だから私の言うことはCG同じ平面上の話ではなくこのごろ流行る3DTVみたいな話すんです.だから特殊なめがねをかければ本当の画面でぱんと飛び出すようなそんな立体感を話すのです.もっと易しく言わばMagic eyesご存知でしょう?2Dなのにまるで3Dのように見えるそんなこと
代表的な資料は下のsiteを参考してください.短い分量の3dmoviesを鑑賞することができるでしょう.
だからDirector James Cameronがおおよそ10年も念を入れて作ったというAvatar
そしてResident Evil: Afterlife(韓:レジドントイブル4;終わらない戦争3D)のように
立体感を感じることができるそんなことを言うのです.
もし日本はそんな4D ANIMEを製作するそんな考えはないか?
実は韓国が以前までにしても2Dでは日本ゾリがだとするほどの実力だったが今は2Dはもちろん3Dでも滞って今は3DTVの時代が来て多分その方で波高たち可能性があると見えるのに今は2Dに代弁される日本ANIMEもCGですべてトックチルをして出ることはするがそれでもbaseは人手でいちいち一枚一枚描いて入れる2Dという言葉ですね.CGなくてもむしろ2Dが現実を圧倒するそれ位の技術力だと私は日本のANIMATIONを非常にほめたてていることは事実です.
しかし3DTVの普及でmagic eyesのように2Dで3Dを体験することができるそんな時代が来て日本も韓国に先頭を奪われる以前に4D産業を先に横取りするのがどうかな私はこんな考えをします.
もちろん2Dだけでももう十分ではありますが4Dも先に先行獲得すると言って何悪いことまではないと言うのが私のつもりですね.私はむしろ伝統的な2Dを固守する方だことはするが後で大韓民国が先に4Dを先行獲得して日本が後で苦労するよりはましだということが底意つもりです.