『일본은Games나온지 한참 지나서ANIME를 내지만 대한민국은 이상하게 흥행하고 있는 도중에 그나마 아무나 만들지는 않고 대부분日韓collaboration이 많고 가뜩이나 보는 사람도 적은데다 오히려 원작games를 하는user들로부터ANIME가 더 많이 까이는 괴이한 현상을 많이 보이고 있는데 나처럼 원작은 전혀 보지 않은 사람들이 보았을 때는 오죽하겠냐』
-그렇다고 일본에서ANIME는 전혀 까이지 않던가?-
꼭 그렇지는 않다.대략80%는 그다지 좋은 평가를 받지 못하고20%정도는 그저 그렇고 좋은 평가를 받는 것은 그 가운데 극소수이며ANIME가 원작을 능가하는 경우는 사람들이 보았을 때 천차만별의 결과를 보이기 때문에 잘 모르겠지만 이는 몇십년에 한 번 나올까?말까?하는 수준의 천문학적인 확률이다.
기본적으로 보면Eroge는 100%는 아니고 학원연애물은100%라고 봐도 되고
예전에는Manga원작이 압도적이었으나 최근NT novel의 세력이 확장되고 있기 때문에
소설 원작이 더 좋은 평가를 받고 있으나Manga에 비해 원작을 읽을 것을 너무 강요하고
심지어 그림은 없고 오직 글만 나오기 때문에 지루해서 읽다 포기할 바에
차라리ANIME만 본다고 하는 사람들이 속출할 정도이다.
왠만해서는spoiler(자동차의 그 것-?-을 떠올린 것 아니겠지?)로 때운다
-그렇다면 일본에서는anime에서promotion안하나?-
사실 한 번 흥행에 성공했다고 다시 흥행에 성공할려면
a new series를 개발하지 않는 이상은 매우 힘들다.
그만큼 사람들은 새로운 것에 대한 환상을 가지기 마련이다.
그렇다고Anime는 전혀PR효과가 없다고?꼭 그렇지는 않다.
그 일례로Music CD의 판매량을 들 수가 있다.
사실 알고보면 원작이 대단했기 때문에
TV의 시청률과music cd의 판매량까지 영향을 미치는 것이 아닌지
나도 그런 생각을 하고 있다.
-그렇다면 한국에서ANIME가 성공하지 못하는 까닭이 무엇이라고 생각하는가?-
그 것을 꼭 말로 해야겠는가?관련goods의 개발도 전혀 안하고
누구를 위한 무슨 의도로Animation을 만드는지 불분명하고
일본만 하더라도Pretty Cure(Purikyua)series,Pretty Cure,Onegai my melody series,Jewel pet등등 그 의도를 말하자면 어린이들을 위한animation이지만 성인들도 그다지 위화감을 갖지 않고 쉽게 접할 수 있도록 모든 배려를 다 하고 있다.
그러면서OTAKU하나의 면만 부각시켜서 마치 흑백논리를 자랑이라고 여기고 있는
한국의Chod-ing너희들의 수준은 얼마나 대단한가?
같은 한국인으로서 매우 부끄럽고 수치이다.
이런 놈들도 한 나라에서 같이 사는 같은 국민이라는 생각에 치가 떨린다.
쉽게 말해서 대한민국은ANIME뿐만 아니라
다른 분야에서도 잘했다고 생각하기는 커녕 지적해야 되는 부분이 너무 많다.
『비난도 어디 비난 같아야 들어줄만하지 이거 원 길거리에서Yakuja한테 다굴이라도 당했나?이렇게 억울해서 세상 어떻게 살아갈지 걱정인 밑바닥 인생들 참 많더라?그런다고 일본이 들어줄 것이라고 생각하니?왜100년전 이야기까지 끌고 난리야?이 꼴을 너희 후손들이 본다면 너희 후손들이 매우 잘한다고 칭찬이라도 해주겠다?www』
여기pc방인데2시간 선불로 끊어놓고 진짜 이 아까운 시간을 헛되이 낭비했다고 생각하니까
앞으로my blog에 글쓰는 시간은 언제로 해야 될지 글자수는 어느정도가 가장 적당할지
계산하자니 또 머리 아프다.선불2시간도 아니고 딱2분남았다--
젠장 글 또 지워졌어 다시 써야해
장장2시간을 공들여 썼던 글 수없이 지우고 다시 썼던 글이 ㄷㄷㄷ