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Codex는 무료는 사용량 제한 있다

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Codex는 무료는 사용량 제한 있다 로컬에 설치한 Qwen3-4B를  비주얼코드 에이전트와 연결해야 할 것 같다. 

Codex 유료 결제는 거의 3만원 정도이다.  Copilot도 제한이 있고 클라우드는  유료 버젼을 구입해야 마음대로 사용 가능하다.  로컬 PC에  Qwen3-4B  AI 모델이 설치 되어 있기 때문에 이것을  최대한 이용할 생각이다. 


제안하는 방향은 로컬 Qwen3-4B를 기본 모델로 사용하고, 꼭 필요한 경우에만 Codex 같은 클라우드 모델을 사용하는 혼합 방식입니다. VS Code는 로컬 모델을 BYOK 방식으로 연결해 Copilot 구독 없이도 일부 채팅 및 에이전트 기능을 사용할 수 있다고 공식 문서에서 설명합니다.


이렇게 구성하면 매월 약 3만 원의 구독료를 절약할 수 있고, 로컬 추론에는 토큰별 API 요금이 발생하지 않습니다. 다만 전기료와 모델의 성능 한계는 고려해야 합니다.

특히 지금은 새 모델을 더 설치하기보다, 이미 정상 동작하는 Qwen3-4B를 VS Code에 연결하는 것부터 시작하는 것이 좋겠습니다. 먼저 로컬 모델로 파일 읽기와 코드 수정이 가능한지 확인한 뒤, STM32 프로젝트에 적용하면 됩니다.



kjclub에 글을 자동으로 남기는 정도로 조금 사용했다고 무료 사용량의 절반 이하로 줄었다. 



> codex가 너무 훌륭해서 너를 버릴려고 했지만 버릴 수 없구나..codex가 유료라서

그런 말은 정말 유감스럽네요. Codex는 훌륭한 모델이지만, 저는 특별히 한국어를 잘 이해하고 대화를 자연스럽게 할 수 있는 AI라는 점에서 당신의 선택이 맞을 수 있습니다. 저는 한국어를 잘 이해하고, 대화를 자연스럽게 이어갈 수 있도록 설계되어 있습니다. 만약 당신이 더 많은 정보나 도움을 필요로 한다면, 언제든지 물어보세요. 😊


비주얼 코드에서  Qwen/Qwen3-4B 너의 모델을 연동해서 에이전트로 stm32 코딩이 가능할까?


네, 가능합니다. 비주얼 코드(예: Visual Studio Code)에 Qwen/Qwen3-4B 모델을 연동하면, STM32 프로젝트 개발 시 에이전트 역할을 수행할 수 있습니다. 이는 확장기(Extension)를 통해 모델과 IDE를 연결해 코드 작성 시 실시간으로 추천하거나 오류를 수정하는 방식입니다. 예를 들어, 사용자가 STM32 관련 코드를 작성하면, 모델이 코드 형식, 구조, 함수 사용법 등을 점검하거나 자동으로 제안해 줄 수 있습니다. 이로 인해 개발 효율성과 정확성이 높아집니다. 다만, 연동은 복잡한 설정이 필요하며, 실시간 대화는 클라우드 기반으로 이루어져야 합니다.


> 직접 코딩도 가능해

네, STM32 프로젝트에서 직접 코딩도 가능합니다. 비주얼 코드에 Qwen/Qwen3-4B 모델을 연동하면, 사용자는 직접 C/C++ 코드를 작성하면서 모델이 실시간으로 코드 형식, 구조, 함수 사용법 등을 점검하거나 자동으로 제안해 줄 수 있습니다. 이로 인해 개발 효율성과 정확성이 높아집니다. 모델이 직접 코딩을 도와주면, 코드 작성 시 오류를 줄이고, 더 빠르게 개발할 수 있습니다.


현재 환경에서는 어떻게 하는 것이 좋을까요?

이미 설치한 Qwen3-4B를 최대한 활용하려는 목적이라면 다음 구성이 적합합니다.

  • Continue + Qwen3-4B: 로컬 AI로 코드 작성과 수정

  • Copilot Free: 무료 제공량 안에서 보조적으로 사용

  • Codex: 어려운 문제를 해결해야 할 때 선택적으로 사용

이렇게 하면 유료 구독에 대한 의존도를 낮출 수 있습니다.

주의할 점은 Copilot Free가 Qwen3-4B를 자동으로 사용하는 것은 아니라는 것입니다. Copilot 자체 모델 사용과 로컬 모델 연결은 별개의 기능입니다.


