メインへ

KJCLUB 日韓文化交流へようこそ。

【板が寂しいので】技術ネタ【これはSFか?】

閲覧数 : 3,202
4669 JA 0
AR対応の眼鏡型ディスプレイを米社が出展,
“電脳メガネ”がついに誕生? 2009/03/28 13:35
北郷 達郎=日経エレクトロニクス
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090328/167941/

 “電脳メガネ”という言葉をご存じだろうか。NHKで2007年5月〜12月に放映されたアニメーション番組「電脳コイル」において,キー・アイテムとなったものだ。電脳メガネをかけると,現実空間に重ね合わせる形で仮想空間のものが表¥示される。電脳メガネ自体がネットワークの端末であり,ある意味で究極のモバイル機器とも言える存在だ。

 それを現在の技術で再現したようなものが,Game Developers Conference(GDC)に出展されていた米Vuzix Corp.の「Augmented Reality Accesory Kit」だ。これは同社の既存の眼鏡型ディスプレイ「VR920」に装着するオプションで,外界の情報を外側に付けたカメラで取り込み,ディスプレイに表¥示している。画像内にマーカーがあると,その場所に仮想的な物体を表¥示するので,現実と仮想空間が重なって見える。こうした技術は,現実空間を仮想空間の情報で「拡張」するので,「拡張現実(Augmented Reality:AR)」と呼ばれている。
 
 キットにはマーカーを装備した3次元ポインティング・デバイスも付属する。これを使って仮想空間上に絵を描いたり,仮想的な銃に見立ててシューティング・ゲームをするといったデモをしていた。実際に試してみたところ,カメラが1入力のため,空間の情報が平面的で,いかにもディスプレイの表¥示といった印象があった。もっとも立体的な空間をコンピュータ上で再現しようとすると,左右の眼の映像を正しく重ね合わせなければならないし,視線に追従する形でカメラを動かさなければならないので,現実的にはかなり難しい。仕方がない面もあるだろう。
 
 またマーカーの上に表¥示が出るので,マーカーが隠れてしまうと突然仮想空間上の物体が消えてしまう。操作の途中で突然消えたりするため,違和感が少なくない。こうしたことから,まだ電脳メガネとしての完成度は低いものの,その第一歩を踏み出したという印象は受けた。
 

 えーと、ドラゴンボールでこんなのがあったっけね。
 あのアニメ、見ていないのでよく解らんが。ほかにもSFアニメネタでよくありそう。

 電脳コイルってのは、これ。↓

 NHKでやっていたアニメ。メガネの中に見える電脳世界と現実のズレなどがテーマだったらしい。
 SFが現実に近づきつつあるのか、現実がゲーム化しているのか、どうなんだろうな。

 

板違い防止用画像
Sir John Falstaff (?-1415?)→

翻訳を見る

【판이 외롭기 때문에】기술 재료【이것은 SF인가?】

AR대응의 안경형 디스플레이를 미국회사가 출전,
“컴퓨터 안경”이 마침내 탄생? 2009/03/28 13:35
키타고 타츠로=일경 엘렉트로닉스
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090328/167941/

 “컴퓨터 안경”라는 말을 아시는 바일까.NHK로 2007년 5월~12월에 방영된 애니메이션 프로그램 「컴퓨터 코일」에 대하고, 키·아이템이 된 것이다.컴퓨터 안경을 쓰면, 현실 공간에 거듭해 맞추는 형태로 가상 공간의 것이 겉(표)나타난다.컴퓨터 안경 자체가 네트워크의 단말이며, 어느 의미로 궁극의 모바일 기기라고도 말할 수 있는 존재다.

