할까, 이런 것 개발의 프로젝트와 함께.각처로부터 거기에 알맞는 인재 끌어들여 오고, 목적의 프로젝트가 종료하면 해산.애니메이션 이외의 업계에서도 극히 보통으로 행해지고 있는 당연한 광경.

    17년 전

만화/애니/게임

총 11,025개

435 / 552페이지

  1. 25800 KO 255
  2. 1843994 KO 255
  3. 1843993 JA 0
  4. 조회수 : 597
    1843985 KO 30
  5. 조회수 : 814
    1843989 KO 255
  6. 조회수 : 1,713
    1843992 JA 110
  7. 25798 JA 0
  8. 조회수 : 659
    1843990 JA 0
  9. 1843988 KO 0
  10. 조회수 : 920
    1843987 JA 0
  11. 1843981 JA 0
  12. 조회수 : 8,774
    25795 JA 0
  13. 1843971 JA 110
  14. 조회수 : 1,093
    1843984 JA 20
  15. 25797 JA 0
  16. 25796 JA 0
  17. 조회수 : 961
    1843983 JA 0
  18. 1843982 JA 0