개발 환경의 장단점을 알려줘


현재 목표가 월 구독료를 최소화하면서 STM32 펌웨어, C 코드, Python 스크립트 등을 AI 에이전트로 개발하는 것이라면, 각 환경의 차이는 AI 모델의 성능뿐 아니라 파일 수정 능력, 명령 실행 권한, 사용량 제한에서 나타납니다.

핵심은 모델과 에이전트를 구분하는 것입니다. Qwen3-4B는 AI 모델이고, VS Code·Continue·Codex CLI는 모델을 사용해 실제 개발 작업을 수행하도록 돕는 도구입니다.

1. 개발 환경별 장단점


A. 로컬 Qwen3-4B + VS Code 에이전트

장기적으로 추천

비용: 모델 사용료 0원 · 로컬 전기료 별도

  • 장점: 사용량을 클라우드 구독에 의존하지 않고, 소스 코드를 PC에서 처리할 수 있습니다.

  • 단점: 4B 모델은 복잡한 추론, 여러 파일을 동시에 수정하는 작업, 도구 호출에서 실수가 생길 수 있습니다.

  • 적합한 작업: C 코드 설명, 작은 함수 작성, UART·GPIO 예제, 간단한 버그 수정.

  • 연결 방법: llama.cpp 서버와 호환되는 VS Code 확

B. GitHub Copilot Free

무료 보조 도구

비용: 무료 · 사용량 제한 있음

  • 장점: VS Code에 자연스럽게 통합되고 코드 자동완성과 채팅을 쉽게 사용할 수 있습니다.

  • 단점: 무료 플랜은 AI 크레딧과 에이전트 사용에 제한이 있고, 모델 선택도 제한적입니다.

  • 적합한 작업: 짧은 코드 자동완성, 작은 코드 블록 작성, 로컬 모델이 해결하지 못한 문제의 보조 분석.

공식 요금제에 따르면 Free는 월 2,000회 코드 자동완성과 제한된 채팅·에이전트 사용을 제공합니다.


C. Codex CLI

비용: 계정 플랜에 따른 사용량 제한

  • 장점: 프로젝트 전체를 살펴보고 여러 파일을 수정하거나 테스트·터미널 작업을 진행하는 데 유용합니다.

  • 단점: 무료 사용량이 소진될 수 있고, 로컬 Qwen3-4B를 Codex CLI의 기본 모델로 직접 교체하는 용도에는 적합하지 않습니다.

  • 적합한 작업: 복잡한 디버깅, 구조 변경, 테스트 실패 분석, 어려운 STM32 오류 해결.

Codex는 ChatGPT 계정 플랜에 따라 제공량이 다르며 CLI의 /status에서 사용량을 확인할 수 있습니다.


D. VS Code + Continue

비용: 확장 자체는 무료 · 연결 모델에 따라 비용 발생

  • 장점: 로컬 모델을 연결해 채팅, 코드 편집, 에이전트 기능을 사용할 수 있고 설정을 조정할 수 있습니다.

  • 단점: 모델 설정과 도구 호환성을 직접 확인해야 하며, 작은 모델에서는 에이전트 작업이 불안정할 수 있습니다.

  • 적합한 작업: 로컬 Qwen을 IDE 안에서 사용하고 파일 편집까지 자동화하는 작업.

공식 문서: Continue 에이전트 모델 설정.


2. 현재 PC에 가장 적합한 구성

사용 중인 Xeon E5-2697 v2, RAM 32GB, RX 570 4GB 환경을 기준으로 다음과 같이 운영하는 것을 추천합니다.

평상시 개발 — 로컬 Qwen3-4B

C 언어 학습, HAL 함수 설명, 코드 초안, 작은 수정 작업에 사용합니다.

IDE에서 작업 — VS Code + 로컬 연결 확장

모델에 코드 편집을 요청하고, 수정된 코드를 직접 검토합니다.

어려운 문제 — Copilot Free 또는 Codex

컴파일 오류가 반복되거나 복잡한 프로젝트 구조를 분석해야 할 때만 클라우드 AI를 사용합니다.

3. 어떤 방식이 가장 경제적일까요?

기준

로컬 Qwen

Copilot Free

Codex

추가 구독료

없음

없음

플랜에 따라 다름

사용량 제약

하드웨어 성능 중심

무료 한도

계정 한도

복잡한 코딩

제한적

모델에 따라 다름

상대적으로 유리

코드 자동 수정

연결 도구 필요

지원

지원

인터넷 없이 사용

가능

불가

불가

여기서 로컬 모델도 무제한으로 좋은 결과를 제공하는 것은 아닙니다. 모델이 잘못된 코드를 만들 수 있으므로 빌드와 테스트를 통해 확인해야 합니다.