 그것을 현재의 기술로 재현한 것 같은 것이, Game Developers Conference(GDC)에 출전되고 있던 미 Vuzix Corp.의 「Augmented Reality Accesory Kit」다.이것은 동사의 기존의 안경형 디스플레이 「VR920」에 장착하는 옵션으로, 외계의 정보를 외측에 붙인 카메라로 수중에 넣어, 디스플레이에 겉(표)나타내 보이고 있다.화상내에 마커가 있으면, 그 자리소에 가상적인 물체를 표시 하므로, 현실과 가상 공간이 겹쳐 보인다.이러한 기술은, 현실 공간을 가상 공간의 정보로 「확장」하므로, 「확장 현실(AugmentedReality:AR)」라고 불리고 있다.
 
 킷에는 마커를 장비한 3 차원 포인팅·디바이스도 부속된다.이것을 사용해 가상 공간상에 그림을 그리거나 가상적인 총에 진단해 슈팅·게임을 한다고 하는 데모를 하고 있었다.실제로 시험해 보았는데, 카메라가 1 입력 때문에, 공간의 정보가 평면적으로, 그야말로 디스플레이의 표시라고 하는 인상이 있었다.무엇보다 입체적인 공간을 컴퓨터상에서 재현하려고 하면, 좌우의 눈의 영상을 올바르게 거듭해 맞추지 않으면 안 되고, 시선에 추종 하는 형태로 카메라를 작동시키지 않으면 안 되기 때문에, 현실적으로는 꽤 어렵다.어쩔 수 없는 면도 있을 것이다.
 
 또 마커 위에 표시가 나오므로, 마커가 숨어 버리면 돌연 가상 공간상의 물체가 사라져 버린다.조작의 도중에 돌연 사라지거나 하기 위한(해), 위화감이 적지 않다.이러한 일로부터, 아직 컴퓨터 안경으로서의 완성도는 낮기는 하지만, 그 제일보를 내디뎠다고 하는 인상은 받았다.
 

 네-와 드래곤볼로 이런 건이 있었던가.
 그 애니메이션, 보지 않기 때문에 잘 알지 않아가.그 밖에도 SF애니메이션 재료로 자주 있을 것 같다.

 컴퓨터 코일이라고 하는 것은, 이것.↓

 NHK로 하고 있던 애니메이션.안경안으로 보이는 컴퓨터 세계와 현실의 엇갈림등이 테마였던 것 같다.
 SF가 현실에 가까워지고 있는지, 현실이 게임화하고 있는지, 어떻게일까.

 

판차이 방지용 화상
Sir John Falstaff (?-1415?)→

いいね・コメントにはログインが必要です。

コメント ( 39 )
  • 0

    容禑‚

    17年前

  • E(ε;・茶・) ま、自分のブルログでネタにしたからもういいや。エンコリのスレで使ってた画像捨てちゃって新しく数学スレ立てる気にならん…。

    17年前

  • 2

    フサフサ星人 03-30 13:00:09>禿☆げ☆ネ☆タ☆一☆発・・・x^(`σ∞ ´;э)э読みこぼしがあったのだろう・・・

    17年前

  • 0

    残念、時間切れニダw バイトに戻るべ。。。

    17年前

  • 化石に付着した体毛の痕跡を識別するなどの解析技術は、近年どんどん発達しているからねぇ。そのうち体毛や皮膚の色も識別できるんだろうか。 などとマジレスしてみる。(,⌒-⌒) v

    17年前

  • フサフサ星人 03-30 13:03:57>いてら〜 (,⌒-⌒) ノシ

    17年前

  • 1

    ハイテク眼鏡といえば右が青で左が赤の眼鏡ですね。分かります。

    17年前

  • masked_veritsat 03-30 13:11:24>そりはハイカラ眼鏡。青爺さんが中年でモボと呼ばれていた時代に懸けていたらしいですぜ。

    17年前

  • じじいと同じボケをかますところだたーよ

    17年前

  • 2

    くぷ 03-30 13:29:27>つまり透ける方か・・・x^(`σ∞ ´э)э

    17年前

  • 容禑 03-30 13:31:34„ƒ

    17年前

  • これは・・・ 相手の戦闘力が視界に重なるように表¥示されるアレでつねい?  「戦闘力たったの5か・・・ ゴミめ!」

    17年前

  • 戦闘力=精神年齢  だったら... この板にはゴミが多そうだなぁ。orz

    17年前

  • falstaff_ 03-30 14:05:27>Σε(*¥"д¥")^o ウリのことだ!!