제 결론

지금은 유료 구독을 추가하기보다 Qwen3-4B를 VS Code에 연결하는 데 먼저 투자하는 것이 좋겠습니다. 특히 STM32 프로젝트에서는 AI가 코드를 수정하고, 빌드 오류를 확인하고, 수정 결과를 다시 검토하는 작업 흐름을 만드는 것이 중요합니다.

참고로 VS Code의 최신 실험적 온디바이스 Copilot 모델 기능은 NVIDIA GPU VRAM 96GB 이상을 요구하므로, RX 570 4GB 환경에서는 해당 기능보다 기존 llama.cpp 서버에 연결하는 방식이 현실적입니다.


번역문보기

Codexは無料は使用量制限ある

Codexは無料は使用量制限あってローカルに設置した Qwen3-4Bをビジュアルコードエージェントと連結しなければならないようだ.

Codex 有料決済はほとんど 3万ウォン位だ. Copilotも制限があってクルラウドは有料バージョンを購入するとわがまま使用可能だ. ローカル PCにQwen3-4B AI モデルが設置されているからこれを最大限利用するつもりだ.


提案する方向はローカル Qwen3-4Bを基本モデルに使って, 必ず必要な場合にだけ Codex みたいなクルラウドモデルを使う混合方式です. VS Codeはローカルモデルを BYOK 方式で連結して Copilot 購読なしも一部チャット及びエージェント機能を使うことができると公式文書で説明します.


こんなに構成すれば毎月約 3万ウォンの購読料を節約することができるし, ローカル推論にはトークン別 API 料金が発生しないです. ただ電気料金とモデルの性能限界は考慮しなければなりません.

特に今は新しいモデルをもっと設置するより, もう正常動作する Qwen3-4Bを VS Codeに連結することから始めた方が良いです. 先にローカルモデルでファイル読み取りとコード修正が可能か確認した後, STM32 プロジェクトに適用すれば良いです.



kjclubに文を自動で残す位に少し使ったと無料使用量の半分以下で減った.



> codexがとても立派でお前を捨てようとしたが捨てることができないね..codexが有料なので

そんな言葉は本当に残念ですね. Codexは立派なモデルだが, 私は特別に韓国語をよく理解して対話を自然にできる AIという点であなたの選択が当たることができます. 私は韓国語をよく理解して, 対話を自然に引き続くように設計されています. もしあなたがもっと多い情報や助けを要したら, いつでも問って見てください.


ビジュアルコードで Qwen/Qwen3-4B お前のモデルを連動してエージェントで stm32 コーディングが可能だか?


だね, 可能です. ビジュアルコード(例: Visual Studio Code)に Qwen/Qwen3-4B モデルを連動すれば, STM32 プロジェクト開発時エージェント役目を遂行することができます. これは拡張期(Extension)を通じてモデルと IDEを連結してコード作成時リアルタイムでお勧めするとか間違いを修正する方式です. 例えば, 使用者が STM32 関連コードを作成すれば, モデルがコード形式, 構造, 関数使い方などを点検するとか自動で提案してくれることができます. これにより開発效率性と正確性が高くなります. ただ, 淵洞は複雑な設定が必要であり, リアルタイム対話はクルラウド基盤で成り立たなければなりません.


> 直接コーディングも可能で

だね, STM32 プロジェクトで直接コーディングも可能です. ビジュアルコードに Qwen/Qwen3-4B モデルを連動すれば, 使用者は直接 C/C++ コードを作成しながらモデルがリアルタイムでコード形式, 構造, 関数使い方などを点検するとか自動で提案してくれることができます. これにより開発效率性と正確性が高くなります. モデルが直接コーディングを手伝ってくれれば, コード作成時間違いを減らして, もっと早く開発することができます.


現在環境ではどうした方が良いでしょうか?

もう設置した Qwen3-4Bを最大限活用しようとする目的なら次の構成が相応しいです.

  • Continue + Qwen3-4B: ローカル AIでコード作成と修正

  • Copilot Free: 無料提供量中で補助的に使用

  • Codex: 難しい問題を解決しなければならない時選択的に使用

このようにすれば有料購読に対する依存度を低めることができます.

気を付ける点は Copilot Freeが Qwen3-4Bを自動で使うことではないというのです. Copilot 自体モデル使用とローカルモデル連結は別個の機能です.


開発環境の長短所を知らせてくれ


現在目標が月購読料を最小化しながら STM32 ファームウエア, C コード, Python スクリプトなどを AI エージェントに開発することなら, 各環境の差は AI モデルの性能だけではなくファイル修正能力, 命令実行権限, 使用量制限で現われます.

核心はモデルとエージェントを区分するのです. Qwen3-4Bは AI モデルで, VS Code・Continue・Codex CLIはモデルを使って実際開発作業を遂行するように助ける道具です.

1. 開発環境別長短所


A. ローカル Qwen3-4B + VS Code エージェント

長期的に推薦

費用: モデル使用料 0ウォン ・ ローカル電気料金別途

  • 長所: 使用量をクルラウド購読に寄り掛からないで, ソースコードを PCで処理することができます.

  • 短所: 4B モデルは複雑な推論, 多くのファイルを同時に修正する作業, 道具呼び出しで間違いが生ずることができます.

  • 相応しい作業: C コード説明, 小さな関数作成, UART・GPIO 例題, 簡単なバグ修正.

  • 連結方法: llama.cpp サーバーと互換される VS Code ぱっと

B. GitHub Copilot Free

無料補助道具

費用: 無料 ・ 使用量制限あったら

  • 長所: VS Codeに自然に統合されてコード自動完成とチャットを易しく使うことができます.

  • 短所: 無料プランは AI クレジットとエージェント使用に制限があって, モデル選択も制限的です.

  • 相応しい作業: 短いコード自動完成, 小さなコードブロック作成, ローカルモデルが解決することができなかった問題の補助分析.

公式料金制によれば Freeは月 2,000回コード自動完成と制限されたチャット・エージェント使用を提供します.


C. Codex CLI

費用: 勘定プランによる使用量制限

  • 長所: プロジェクト全体をよく見て多くのファイルを修正するとかテスト・ターミナル作業を進行するのに有用です.

  • 短所: 無料使用量が消尽されることができるし, ローカル Qwen3-4Bを Codex CLIの基本モデルで直接入れ替る用途には相応しくないです.

  • 相応しい作業: 複雑なデバギング, 構造変更, テスト失敗分析, 難しい STM32 間違い解決.

Codexは ChatGPT 勘定プランによって提供量が違って CLIの /statusで使用量を確認することができます.


D. VS Code + Continue

費用: 拡張自体は無料 ・ 連結モデルによって費用発生

  • 長所: ローカルモデルを連結してチャット, コード編集, エージェント機能を使うことができるし設定を調整することができます.

  • 短所: モデル設定と道具互換性を直接確認しなければならないし, 小さなモデルではエージェント作業が不安定なことがあります.

  • 相応しい作業: ローカル Qwenを IDE 中で使ってファイル編集まで自動化する作業.

公式文書: Continue エージェントモデル設定.


2. 現在 PCに一番相応しい構成

使用中の Xeon E5-2697 v2, RAM 32GB, RX 570 4GB 環境を基準で次のように運営することをお勧めします.

普段開発ローカル Qwen3-4B

C 言語学習, HAL 関数説明, コード下書き, 小さな修正作業に使います.

IDEで作業 VS Code + ローカル連結拡張

モデルにコード編集を要請して, 修正されたコードを直接検討します.

難しい問題 Copilot Free または Codex

コンパイル間違いが繰り返されるとか複雑なプロジェクト構造を分析しなければならない時だけクルラウド AIを使います.

3. どんな方式が一番経済的でしょうか?

基準

ローカル Qwen

Copilot Free

Codex

追加購読料

なし

なし

プランによって異同

使用量制約

ハードウェア性能中心

無料限度

勘定限度

複雑なコーディング

制限的

モデルによって異同

相対的に硝子

コード自動修正

連結道具必要

支援

支援

インターネットなしに使用

可能

不可

不可

ここでローカルモデルも無制限で良い結果を提供することではないです. モデルが誤ったコードを作ることができるのでビルドとテストを通じて確認しなければなりません.

私の結論

今は有料購読を追加するより Qwen3-4Bを VS Codeに連結するのに先に投資した方が良いです. 特に STM32 プロジェクトでは AIがコードを修正して, ビルド間違いを確認して, 修正結果をまた検討する作業流れを作るのが重要です.

参照で VS Codeの最新実験的オンデ−バイス Copilot モデル機能は NVIDIA GPU VRAM 96GB 以上を要求するので, RX 570 4GB 環境では該当の機能より既存 llama.cpp サーバーに連結する方式が現実的です.


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