    17年前

  • くぷ 03-30 14:21:24> ふっふっふ、明智くん。亜細亜の心を持つuriより低いということはありえまい。(,⌒-⌒) v

    17年前

  • │゚∀゚)¥") 電脳コイル・・・、イサコかわいいよイサコw

    17年前

  • 37yuki00 03-30 23:16:07> サッチーは可愛くないのか!(怒!

    17年前

  • (; ´Д`) 面白い技術ネタがないなぁ...

    17年前

  • ε(^0-0) ジョーディ・ラフォージのバイザーですね

    17年前

  • 先日、この手のものが出るという話を客先でしてました。電車の中でやってたら、知っている人はともかく、興味もない人から見た場合、さぞ間抜けな姿だろうと笑っていました。これが受け入れられるのはいつのことやら?w

    17年前

  • 映画になった記憶屋ジョニーのイメージ?

    17年前

  • d_deridex 03-30 12:28:15> さうですな! ジョーディのバイザーか。どこかで見たイメージだと思っていたんだけど、思い出せなかったの。w

    17年前

  • tera1967> 某社に行ったとき、休憩時間に、目を覆うモニターを掛けてぼけっとしている人を見ましたが、あれはDVDか何か見ているらしかった。 あれが外のリアルタイム画像にかぶせて何かをすれば、こういうイメージになるのかな。

    17年前

  • 昭和40年代には既にありましたね。 http://okoriman.i-yoblog.com/e66242.html

    17年前

  • E(ε;・茶・)っ【 http://mainichi.jp/select/science/news/20090330k0000e040016000c.html 】ネタに餓えてるパルおじさんに。

    17年前

  • この眼鏡をかけると服が透けて見えるんだね!!! (><)b

    17年前

  • 「ARtoolkit」「初音ミク」でググるとなかなか楽しいモノが見れやんすよw

    17年前

  • のうみん 03-30 12:38:06>突っ込めないよォ...w

    17年前

  • 2

    3Dメガネが進化したのなの!x^(`σ∞ ´э)эホルホルホル

    17年前

  • 容禑 03-30 12:45:41„

    17年前

  • 董젯 03-30 12:43:03„ƒtƒTƒtƒT‚

    17年前

  • のうみん 03-30 12:47:54>uriは「少年」に付いてきた記憶が。w

    17年前

  • 映画館で配ってたこともあったなぁ・・・

    17年前

  • 2

    x^(`σ∞ ´э)э映画で見る時についてきた・・・めんどくさかったので穴を開けて覗いてみた。 勿論、臨場感もへったくれも無かったnida。

    17年前

  • 0

    ネタがないときには自分がネタになるのが掟ニダよ。

    17年前

  • ドラエモンのジャイアンがつけると・・・SFジャイアンツ

    17年前

  • 2

    フサフサ星人 03-30 12:53:39>禿げネタ一発おねげいしますだ。x^(`σ∞ ´э)эウェーハッハッハ

    17年前

  • dameman_kuuga> こんな感じかな。すげーなぁ。w →http://www.youtube.com/watch?v=JAeKk5HwrVo&feature=related

    17年前

  • falstaff_ 03-30 23:35:59>帰宅してそうそうに笑ったwサッチーでくるとは思わなかったですよ。ヤサコとかフミエとかマイコ先生とか他にも色々いたのに、よりにもよってサッチーですかw

    17年前

文化

検索: developer2 全12件

1 / 1ページ

  1. 3178090 JA 255
  2. 1995950 JA 255
  3. 閲覧数 : 4,976
    1871321 KO 255
  4. 1871319 KO 255
  5. 閲覧数 : 12,626
    1869725 JA 255
  6. 20128 JA 255
  7. 閲覧数 : 6,906
    18647 KO 0
  8. 4669 JA 0